高跑分的秘密,A8内里乾坤一探究竟

处理器/DSP

893人已加入

描述

  昨天,Anandtech带来了苹果两款新iPhone的跑分数据,从结果来看,进步最明显的却是iPhone的电池续航,而CPU和GPU性能反映在跑分上的进步却并不算太明显。一天后,专业芯片分析网站Chipworks就带来了更为细致的拆解,其中重头戏就是A8处理器的Die Shot(内核照片)。

  如果说ifixit是解剖的话,那么Chipworks的手艺就可以称之为手术了。一般而言,苹果发布会只会讲自己家的芯片如何如何强大,相比与前代提升了百分之多少,相比于初代提升了几十倍,但是对具体的架构工艺型号却不愿多说。

  既然苹果不说,那就让Chipworks来说,苹果之前的说法是,A8这颗SoC的GPU性能最高提高了50%。于是Chipworks猜测,相比于A7整合四核心PowerVRG6430GPU的提升如此之大,那么苹果一定是用上了Imagination家6系最强,号称可以单挑NVIDIA Tegra K1的Power VRGX6650。从Imagination给出的参数来看,Power VRGX6650的许多指标都超出Power VRG6430一半,所以根据苹果的说法,Chipworks的推测也是很合理的。

  另一个支撑这个推论的理由是,通过对A8芯片的大略观察,Chipworks依稀发现了芯片内GPU部分的6个核心。但是经过更进一步的研究,Chipworks发现,其实A8中的GPU是四核Power VRGX6450,从型号上看也就知道,是GX6430的小升级版,性能有所提升,也加入了诸如对ASTC(自适应可伸缩纹理压缩)图形技术的支持。

  那么为什么出现误判核心数量的事情呢?

  原来,在四个GPU核心之外,Power VRGX6450还有两个Shared Texture Unit(共享纹理结构单元),其大小已经和GPU核心差不多了,因此会被误认为是GPU核心。而且Imagination的官方架构图中,GPU核心、纹理单元是根据1:1的比例给出的。

gpu

  虽然多了两个纹理单元,但是A8GPU部分的面积仍要比A7的小许多,这或许是得益于工艺的进步,20nm工艺的A8GPU部分面积为19.1平方毫米,而A7使用的是28nm工艺,GPU面积为22.1平方毫米。那么问题就来了,昨天的跑分,还有今天的DieShot都不支持苹果所说的GPU性能提升50%的说法。

  说完GPU,下一步就来看CPU。关于这部分与A7的区别用图表表示似乎更为直观一些:

gpu

  得益于工艺进步,A8中CPU的面积为12.2平方毫米,比A7CPU的17.1平方毫米小了许多。其中二级缓存的设计做出了改变,变成分散的多个。SDRAM缓存(L3缓存)和A7上的类似,仍为4MB。

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分