使用生活例子来说明什么是同步、异步:
它们的差别在于:有没有使用一种方法“实现约好时间”。
在电子产品中, 使用同步传输时, 一般涉及两个信号:
同步传输示例如下:
异步传输示例如下:
使用异步信号传输数据时,双方遵守相同的约定:
以红外遥控器解码器为例,它向单片机发出的数据格式如下:
同步传输 | 异步传输 | |
---|---|---|
信号线 | 多:时钟信号、数据信号 | 少:只需要数据信号 |
速率 | 可变, 提高时钟信号频率即可 | 双方提前约定 |
抗干扰能力 | 强 | 弱 |
通用异步收发器简称 UART,即“Universal Asynchronous Receiver Transmitter”, 它用来传输串行数据:发送数据时,CPU 将并行数据写入 UART,UART 按照一定的格式在一 根电线上串行发出;接收数据时, UART 检测另一根电线上的信号,将串行数据收集放在缓 冲区中,CPU 即可读取 UART 获得这些数据。 UART 之间以全双工方式传输数据,最精简的连 线方法只有三根电线:TxD 用于发送数据, RxD 用于接收数据,GND 用于给双方提供参考电 平,连线如图所示:
UART 使用标准的 TTL/CMOS 逻辑电平(0~5V、0~3.3V、0~2.5V 或 0~1.8V 四种)来表 示数据,高电平表示 1,低电平表示 0。进行长距离传输时,为了增强数据的抗干扰能力、 提高传输长度, 通常将 TTL/CMOS 逻辑电平转换为 RS-232 逻辑电平, 3~12V 表示 0,-3~- 12V 表示 1。
TxD、RxD 数据线以“位”为最小单位传输数据。帧(frame)由具有完整意义的、不可 分割的若干位组成,它包含开始位、数据位、较验位(需要的话)和停止位。发送数据之前,
UART 之间要约定好数据的传输速率(即每位所占据的时间,其倒数称为波特率)、数据的传
输格式(即有多少个数据位、是否使用较验位、是奇较验还是偶较验、有多少个停止位)。 数据传输流程如下:
下图演示了 UART 使用 7 个数据位、偶较验、2 个停止位的格式传输字符“A ”(二进制 值为 0b01000001)时, TTL/CMOS 逻辑电平、 RS-232 逻辑电平对应的波形。
双方约定了“传输一 bit 数据的时间”, 就可以算出 1 秒内能传输多少 bit 数据, 这 被称为“比特率”, 又经常被称为“波特率”。两者有什么关系?
假设发送方 A 能精确控制信号的电压, 接收方 B 也能精确识别电压, 双方如此约定:
电压范围 | 表示的两 bit 数据 |
---|---|
0~0.7V | 0b00 |
~0.8 1.5V | 0b01 |
1.6~2.3V | 0b10 |
~2.4 3.3V | 0b11 |
那么要传输一个字节的数据, 比如 0x78,它的二进制数为 0b01,11,10,00,只需要传 输 4 次(假设 1ms 改变一次电压, 假设先传输低位):
只需要 4ms,就传输了 4 个状态,但是传输了 8bit 数据:波特率*2=比特率。
假设发送方 A 精确控制信号电压的能力比较差,只能保证 00.7V、1.83.3V 的电压比 较稳定;接收方 B 识别电压的能力也不够精确,只能保证可以识别出 0~0.7V、1.8 3.3V 的 电压, 于是双方约定:
电压范围 | 表示的 1 bit 数据 |
---|---|
0~0.7V | 0 |
1.8~3.3V | 1 |
那么要传输一个字节的数据, 比如 0x78,它的二进制数为 0b01111000,需要传输 8 次 (假设 1ms 改变一次电压,假设先传输低位):
需要 8ms,传输 8 个状态, 传输了 8bit 数据:波特率=比特率。
所以,波特率: 1 秒内传输信号的状态数(波形数)。比特率: 1 秒内传输数据的 bit 数。如果一个波形, 能表示 N 个 bit,那么:波特率 * N = 比特率。
使用 RS485 协议传输数据时, 电路图如下:
RS485 协议里,使用 A、B 差分信号线传输数据: 两线间的电压差为+(2 至 6)V 表示 逻辑 1,电压差为-(2 至 6)V 时表示逻辑 0。它是半双工的传输方式:MCU1 要发送数据 时,从 TxD 引脚把数据发送给电平转换芯片 MAX13487EESA,它把 TxD 的信号转换为差分信 号传递给另一个电平转换芯片 MAX13487EESA,进而转换为 TTL 电平通过 RO 发送到 MCU2 的 RxD 引脚。MCU2 要给 MCU1 发送数据的话,必须等待差分信号线处于空闲状态。
对于软件而言, 使用 RS485 跟普通的 UART 没有区别。
按照下图连线: 调试、供电、两个 485 互连。
结合 UART 硬件结构, 有 3 种编程方法:
框图如下:
设置好 DMA(源、目的、地址增减方向、每次读取数据的长度、读取次数)后,DMA 就 会自动地在 SRAM 和 UART 之间传递数据:
函数如下:
查询方式 | 中断方式 | DMA 方式 | |
---|---|---|---|
发送 | HAL_UART_Transmit | HAL_UART_Transmit_ITHAL_UART_TxCpltCallback | HAL_UART_Transmit_DMAHAL_UART_TxHalfCpltCallback HAL_UART_TxCpltCallback |
接 收 | HAL_UART_Receive | HAL_UART_Receive_ITHAL_UART_RxCpltCallback | HAL_UART_Receive_DMAHAL_UART_RxHalfCpltCallback HAL_UART_RxCpltCallback |
错误 | HAL_UART_ErrorCallback | HAL_UART_ErrorCallback |
本 节 程 序 源 码 为 “ 3_ 程 序 源 码 �1_ 视 频 配 套 的 源 码 3-4_UART 编程 ( 查 询 方 式)uart_poll.7z”。
缺点: 发送数据时要死等发送完毕,接收数据时容易丢失。
本 节 程 序 源 码 为 “ 3_ 程 序 源 码 �1_ 视 频 配 套 的 源 码 3-5_UART 编程 ( 中 断 方 式)uart_int.7z”。
缺点: 需要是事先调用接收函数, 才能通过中断接收数据, 易丢失。
本 节 程 序 源 码 为 “ 3_ 程序源码 �1_ 视 频 配 套 的 源 码 3-6_UART 编程 (DMA 方 式)uart_dma.7z”。
本节讲的是传统 DMA 方式,不涉及“idle 中断”, 它会在后面讲解。 缺点: 需要是事先调用接收函数, 才能通过中断接收数据, 易丢失。
IDLE,空闲的定义是:总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据。
UART 的 IDLE 中断何时发生? RxD 引脚一开始就是空闲的啊, 难道 IDLE 中断一直产生? 不是的。当我们使能 IDLE 中断后,它并不会立刻产生,而是: 至少收到 1 个数据后, 发现 在一个字节的时间里,都没有接收到新数据,才会产生 IDLE 中断。
我们使用 DMA 接收数据时,确实可以提高 CPU 的效率, 但是“无法预知要接收多少数 据”, 而我们想尽快处理接收到的数据。怎么办? 比如我想读取 100 字节的数据, 但是接 收到 60 字节后对方就不再发送数据了, 怎么办? 我们怎么判断数据传输中止了? 可以使用 IDLE 中断。在这种情况下,DMA 传输结束的条件有 3:
使用 IDLE 状态来接收的函数有:
函数 | 回调函数 | |
---|---|---|
查询方式 | HAL_UARTEx_ReceiveToIdle | 根据返回参数 RxLen 判断是否接收 完毕, 还是因为空闲而返回 |
中断方式 | HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_IT | 完毕: HAL_UART_RxCpltCallback 因为空闲而中止:HAL_UARTEx_RxEventCallback |
DMA 方式 | HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA | 传输一半:HAL_UART_RxHalfCpltCallback 完毕:HAL_UART_RxCpltCallback因为空闲而中止:HAL_UARTEx_RxEventCallback |
错误 | HAL_UART_ErrorCallback |
要点有 3:
本程序的重点在于如何高效地接收数据:
框架如下:
本 节 程 序 源 码 为 “ 3_ 程 序 源 码 �1_ 视 频 配 套 的 源 码 3-8_ 在 RTOS 里 使 用 UARTuart_rtos.7z”。
我们使用多个 UART:UART2、UART4,以初始化为例,有如下函数:
void UART2_Rx_Start(void);
void UART4_Rx_Start(void) ;
对于使用者而言,非常不友好:当 UART 数量增多,他需要记住、使用多个函数名;当 更换某个 UART,他需要修改多处代码。 比如对于如下代码, 当需要更换为 UART4 时, 需要 修改第 1、3 行代码为 UART4 的函数:
uart2_init(115200, 'N', 8, 1);
char *str = “www.100ask.net”;
uart2_sendp(str, strlen(str), 100);
把 UART 的操作封装为结构体, 可以解决这个问题。 UART 的操作主要有 3 个函数: 初始 化、发送数据、接收数据。那么可以抽象出如下结构体:
struct UART_Device {
char *name;
int (*Init)( struct UART_Device *pDev, int baud, char parity, int data_bit, int stop_bit);
int (*Send)( struct UART_Device *pDev, uint8_t *datas, uint32_t len, int timeout);
int (*RecvByte)( struct UART_Device *pDev, uint8_t *data, int timeout);
};
本节为 UART2、UART4 分别构造一个“struct UART_Device”结构体,比如:
strcut UART_Device g_uart2_dev = {“uart2”, uart2_init, uart2_send, uart2_recvbyte};
strcut UART_Device g_uart4_dev = {“uart4”, uart4_init, uart4_send, uart4_recvbyte};
使用时,示例代码如下:
struct UART_Device *pDev = &g_uart2_dev;
pDev- >Init(pDev, 115200, 'N', 8, 1);
char *str = “www.100ask.net”;
pDev- >Send(pDev, str, strlen(str), 100);
如果要更换串口,只需要修改第 1 行代码, 让它指向 g_uart4_dev 即可:这就是面向 对象编程的优点。
本节代码为: 本节程序源码为“3_程序源码�1_视频配套的源码3-9_面向对象封装 UARTuart_rtos_all_ok.7z ”
先使用 STM32CubeMX 配置 UART2、UART4,把它们的发送、接收都使用 DMA。如下图配 置:
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