7月9日快讯:Android病毒爆发/ARM入侵数据中心

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  Facebook谷歌等网络巨头或自行开发芯片

  互联网巨头考虑开发符合它们需求的定制CPU内核,使得创业公司能开发网络和内存管理芯片。Facebook、亚马逊和谷歌可能自己开发芯片,以便完全控制它们的计算体验。早在2010年有媒体报道称,谷歌收购了一家名为Agnilux的公司,目标是开发节能型服务器芯片。谷歌可能已经在开发自己的服务器芯片。而Facebook等互联网公司已经在设计、生产服务器等产品,但它们可能很快开始设计定制芯片。

  编辑解读:

  CPU芯片通常由内核和其他外围电路组成,例如I/O、内存控制器等。x86芯片厂商只有两家――英特尔、AMD,各自开发自己的内核和外围电路,外围电路方面的创新比较少。其他公司为x86芯片开发外围电路没有意义,因为只有两家潜在客户。

  但ARM领域则有所不同。任何厂商都可以许可ARM内核,开发不同的外围电路,例如提高芯片的I/O吞吐能力、更适合特定任务的负载加速器。

  由于ARM架构芯片日趋适合企业计算负载,互联网计算负载和规模使得ARM架构芯片更有吸引力,ARM芯片将“入侵”数据中心,这一点是毋庸置疑的。使用ARM内核降低了设计新芯片的成本,使得芯片上的非CPU(中央处理单元)元素无需再受到特定厂商的控制。

  2013《财富》500强出炉:三星第14 苹果第19

  财富中文网昨晚与英文网全球同步发布2013年《财富》世界500强排行榜,壳牌石油蝉联榜首。中国上榜公司数量达到95家。科技公司中,三星电子第14,苹果第19,华为排名上升 诺基亚则下滑100位。

  编辑解读:

  在网络、通讯设备领域,思科以去年460亿美元的营收排在第220位;国内电信设备商华为连续四年入选该榜单,去年营收349亿美元,排名第315名,上升36位,超过爱立信。

  就已经上榜的中国大陆公司看,存在严重的结构失衡。首先,上榜公司主要分布在钢铁、汽车、资源、化工、金融等领域,而来自第三产业服务业的则较少;其次,上榜公司的主体是国有控股企业,其中的多数处于受管制的行业,而完全市场化经营的民营企业则较少;第三,利润在行业分布中失衡,上榜的9家商业银行占据了所有89家公司利润总额的55.2%。

  在全球总榜中,有20家电信企业入围,日本电信运营商NTT排名第32位;美国AT&T排名第34位;VERIZON排名48位。国内三大电信运营商均上榜,中国移动去年营收969亿美元,由上年的81位跃升至第71位;中国电信营收534亿美元,由上年的221位升至182位;中国联通营收406亿美元,较上年上升了75个名次,排在258位,成为排名提升最多的公司之一。

  HTC股价跌至近7年新低 市值蒸发3.95亿美元

  尽管HTC(宏达电)今年第二季度的的净利润仍环比增长,但由于总体的季度业绩仍令业界失望,受此影响,HTC周一股价也降到最近7年的最低水平,这一局势也导致HTC的市值蒸发了3.95亿美元。

  HTC今年第二季度的净利润达到12.5亿元新驶向(约合4163万美元),大大低于分析师预计的20亿元新台币。尽管HTC推出了HTC One旗舰式智能手机,而且今年第二季度净利润也环比增长,但与去年同期相比,却大幅下滑了83%之多,这一表现令业界感到非常失望。

  编辑解读:

  智能手机市场竞争越来越激烈,前有苹果、三星两大巨头;后有华为、中兴奋起直追;还有以前霸主诺基亚的迎风转型;更有谷歌等互联网企业的跨界争抢。

  从目前的市场来看,HTC并非唯一的面临市场强大压力的智能手机制造商。HTC的劲敌三星发布的今年第二季度的初步财报,显示该公司今年第二季度利润将达到83亿美元,尽管同比增长47%,但仍低于分析师预期。受此影响,三星公司今天股价也下跌了4%以上。说明三星的日子也不是那么好过。

  iPhone6即将量产 富士康重启大规模招聘

  随着下半年订单的启动,富士康厂区的流水线又开始忙碌起来。“IDPBG事业群现在在大规模招聘,人数暂无封顶,主要做iPhone6手机。”昨天,在河南郑州地区负责富士康招聘的中介表示,苹果新一代手机产品目前已经开始在富士康厂区量产,现在急需大量的流水线工人。

  对此,富士康郑州厂区工作人员予以确认。“目前河南富士康厂区的人数在21万左右,距离去年的最高峰30万人还有数万人的缺口,此次大规模招聘目前已经在多地同时进行。”该人士说。

  虽然富士康工作人员并没有透露详细的生产计划,只是表示将继续增加其在郑州的工人总数,从而满足客户的季节性需求,不过从最新曝光的苹果手机“谍照”来看,此次富士康很有可能代工苹果在下半年发布的iPhone 6。概念图显示该手机采用无边框设计和全铝碳纤维外壳,整个机身的重量要比iPhone 5轻了40%。

  富士康一名内部人士确认,此番郑州富士康大规模招聘是为生产iPhone 6。

  编辑解读:

  苹果已经将部分iPhone、iPad订单转到了***另一组装厂商和硕手中,并很有可能独食廉价版本的iPhone产品,此前和硕已经明确表示下半年会开始增加人力,目前和硕大陆厂约10万人,下半年将再增加三到四成。苹果调整供应链后对富士康的影响还是很大的,所以富士康才有了其他的布局,甚至申请***4G牌照。

  富士康的基因导致它出来大规模做自主品牌并不现实,郭台铭曾经将“出海口”的希望放在通路上,和麦德龙合作万得城,收购赛博数码广场,在超市中开设敢闯数码专柜,覆盖三线城市以下的万马奔腾连锁,在线B2C飞虎乐购,但是至少到目前为止,都没有打开预期的局面。

  富士康也已经开始改变过去只和一线国际大厂合作的惯例,开始发力非苹果产品的业务组合,像近期的Firefox手机以及和乐视TV的产业链结合。

  也有分析人士称:富士康对硬件代工的打磨已经到了极致,比起既往软件上的短期突破,在硬件代工上找到合适的出海口在目前来看符合富士康的现状。

  农业大数据联盟成立

  国内首家“农业大数据产业技术创新战略联盟”近日成立。据悉,农业数据提供者金正大、云计算解决商浪潮集团等多家公司出席成立大会。

  编辑解读:

  龙信数据(北京)有限公司、浪潮集团、金正大、登海种业等十几家国内知名企业的负责人出席。在行业龙头企业的带领下,有利于充分利用云计算技术打造大数据概念的新型农业生态系统,完善现代农业发展进程。

  《新闻联播》曝光:称上半年Android病毒增长7.96倍

  使用手机上网很便利,但感受便利的同时也要有必要的安全意识,专业监测显示,恶意扣费和盗取手机信息的病毒近期出现增长趋势。

  除了恶意扣费病毒,近日,一款专门窃取手机用户隐私的高危新型病毒被破译了,手法隐秘程度超乎想象。这种名为“键盘黑手”的病毒通过感染输入法软件,直接监听用户的键盘输入,用这样的键盘黑手能够窃取用户的信用卡、网银以及各种账户密码信息。

  监测发现,5月份以来,恶意扣费病毒通过捆绑游戏感染用户成为趋势,这类内置吸费代码的游戏通常会潜伏在手机后台,通过程序控制用户手机偷偷发送收费业务短信,实现扣费。另外,恶意诈骗病毒也呈高发趋势,该类病毒可以伪造亲朋好友的手机号码发送给机主,或者伪装成银行或某金融机构的号码进行欺诈,与以往的恶意扣费、短信欺诈手法相比其隐蔽性和欺骗性更强。

  从今年上半年监测的数据来看,截获的Android平台病毒包数量同比增长7.96倍,超过2012年手机病毒包总数的1.72倍。专家分析,目前手机病毒大致分类为:资费消耗、隐私获取、诱骗欺诈、流氓行为、恶意传播、远程控制、恶意扣费、系统破坏八个类别。其中资费消耗类占比43.9%,隐私获取类占比24.06%,诱骗欺诈类占比12.65%。

  编辑解读:

  有统计数据显示,电子市场和手机论坛依然是手机用户下载应用时感染病毒的最大风险渠道,病毒来源分别占比22%和20%。而下载手机游戏和各种应用软件已经成为手机病毒传播的主要方式。

  而专家则提示:手机用户应该尽量前往具有安全认证的电子市场、官方网站去下载应用。如果发现手机费用或流量异常,很可能是安装了有问题的山寨软件,可以通过安全软件进行检测。

  微信游戏即将爆发?腾讯移动游戏平台低调试水

  昨日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。据悉,包括《天天连萌》在内,共有11款游戏将陆续上线,基本覆盖了主流休闲游戏类型。

  有媒体报道,除《天天连萌》外,未来数日腾讯移动游戏平台还将推出《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等自研游戏,此外,《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《Moon Wolf》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》等也将作为首批签约的产品陆续进入测试状态。

  能够最大程度的与微信及QQ联动是腾讯移动游戏平台的优势之一,据7月3日腾讯合作伙伴大会上透露的信息,目前微信及移动QQ两大帐号体系的用户数量分别达到了4亿和5.5亿。两大社交关系链尽管覆盖人群不同,但对手机游戏的需求相同。与微信定位接近的日本Line及韩国KakaoTalk均已提供了游戏服务,且均获利颇丰。

  有多名开发者及开发团队表示十分看好腾讯移动手机平台的前景及钱景,但目前腾讯移动游戏平台的发展策略仍以自研和精品合作为主,中小游戏团队如何参与这一平台是最大的悬念。

  编辑解读:

  移动终端的兴起,带动了相关产业的移动化,手游领域的竞争渐趋激烈。

  有多名开发者及开发团队表示,随着微信5.0正式版在支付环节上的完善,十分看好腾讯移动手机平台的前景及钱景,腾讯移动游戏平台初期的精品策略可以理解。因为一旦把控不住游戏品质,将大量低劣游戏推上平台将对微信/QQ平台造成严重影响。

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