高清技术
2010年,由诺基亚、三星、索尼、东芝以及矽映发起的MHL技术正式面世,作为一个应用于移动设备和大屏幕间高清连接的技术,乘智能终端爆发的东风,在短短的三年内将其MHL联盟的成员从5个扩展到200个,而推出的产品型号也高达300多款,其类别涵括了:智能手机、平板电脑、电视、显示器、投影仪乃至车载设备。据最新数据显示,现在支持MHL技术的产品出货量已经突破了四亿。
MHL应用展示图
在设备爆炸式增长的同时,MHL标准也从1.0走到了现在的3.0版本。而每个标准的迭代更新,都是为了满足更高阶的用户需求。例如在最新一代的标准里,不但支持了市场热议的4K视频的传播,而其内嵌的HDCP2.2规范也能更好保护4K内容。同时在新标准里面,对移动设备的充电功率提升到10W的功率。为了迎合智能设备PC化需求,利用触摸面板、键盘及鼠标等周边设备,改进了RCP(远程控制协议)。同时更方便的一点特性就是用户可以利用自身的遥控器来控制手机上的视频选择。
面对一个迫切的市场需求,各大公司又会有怎样的尝试呢?
矽映作为MHL的五个发起企业之一,在这几年来一直致力于MHL相关芯片的开发和推广。在近日,该公司又推出了三个新产品:基于MHL3.0的发射器SiI8620、多媒体切换器SiI6031和桥接芯片 SiI9394。
我们知道,要把视频从智能设备传送到大屏幕接收端,在移动端就必须要装上一个发射器,而SiI8620就是这样一个产品。它是内嵌到移动设备内部的,包括智能手机还有平板电脑的内部。具有4K 2160P超高清的分辨率,30赫兹的输出。另外也是有内容保护的,满足HDCP2.2,而且向下兼容MHL 1.x和2.x的规范。同时满足同步视频音频以及数据的传输。
SiI8620工作流程图
而在上面的图片中,我们也看到了矽映同期推出的多媒体切换器SiI6031。而这颗芯片就是为了满足在设备中唯一的USB口在USB系统和视频系统的应用切换。所以说在任何一个带USB接口的设备里,这两组功能的芯片必然会同时出现。
这次发布的另一位主角则是桥接芯片 SiI9394,它也支持4K的2160P超高清和30赫兹的输入,还支持MHL2.0输出,同时也支持内容保护HDCP2.2协议,当然也是有高速数据通道,这是同步传输。基本上它都是内嵌到我们MHL的适配器内部,或者是说其他的一些外接的配件,譬如是扩展坞。
扩展坞的工作流程图
对于这款芯片的应用,虽然大部分人应该都了解扩展坞的意思,但我还是要强调一下,这个是之应用在适配器或者扩展坞里面,而不是专门嵌入在电视或者是AVR设备上,而是单单嵌入到以上提到的设备。
而以上提到的三款产品基本上就可以打造一个MHL的超高清生态系统:
利用矽映芯片构成的MHL生态系统图
我们上文也粗略提到,基于这次MHL3.0对鼠标、键盘等设备的完美支持,这样就能够满足印度等发展中国家部分用户对智能设备PC化的需求,这样就可以让那些买不起电脑的人能够享受到桌面PC般的体验。这可以说是MHL技术的一个大贡献,也是MHL的一个推广大卖点。
从上游芯片厂商到下游的终端商都在MHL技术上大力宣传,而作为主角的MHL技术在现实中的应用状况又如何呢?
就我及身边的朋友而言,虽然大家都手机里面都集成了MHL的功能,但实际的使用却并不很多。这会不会是厂家强加给我们的“多余”功能呢?
矽映电子科技公司的有线产品营销高级总监David Kuo表示:
当前MHL的实际应用的确正如我们所言,功能的应用不够频繁。但如国内的中国移动这种高知名度的企业和矽映合作,共同推进从小屏幕向大屏幕的传送,尤其在手游方面,更是有着迫切的需求。在与这些知名的合作伙伴的共同推动下,让MHL更便捷的连接到大屏幕,增强用户体验,这样就可以更广泛的推广MHL,以满足更多人的实际需求。
当然,一个产品能够大批量推广,不但要求其能够给受众提供便利,同时还要在价格能够让大部分人接受。
MHL一开始只是出现在高端机型里面,这样给大众造成了只有高端机型才支持MHL的印象,而根据David的说法,我们了解到原来支持MHL功能的手机在价格上来说可选范围是非常广的,甚至可以做到150美元左右,也就是不到一千元人民币的价格,这样也有助于MHL的推广。
我们已经提到了推广前提:MHL发展所需要的市场需求和适当的价格。我们还是回到MHL的根本——技术,从这方面来看看这项年轻技术的新特征。
在上文我们已经粗略提到了MHL3.0的一些特性,虽然说MHL3.0能够支持向下兼容前两代的设备,但几代下来,具体的外观却没有变化。作为用户,我们应该怎么甄别这几个不同的标准呢?
David说到,就终端设备商而言,目前为止还没有针对MHL 3.0或是2.0在颜色上的甄别。而外观上不同的版本并没有加以区别。其主要的原因就在于每一代的MHL产品都会有不同的技术特色,但并不是所有的技术特色都会被设备制造商所采用。在他们的设备中,并不一定会体现出所有的这些不同的特性。所以我们就会倾向于比较整体地宣传MHL标准而不是单独分出MHL 1.0,2.0或是3.0的标准。这就可以解析为什么每代的区分界限没那么明显。
所以很多情况下,厂商推广产品的时候,只是标榜产品的一个特性,而不是强调产品应用的标准。例如MHL3.0,对于发达国家来说,由于高清娱乐的生态发展较为完善,因此可以集中推广其4K视频传送,而对于印度等发展中国家,我们就可以将其外接键盘和鼠标等功能作为卖点。所以说MHL的各种特色能够在不同的市场环境下发挥各自的优势,因此对于版本的甄别也就没有做特殊的强调。
既然说到4K视频传送,我们可以顺便解析一下前文所提到的HDCP 2.2标准,在MHL3.0里,这个特性可以保护用户的4K内容。但如果接收端不是MHL3.0芯片的时候,在视频的传送过程中,就出现了两个可能选项:
一个选择是完全关闭视频传输的功能,因为电视不支持,只支持HDCP 1.X的版本。所以说完全的关闭这个功能。
第二个选择,可以把分辨率从4K降到标清,就是1080P的标准。这样的话,因为我们的芯片是既满足1.3的,又满足2.2,所以降低了分辨率之后,我们的芯片也是可以的,也能够连上,也能够把视频传输到电视上,就看软硬件和内容的供应商怎么决定。
一个产品发展所需要的天时地利人和都已经齐集了,那么对于MHL3.0未来的推广,矽映公司又会有怎样的预期呢?
“现在来讲,很难来预测具体的市场份额。”David说,“因为这还尚属于MHL3.0的初代产品,我们认为明年一线的一些电视机的制造商,会开始在4K电视里支持MHL 3.0的标准。市场的机遇还是很大的。”David继续强调。在刚刚结束的拉斯维加斯消费电子展CES2014上,MHL联盟的核心成员之一三星便推出了业内第一款支持MHL3.0的超高清4K电视。
至于发展的轨迹,David继续解说道:“我们可能最开始的时候要从高端的市场来开始,尤其是高端的电视,还有智能手机,还有平板的设备,从他们开始启动。到2015年下半年,随着技术的进一步的扩展和成熟,会进一步的应用到设备商。”
而对于MHL技术的未来发展,你们又是怎么看呢?
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