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本章从系统预置的应用中,选择短信应用作为典型的案例,从页面开发和工程结构的角度,介绍"一多"的具体实践。系统的产品形态在不断丰富中,当前主要有默认设备和平板两种产品形态,本章的具体实践也将围绕这两种产品形态展开。
短信是系统中预置的应用,主要包含信息查看、发送短信、接收短信、短信送达报告、删除短信等功能。在不同类型设备上,短信应用的功能完全相同,故短信应用适合使用[部署模型A](即:不同类型的设备上安装运行相同的HAP或HAP组合)。
本案例中,在会话详情页面利用[方舟开发框架]提供的“一多”能力,用一套代码同时适配默认设备和平板。
短信应用的工程结构如下图所示,当前该应用的功能较少,所以直接使用了DevEco Studio创建出的默认工程结构。具体采用何种形式的工程结构,并不影响应用的开发。但是使用推荐的工程结构,目录结构更清晰,拓展性也更好。
短信应用UI相关的逻辑集中在views和pages两个目录,分别存放公共组件及页面。当前短信应用主要包含如下页面:
gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]/Mms/
├── doc # 资料
├── entry
│ └── src
│ └── main
│ ├── resources # 资源配置文件存放目录
│ ├── config.json # 全局配置文件
│ └── ets # ets代码目录
│ ├── ServiceAbility # 后台常驻服务
│ └── default # 业务代码目录
│ ├── data # 自定义数据类型
│ ├── model # 对接数据库
│ ├── pages # 所有页面
│ │ ├── conversation # 会话详情页面
│ │ ├── conversationlist # 信息列表页面
│ │ ├── index # 初始页面
│ │ ├── info_msg # 通知信息列表页面
│ │ ├── query_report # 报告详情页面
│ │ └── settings # 设置页面
│ ├── service # 业务逻辑
│ ├── utils # 工具类
│ ├── views # 自定义组件
│ └── app.ets # 应用生命周期
├── signs # 签名
└── LICENSE
短信应用在开发阶段,采用了一层工程结构。由于功能较为简单,所以并没有规划共用的feature和common目录,仅采用了一层product目录。
会话详情页面在默认设备和平板上的样式如上图所示,会话详情页面可以划分为三个部分:
接下来我们详细介绍各部分的实现。
说明: 为了方便理解,我们对会话详情页面做了一定的精简,本小节仅介绍会话详情页面最基础的实现。
顶部标题栏是一个简单的行布局,包含返回图标、联系人头像、联系人姓名和号码、拨号图标、设置图标共5个元素。其中,联系人姓名和号码以列布局的形式放在一起。
在默认设备和平板上,顶部标题栏的组件结构是相同的,仅联系人姓名和号码与拨号图标的间距不同。回顾方舟开发框架一多能力介绍,这个场景可以借助Blank组件使用拉伸能力。
我们先实现联系人姓名和号码,用Flex组件作为父容器,其包含两个Text子组件,分别用于存放联系人姓名和号码。Flex组件的属性设置如下:
可以查看[Flex组件]及[Text组件]了解这两个组件各个属性的含义及详细用法。
@Component
struct TopArea {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, justifyContent: FlexAlign.Center,
alignItems: ItemAlign.Start}) {
Text('张三').fontSize(16).fontColor("#182431")
Text('+123 4567 8901').fontSize(14).fontColor("#66182431")
}
}
}
接下来我们通过width属性和height属性设置四个图标的宽高,并将它们与联系人姓名和电话以及Blank组件一起放到Flex父容器中。为了便于查看效果,对顶部标题栏设置了淡蓝色的背景色。
@Component
struct TopArea {
build() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {
Image($r('app.media.back'))
.width(24)
.height(24)
Image($r('app.media.contact'))
.width(40)
.height(40)
Flex({ direction: FlexDirection.Column, justifyContent: FlexAlign.Center,
alignItems: ItemAlign.Start}) {
Text('张三').fontSize(16).fontColor("#182431")
Text('+123 4567 8901').fontSize(14).fontColor("#66182431")
}
Blank() // 拉伸能力
Image($r("app.media.phone"))
.width(24)
.height(24)
Image($r('app.media.dots'))
.width(24)
.height(24)
}
.width('100%')
.height(56)
.backgroundColor('#87CEFA') // 顶部标题栏背景色,仅用于开发测试
}
}
当前标题栏中子组件的布局同预期还有些差异,接下来通过margin属性,设置各个元素的左右间距。如下图所示,最终顶部工具栏在默认设备和平板上都可以达到预期显示效果。
@Component
struct TopArea {
build() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {
Image($r('app.media.back'))
.width(24)
.height(24)
.margin({ left:24 }) // 设置间距
Image($r('app.media.contact'))
.width(40)
.height(40)
.margin({ left:16, right:16 }) // 设置间距
Flex({ direction: FlexDirection.Column, justifyContent: FlexAlign.Center,
alignItems: ItemAlign.Start}) {
Text('张三').fontSize(16).fontColor("#182431")
Text('+123 4567 8901').fontSize(14).fontColor("#66182431")
}
Blank()
Image($r("app.media.phone"))
.width(24)
.height(24)
Image($r('app.media.dots'))
.width(24)
.height(24)
.margin({ left:16, right:24 }) // 设置间距
}
.width('100%')
.height(56)
.backgroundColor('#87CEFA') // 顶部标题栏背景色,仅用于开发测试
}
}
有了顶部工具栏的开发经验,可以发现底部输入栏的结构更为简单,它同样以Flex组件作为父容器,同时包含文本输入框)和消息发送图标两个子节点。
为了便于查看的效果,我们同样给底部输入栏设置了淡蓝色到背景色。注意这里有一个特殊的地方,我们给TextArea设置了flexGrow(1)属性。flexGrow属性仅在父组件是Flex组件时生效,表示Flex容器的剩余空间分配给此属性所在的组件的比例,flexGrow(1)表示父容器的剩余空间全部分配给此组件。
@Component
struct BottomArea {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Row, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
TextArea({ placeholder:'短信' })
.placeholderColor("#99000000")
.caretColor("#007DFF")
.backgroundColor("#F1F3F5")
.borderRadius(20)
.height(40)
.flexGrow(1) // 将父容器的剩余空间全部分配给此组件
Image($r("app.media.send"))
.height(36)
.width(36)
.opacity(0.4)
.margin({ left:12 })
}
.height(72)
.width('100%')
.padding({ left:24, right:24, bottom:8, top:8 })
.backgroundColor('#87CEFA') // 底部输入栏背景色,仅用于开发测试
}
}
观察信息列表区域,可以发现它是由一个个消息气泡组成的,另外消息气泡在默认设备和平板上的布局有差异。本小节将围绕如下两个主题介绍如何实现消息列表。
消息气泡
先做一个最简单的消息气泡,通过borderRadius属性可以设置边框的圆角半径。
@Component
struct MessageBubble {
private content: string = "Introduction"
build() {
Column() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.End }) {
Text(this.content)
.fontSize(16)
.lineHeight(21)
.padding({ left: 12, right: 12, top: 8, bottom: 8 })
.backgroundColor("#C0EBDF")
.borderRadius(24)
.fontColor("#182431")
}.width('100%')
}
.margin({left: 24, right: 24 })
.backgroundColor('#87CEFA') // 消息背景色,仅用于开发和测试
}
}
注意这个简单的消息气泡,左上角(或右上角)的样式,与实际期望不符。我们先修改发送消息右上角的样式,接收消息左上角的实现与之类似。
[Stack组件]是一个堆叠容器,其子组件按照轴方向依次堆叠,后一个子组件覆盖前一个子组件。通过其alignContent接口,可以设置子组件在容器内的对齐方式,如alignContent: Alignment.TopStart代表子组件从左上角对齐。
@Component
struct MessageBubble {
private content: string = "Introduction"
build() {
Column() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.End }) {
Stack({ alignContent: Alignment.TopEnd }) { // 在左上角堆叠一个小色块
Column()
.backgroundColor("#C0EBDF")
.borderRadius(4)
.width(24)
.height(24)
Text(this.content)
.fontSize(16)
.lineHeight(21)
.padding({ left: 12, right: 12, top: 8, bottom: 8 })
.backgroundColor("#C0EBDF")
.borderRadius(24)
.fontColor("#182431")
}
}.width('100%')
}
.margin({left: 24, right: 24 })
.backgroundColor('#87CEFA') // 消息背景色,仅用于开发和测试
}
}
接下来我们在消息气泡下方加上时间显示,如下图所示,一个消息气泡自定义组件就基本完成了。
@Component
struct MessageBubble {
private content: string = "Introduction"
private time: string = "上午 10:35"
build() {
Column() {
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.End }) {
Stack({ alignContent: Alignment.TopEnd }) {
Column()
.backgroundColor("#C0EBDF")
.borderRadius(4)
.width(24)
.height(24)
Text(this.content)
.fontSize(16)
.lineHeight(21)
.padding({ left: 12, right: 12, top: 8, bottom: 8 })
.backgroundColor("#C0EBDF")
.borderRadius(24)
.fontColor("#182431")
}
}.width('100%')
// 在消息气泡底部增加时间显示
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, direction: FlexDirection.Row,
justifyContent: FlexAlign.End}) {
Text(this.time)
.textAlign(TextAlign.Start)
.fontSize(10)
.lineHeight(13)
.fontColor("#99182431")
}.width('100%').margin({ left: 12, right: 24 })
}
.margin({left: 24, right: 24 })
.backgroundColor('#87CEFA') // 消息背景色,仅用于开发和测试
}
}
发送出的消息和接收到的消息的消息气泡结构基本一致,可以通过增加一个标志位,让两种消息共用MessageBubble这个自定义组件,代码如下所示。将这个标志位设置true,可以查看接收消息的效果。
@Component
struct MessageBubble {
private isReceived:boolean = true// 通过标志位,判断是发送or接收场景,进而使用不同的样式
private content:string = "Introduction"
private time:string = "今天 10:35"
build() {
Column() {
Flex({ justifyContent:this.isReceived? FlexAlign.Start: FlexAlign.End,
alignItems: ItemAlign.Center }) {
Stack({ alignContent:this.isReceived? Alignment.TopStart: Alignment.TopEnd }) {
Column()
.backgroundColor(this.isReceived?"#FFFFFF":"#C0EBDF")
.borderRadius(4)
.width(24)
.height(24)
Text(this.content)
.fontSize(16)
.lineHeight(21)
.padding({ left:12, right:12, top:8, bottom:8 })
.backgroundColor(this.isReceived?"#FFFFFF":"#C0EBDF")
.borderRadius(24)
.fontColor("#182431")
}
}.width('100%')
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, direction: FlexDirection.Row,
justifyContent:this.isReceived? FlexAlign.Start: FlexAlign.End }) {
Text(this.time)
.textAlign(TextAlign.Start)
.fontSize(10)
.lineHeight(13)
.fontColor("#99182431")
}.width('100%')
.margin({ left:this.isReceived?12:0, right:this.isReceived?0:12 })
}
.margin({left:24, right:24 })
.backgroundColor('#87CEFA') // 消息背景色,仅用于开发和测试
}
}
栅格布局
回顾方舟开发框架一多能力,消息气泡在默认设备和平板上布局不同,可以借助栅格布局来解决。为了方便测试,我们预定义一个全局数组。
interface globalMessageItem {
time:string,
content:string,
isReceived:boolean
}
const globalMessageList:globalMessageItem[] = [
{
time:'上午 10:20',
content:'项目介绍',
isReceived:false
},
{
time:'上午 10:28',
content:'"一次开发,多端部署"支撑开发者快速高效的开发支持多种终端设备形态的应用,实现对不同设备兼容的同时,提供跨设备的流转、迁移和协同的分布式体验',
isReceived:false
},
{
time:'上午 10:32',
content:'系统能力',
isReceived:true
},
{
time:'上午 10:35',
content:'系统能力(即SystemCapability,缩写为SysCap)指操作系统中每一个相对独立的特性,如蓝牙,WIFI,NFC,摄像头等,都是系统能力之一。每个系统能力对应多个API,随着目标设备是否支持该系统能力共同存在或消失。',
isReceived:true
}
]
结合[栅格组件]的定义,考虑我们当前的实际场景,GridRow的各参数设置如下。
栅格中仅包含我们自定义的消息气泡组件,该组件在各断点上的参数配置如下。
断点 | 窗口宽度(vp) | 栅格总列数 | 消息气泡占用的列数 | 接收场景偏移的列数 | 发送场景偏移的列数 |
---|---|---|---|---|---|
sm | [320, 600) | 12 | 12 | 0 | 0 |
md | [600, 840) | 12 | 8 | 0 | 4 |
lg | [840, +∞) | 12 | 8 | 0 | 4 |
@Component
export default struct MessageItem {
private isReceived?: boolean
private content?: string
private time?: string
build() {
GridRow() {
GridCol({span: {sm: 12, md: 8, lg: 8},
offset: {sm: 0, md: this.isReceived? 0 : 4, lg: this.isReceived? 0 : 4}}) {
Flex({ justifyContent: FlexAlign.End, alignItems: ItemAlign.End }) {
MessageBubble({
isReceived: this.isReceived,
content: this.content,
time: this.time
})
}
}
}
}
}
@Entry
@Component
struct Conversation {
build() {
Column() { // 验证效果
MessageItem({
isReceived: globalMessageList[1].isReceived,
content: globalMessageList[1].content,
time: globalMessageList[1].time
})
MessageItem({
isReceived: globalMessageList[3].isReceived,
content: globalMessageList[3].content,
time: globalMessageList[3].time
})
}.backgroundColor('#87CEFA') // 消息背景色,仅用于开发和测试
}
}
现在会话详情页面的顶部标题栏、信息列表及底部输入栏都已经准备完毕,将这三部分组合起来即可得到完整的页面。
`HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿`
@Entry
@Component
struct Conversation {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start,
justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Column() {
TopArea() // 顶部标题栏
List() { // 消息列表
ForEach(globalMessageList, (item:globalMessageItem, index) = > {
ListItem() {
MessageItem({
isReceived: item.isReceived,
content: item.content,
time: item.time
})
}})
}
.listDirection(Axis.Vertical)
.edgeEffect(EdgeEffect.Spring)
}
BottomArea() // 底部输入栏
}
.backgroundColor("#F1F3F5")
.width('100%')
.height('100%')
}
}
短信应用在默认设备和平板上的功能完全相同,因此选择了部署模型A。借助方舟开发框架一多能力,短信应用实现了在默认设备和平板上共用同一份代码,同时自然也共用安装包。
在实际开发过程中,会话详情页面需要从底层做数据交互,同时还要支持信息选择、信息删除、信息发送状态、输入框与输入法联动等等功能,会比本小节中介绍的基础版本复杂很多。
审核编辑 黄宇
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