VR虚拟空间中的3D 技术

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随着科技的飞速发展,虚拟空间已成为元宇宙的重要呈现方式。从游戏到工业设计,从电子商务到文旅体验,3D相关技术在虚拟空间中发挥着举足轻重的作用,决定着用户们能否真正能体会到VR的沉浸式体验。

虚拟空间中塑造3D模型

索尼在CES 2024上展示了其最新的具有“空间内容创建”功能的MR头显,让用户在佩戴头显的同时也能编辑和塑造3D模型。用户可以使用左右两个不同形状的控制器同时操纵虚拟对象,3D串流技术让用户可以在虚拟空间和物理空间之间切换。其专有渲染技术允许实时、高清和逼真地渲染3D物体的纹理和人类角色的面部表情。通过对虚拟对象的无缝访问,创作者可以在真实空间中以身临其境地开发体验工作。

远程办公的新维度

Zoom VR将传统的视频会议带入了一个全新的维度。通过 Smart Gallery虚拟现实技术,Zoom VR允许用户在虚拟空间中与他人进行实时互动,通过操作3D物体来丰富会议内容。这种新型的会议方式不仅提升了沟通效率,也为远程团队协作带来了前所未有的体验。Zoom还和微软打造视VR会议,通过Mesh for Teams技术,为流行的混合工作服务添加了沉浸式协作工具。该集成使用户能够从 2D 视频屏幕无缝过渡到 3D VR 协作空间。

虚拟观影新体验

Bigscreen是一个虚拟现实社交平台,它允许用户在虚拟大屏幕上观看视频、玩游戏和进行社交互动。通过Bigscreen Beyond眼动追踪模块技术,用户可以与其他用户一起分享和操控3D物体,这意味着他们能够访问大量的 3A 游戏和应用。它还能与 SteamVR 基站、控制器和配件协同工作,共同打造一个属于他们自己的虚拟空间。这种共享体验为数字孪生技术的发展提供了有力支持。

虚拟现实

Polygon Streaming 3D串流技术

VIVERSE使用Polygon Streaming3D串流技术,允许用户在虚拟世界中创建、分享和体验各种3D内容。通过Polygon Streaming 3D串流技术,VIVERSE实现了对3D物体的高效传输和处理,减少了最终3D 内容的大小,并优化了终端设备上的加载时间,使用户能够在与模型交互或探索沉浸式环境时实时观看到高保真细节丰富的3D 内容。为用户带来了流畅、稳定的虚拟空间体验。

除了VIVERSE外,其他行业领导者如网易瑶台、阿里元镜、墨宇宙、百度希壤等也开始积极布局3D串流技术的应用。这项技术已经成为推动元宇宙发展的重要力量,为未来的数字化世界描绘出更加绚丽的蓝图。

总之,从索尼到VIVERSE,这些公司各自采用的技术在推动虚拟空间的发展中发挥着重要作用。它们不仅为我们带来了前所未有的沉浸体验,还在游戏、社交、办公、观影等领域拓展了虚拟空间的应用场景。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,我们有望在未来见证一个更加丰富多彩的元宇宙世界。

审核编辑 黄宇

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