电子面面观:2014将迎来可穿戴设备的大爆发

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  技术的进步带来了革新的体验,电子行业内的各个公司和业者在这些年来为消费者带来了丰盛的饕餮大餐,各种新技术新产品,层出不穷。在过去的2013,64bit处理器、4K高清、OLED屏幕、可穿戴设备等新旧概念都得取得了大踏步式的进展,尤其是可穿戴设备在2014年初的CES上大放异彩。整个消费电子市场会被终端厂家引向何处?各大半导体厂商又将如何适应和指导市场的方向?

  手机处理器将走向何方?

  自从智能手机诞生以来,各大厂商就在硬件上面进行了空前激烈的比拼,尤其是在处理上面积,其从单核、双核、四核发展到现在的八核,仅仅用了六年时间,发展速度已经比有了几十年历史的PC发展迅猛得多。在大家认为业内人士会在处理器上继续核的竞争的时候,手机革命者苹果在2013年推出了其最新的手机处理器A7,作为移动端第一款64bit处理器,苹果又再一次走在业界前面,掀起了业内的一股“64bit热”。

  在苹果推出了A7之后,高通也投入了相关的研发工作。

  据高通一位不愿具名的员工说:“苹果64位芯片正中我们的要害。不仅仅我们,而是所有人,真的。我们目瞪口呆、头晕目眩、毫无防备(slack-jawed, and stunned, and unprepared)。(64位和32位)现在不会有性能上的太大差异,因为目前的绝大多数软件无法从中获益,但是看上去就像是大了32,现在大家都想要(64位)了。”

  高通的这位员工进一步透露:“(高通的)64位路线图远远没法和苹果比,因为谁都觉得它没那么重要。(从32位到64位的)演进应该是稳妥的。当然了,它很诱人,也是未来,但就现状而言真没什么意义。”

  纵使是这样说,高通在日前推出了其首款64位处理器骁龙410 MSM8916。虽然这只是一颗基于ARM Cortex-A53架构设计的低端芯片。但这也算是一个好的开始。相较于苹果每年只需设计一颗芯片,高通则需要一个完整的产品线,来满足高中低端市场,因此对于高通而言更有一条更长的路要走。

  而另一个芯片制造商三星也跟随苹果的脚步提出下一代Exynos要上64位。根据三星公司System LSI部门总裁禹南星的介绍:

  三星将用“两步走”的战略来开发64位处理器,首先,三星将会参照ARM的设计来研发64位芯片,即推出Exynos 6系列;然后,再根据实际情况来优化设计,也就是Exynos S系列。

  三星还暗示未来的移动设备将会配置像PC电脑一样的内存,这同样要用到64位处理器,毕竟4GB以上的内存就必须要64位处理器才能支持了,在大多数情况下32位芯片是无法对大容量内存提供良好的支持。

  而另一个无线巨头博通,虽然在移动处理器领域,名气不大,但这次也搭上64位处理器的东风,顺势推出64位处理器。

  博通表示,新处理器同样源于ARMv8 64位架构,但是并非把架构拿过来就用,而是和苹果、高通类似,基于原指令集自行开发而来,超标量乱序执行架构,四发射四线程,号称拥有“最佳的CPU核心”、“最佳的硬件加速器”、“智能电源管理”。

  博通计划采用台积电16nm FinFET三维晶体管工艺制造,这就意味着要到2015年才能看到它了,因为这种工艺安排在2015年初投入量产。

  但等待会是值得的。借助先进的工艺,主频可以达到3GHz之上,性能自然可想而知。

  博通最后指出,这种处理器主要面向无线、存储、网络、安全四大领域(市场总价值30亿美元),所以很可惜,智能手机和平板机里基本不会有它的身影。

  而在这股浪潮里面,国内芯片厂商的努力也不能忽视。

  国内知名厂商,珠海全志宣称将于2015年年底推出A9X,这标志着其也将迈入64位时代,用上Cortex-A53/A57,怀疑也是双架构混合,同时号称GPU是现在的4倍。

  A9X将会使用台积电的新工艺制造,但究竟是20nm还是更先进的16nm FinFET尚未确定。前者明年初量产,后者后年初,时间上都很充裕。

  在一个全民64位的年代,究竟会为我们带来如何的体验,我们目前尚未可知。苹果这次引领的创新,会给手机行业带来什么变革?让我们拭目以待。

  4K分辨率,视频的未来发展方向

  4K分辨率,也就是4096×2160的像素分辨率,这是近两年来由面板厂商推动的一个视频分辨率格式,这是为了满足人们对高清视频的需求而诞生的技术,而推广这一技术,又讲面临着什么障碍呢?

  据国内面板厂商京东方介绍,尽管4K显示屏价格昂贵、片源比较少,现阶段可能无法完全发挥其作用等等,但从市场表现来看,4K超高清的普及速度正加快,市场份额逐年扩大。超高清电视的潮流不可阻挡,电视机制造商们纷纷跟进4K,现在很多新品液晶电视都具备了4K超高清分辨率,它们的价格也开始变得更加亲民。

  而其他面板厂商也群策群力,友达自2011年率先推出55吋4K2K超高分辨率裸眼3D电视的产品应用,而在今年第一季法说会上,友达总经理彭双浪将4K电视直接搬到法说会场,向在座法人及投资者强调相当看好第二季友达4K电视面板出货量,说明友达第二季4K面板出货将倍增。

  目前市场上已经看得到使用55吋、65吋友达4K面板的日系品牌新机,在价格上与搭载Full HD面板的电视价差约1.7至1.8倍,后续效益相当看好。

  同时,群创也不甘示弱,强调今年4K电视市场规模比预期高出很多,将采取差异化策略,主攻中阶4K机种市场,价差目标希望达到1.3倍至1.5倍,预计28吋到65吋一应俱全。对此,群创总经理王志超强调:群创率先投入4K2K超高分辨率电视面板市场,并在65吋4K2K薄型窄边框液晶电视模块上,获得***精品金质奖。

  由此可知,***面板厂急切启动4K面板生产,希望4K电视带动消费动机并回复利润。

  除了面板厂商,高通等处理器厂商的支持也功不可没,其推出的骁龙805处理器处理器能支持4K流媒体的处理器,可以在系统层面提供4K影片录制、播放。能为智能电视等带来更强的Ultra HD视频播放功能,还可实现在终端显示的同时将内容输出到高清电视。所以说,4K相关技术的演进对4K 面板将是极大的促进。

  在4K的发展上面,国内厂商也不遗余力的推广,北京集创北方科技有限公司 (ChipOne Technology (Beijing) Co., Ltd.) (以下简称集创)今日推出支持 4K2K 大尺寸LCD TV全系列驱动芯片,此次同时发布4颗LCD驱动芯片,其中包含2颗Source Driver: ICN9305,ICN9306。 2颗Gate Driver: ICN9506,ICN9508。相互搭配可以满足市面上最新的4K2K 大尺寸LCD驱动芯片的技术要求和应用需求,同时也可满足普通LCD 驱动芯片的技术要求和应用需求。

  4K电视未来前景又如何呢?照目前看来,除了小部分特定人群外,大多数顾客挑选家电主要还得讲个“性价比”。而目前50英寸的4K电视的平均售价在万元,而普通电视的平均价格在4000元左右,相差2倍多。大尺寸的4K电视会更贵。这样4K的推广势必会不甚理想。

  业内人士金鑫也认为:“就目前来看,现在把4K电视搬进客厅还早了点。”

  当然4K未来肯定会引领彩电发展的主要潮流,但它搭配在常规大小、普通配置的电视机上,图像质量并不会好太多。4K电视仅仅强调的是物理分辨率的提高,如果能够提高对比度、处理好色彩和压缩失真这些问题,将对图像画面质量有更大改善。另外,普通4K液晶电视还没法解决运动分辨率问题,当动态画面出现时,很多情况下都会减少40%以上的可见分辨率。

  当以上的问题都能解决掉,那么4K的普及就指日可待,让我们期待这一天的到来。

  可穿戴设备将会迎来大爆发

  在刚刚结束的CES展会上,各大厂商都推出了其可穿戴产品,连PC处理器巨头Intel也推出了其基于低功耗的Quark处理器打造的Edison平台,剑指可穿戴设备这个大市场。这个以医疗、运动、健康穿戴设备而崛起的市场在将来会有怎样的魅力,竟引起各大巨头的争夺?

  被称作“互联网女皇”的美国KPCB风投公司分析师玛丽。米克尔(MaryMeeker)在《2013互联网趋势报告》中指出:“预计未来几十年内,可穿戴设备及新的设备类型,将成为新的增长点,并且引发一场个人数据的革命。”

  而根据市场研究公司JuniperResearch预测,2013年智能可穿戴产品市场将达8亿美元,而2014年会达到15亿美元,到2018年可穿戴式终端的全球市场规模预计将达190亿美元。

  在当前PC发展乏力,移动端发展不太畅顺的现状下,英特尔紧盯可穿戴市场的目的昭然若揭,除了英特尔外,飞思卡尔、ARM、CSR等公司都力尽全力,以期在这个大市场分一杯羹。

  飞思卡尔半导体公司日前推出一款开源、可扩展的参考平台,旨在帮助系统设计人员更轻松地驾驭快速发展的消费电子可穿戴市场。与普通平台相比,该平台为原始设备制造商(OEM)提供所需的构建模块,帮助其快速地开发广泛的可穿戴产品设计。

  与其他可穿戴解决方案不同,这款全新的平台拥有多款型号或产品类别,其高度灵活的系统级设计套件采用开源软件,支持嵌入式无线充电,并将处理器和传感器整合到混合架构中,实现可扩展性和灵活性。可穿戴参考平台(WaRP)让多个垂直行业焕发设计创新活力,如运动监视器、智能眼镜、活动追踪器、智能手表和医疗保健/医疗应用。

  ARM中国区总裁吴雄昂也强调,今年的可穿戴技术是一个重点,他认为: 可穿戴的价值,关键是看消费者在其中看到的应用服务是不是有足够的吸引力。2013可穿戴今年刚起步,但是明后年会有大的增长率。

  这个应用最终给用户带来了什么,这是最终驱动它将成为什么的关键。在智能手表google glass等可穿戴设备的续航方面,ARM Cortex-M系列可以足够实现一个礼拜,作为第一代产品其续航能力不是很强,也不一定有最优化的解决方案,但是作为第一代产品,穿戴式会有不断改善的空间。

  终端厂商,除了早期耐克的Fuel Band、Jawbone的UP手环和Google Glass等知名产品外,国内的果壳电子、中兴、华为等传统厂商也将触角伸向了这个市场。相信这个领域很快就会掀起一场厮杀。

  当然,现在也并不能说可穿戴可以一蹴而就,根据e络盟亚太区董事奥玛 • 平加利的说法,

  可穿戴技术的增长是大势所趋, 但其普遍发展面临着几个主要难题:

  第一个是成本。即使是电子产品潮人,对于昂贵的可穿戴产品也都会望而却步。厂家需要反思整个生产流程,鼓励开发人员试用最具成本效益的可穿戴配件,例如显示器、能源及连接器等;

  第二个是电源。若采用无线技术,那么就需要使可穿戴设备能够在远距离进行充电,而无需插入固定电源充电。若采用能量采集技术,则需使设备能够通过运动或热能获得电力;

  第三个是概念设定。可穿戴技术需要解决的难题及提供的功能不应是现有的更大、更快且已被认可的设备能够做到的。

  第四个是美学问题。为了实现性能和设计的完美融合,我们必须鼓励工程领域开发更专业的解决方案,并积极推动“制造者运动”使他们以审美眼光设计开发出更易获得的可穿戴产品。

  解决以上问题之日,便是可穿戴大行其道之时。让我们期待在2014看到更多技术突破,带来更多的方案和产品。给所有消费者带来更优质的体验,更便利的生活。

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