电子说
UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:
singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。
每次调用[startAbility()
]方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
图1 单实例模式演示效果
说明 :
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用[startAbility()
]方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的[onNewWant()
]回调,不会进入其[onCreate()
]和[onWindowStageCreate()
]生命周期回调。
如果需要使用singleton启动模式,在[module.json5配置文件]中的launchType
字段配置为singleton
即可。
{
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "singleton",
...
}
]
}
}
multiton启动模式为多实例模式,每次调用[startAbility()
]方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。
图2 多实例模式演示效果
multiton启动模式的开发使用,在[module.json5配置文件]中的launchType
字段配置为multiton
即可。
{
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "multiton",
...
}
]
}
}
specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。
图3 指定实例模式演示效果
例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。
launchType
字段配置为specified
。 {
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "specified",
...
}
]
}
}
startAbility()
]方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用[startAbility()
]方法时,可以在want
参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey
,以此来区分不同的UIAbility实例。 // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
import common from '@ohos.app.ability.common';
import hilog from '@ohos.hilog';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
const TAG: string = '[Page_StartModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
function getInstance() : string {
return 'KEY';
}
@Entry
@Component
struct Page_StartModel {
private KEY_NEW = 'KEY';
build() {
Row() {
Column() {
// ...
Button()
// ...
.onClick(() = > {
let context:common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: { // 自定义信息
instanceKey: this.KEY_NEW
}
};
context.startAbility(want).then(() = > {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) = > {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
Button()
// ...
.onClick(() = > {
let context:common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: { // 自定义信息
instanceKey: getInstance()
}
};
context.startAbility(want).then(() = > {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) = > {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
onAcceptWant()
]生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的[onNewWant()
]回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的[onCreate()
]回调函数和[onWindowStageCreate()
]回调函数。onAcceptWant()
]生命周期回调函数,解析传入的want
参数,获取自定义参数instanceKey
。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。 import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
import type Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onAcceptWant(want: Want): string {
// 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
// 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
// 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
if (want.parameters) {
return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
}
}
// ...
return 'MyAbilityStage';
}
}
说明:
HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿
- 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用[
startAbility()
]方法启动该UIAbility实例,且[AbilityStage]的[onAcceptWant()
]回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的[onNewWant()
]回调会被触发,而不会触发[onCreate()
]和[onWindowStageCreate()
]生命周期回调。- DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见[AbilityStage组件容器]。
例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
以如下步骤所示进行举例说明。
1. 打开`文件A`,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动`UIAbility实例1`。
1. 在最近任务列表中关闭`文件A`的任务进程,此时`UIAbility实例1`被销毁,回到桌面,再次打开`文件A`,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动`UIAbility实例2`。
1. 回到桌面,打开`文件B`,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动`UIAbility实例3`。
1. 回到桌面,再次打开`文件A`,此时仍然启动之前的`UIAbility实例2`,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的`UIAbility实例2`与`文件A`绑定的Key是相同的,因此系统会拉回`UIAbility实例2`并让其获焦,而不会创建新的实例。
审核编辑 黄宇
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