来自MIT媒体实验室的极富创意的未来科技盘点

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  你是否对未来十年的生活有所期待?我们可以从MIT媒体实验室的一些项目中得到一些启示,最近我们参观了MIT的媒体实验室,那里的学生正在捣弄各种恶样的项目,从这些项目中我们或多或少可以看出未来的某些技术发展趋势。下面我们来盘点一下来自MIT的一些新创意项目:

  项目名称:T(ether)

  是一个基于平板设备的技术,能够让你操控虚拟环境中的对象并且和其他人协作。比如汽车工程师们可以利用这项技术一起工作,实时设计出一部引擎。

  Tether使用动态捕捉摄像头追踪使用者头部的运动,使用动态追踪手套获取手部的运动。手套设备让用户能够和虚拟对象进行交互,可以改变iPad画面上的形状或其他几何形态。多个设备也可以互相连接通讯。

  

  项目名称:InTouch

  InTouch有两个物理组件,全部由计算机软件控制。每个组件包含三个滚轮,固定在一个基座上。当有人滚动一个组件的滚轮时,另外一边的人能够感受到滚轮的同步转动。

  也就是说,虽然双方在物理环境上是相隔的,但是有了InTouch能够带来一个幻觉,好像对方就在旁边一样,你可以感受到手部的运动。如果你和爱人分割两地,InTouch能够拉近你们两个的距离。

  

  项目名称:SandScape

  SandScape通过计算模拟的方式让人们设计并更好地了解自然景观。计算机界面与沙盒协同工作,模拟沙盘场景。伴随着沙盘形状以及沙盒中对象的变化,电脑能够测算出自然环境中的变化,包括高度、斜坡、倾斜度、形状、阴影和水流域等等。

  


  项目名称:Second Surface

  Second Surface能够让你在真实世界里做标注。比如说,你在一个公园里,只要将iPad镜头对准长椅然后写一段留言、拍个照片或者画个图案就可以了。当其他人来到同样的地点时,他们能看到你留下的内容,还有其他来到同样地方的人留下的标注。

  目前Second Surface还只是作为娱乐用途。不过,教授也可以用这项科技向学生提供自己的反馈,而不会影响到原作品。

  

  项目名称:Perifoveal Display(凹形显示)

  由微软的Kinect、探测软件和四个大屏显示器组成,能够实时追踪屏幕前的环境状况。伴随用户的视线在不同显示器之间移动,被注视的屏幕会变亮,其余的则会变暗。当屏幕上有信息变化时(比如股价或者新的微博消息),会出现白色屏闪,用户的视线余光会捕捉到。当视线转移过来时,白色屏闪会慢慢褪去。

  金融分析师、交通调度员、安保人员,需要持续注视几个屏幕上的信息。该项目能够帮助他们更好的实时监控变化的情况。

  

  项目名称:ZeroN

  ZeroN是一个磁力球,能够在3D空间当中漂浮移动。设备由红外摄像头、磁漂浮器(magnetic levitator)、马达控制器(motor controller)和两个投影仪组成。使用者可以在3D空间内任意放置圆球的位置。

  磁力球还能够自己改变位置,并且和3D环境中的虚拟对象交互。如果你想模拟行星轨迹,还可以再放两个圆形球体进去,接着磁力球的运行轨迹会发生改变。

  将ZeroN作为摄像头使用,还能形成一个3D摄像头的拍摄路径,可用于建筑模型虚拟场景的绘图渲染。ZeroN能够记忆移动轨迹,能够不断重复。

  

  项目名称:PingPongPlus

  想象一下,你一边打乒乓球,桌子能够探测到球的运动。PingPongPlus还会用可视化的方式变换球桌的图案。你可以看到球在桌面反弹时出现水波纹,并且会配合球速播放一些音效。

  目前PingPongPlus除了游戏之外看不出有什么用途,但是的确会让人有无法忘记的乒乓球乐趣。

  

  项目名称:Six-Forty by Four Eighty

  这是一个包含220个“像素块(pixel-tiles)”的交互装置,每个像素块都有线路板、控制器、电池、RGB灯和无线传输系统。

  如果你用手去接触,像素块会改变颜色,如果稍微等一会儿,再去接触另外一块,那么第一块的颜色会传到第二块上面。

  我们很可能会在视频游戏环境上见到这种交互方式。

  

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