STM32串口通信入门!附通信编程示例

描述

串行通信与并行通信

设备之间的通信方式可以分为串行通信和并行通信,这两种通信方式各有优缺点。串行通信是将数据按位顺序传输,这样做的优势是占用的引脚资源少,对于引脚资源紧张的MCU来大有益处,但是由于每次只能传输一个数据,造成了传输速度较慢的劣势(相对并行传输)。并行通信就是数据的各个位同时传输,优点是数据传输快,缺点是占用引脚资源较多。
 

 

串行通信按照传输方向又分为单工、半双工和全双工。单工可以理解为只能向着一个方向传输数据,半双工就是可以双向传输,但每次只能有一个传输方向,全双工就是既可以双向传输,它又可以同时有两个传输方向。按照通信方式又可以分为同步通信和异步通信;同步通信需要时钟线(用作时钟信号的同步)的参与,例如SPI和IIC通信接口,而异步通信就是不带时钟线的,例如UART和one-wire。

uart

 

STM32提供了UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器)和USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter,通用同步异步收发器)两种串口通信接口,用于实现与其他设备之间的数据交换。本文将介绍STM32串口通信的基础知识,帮助读者理解和掌握其基本原理和配置方法。

 

STM32串口通信

STM32的串口通信模块主要包括UART和USART两种接口。

 

UART是一种异步通信协议,它使用起始位、数据位、校验位和停止位来定义一个字符的传输格式。USART则是一种同步/异步通信协议,它支持全双工通信,并具备更高的数据传输速率和更好的抗干扰能力。

 

在常见的STM32F103C8T6中,根据芯片手册可以得知该型号具备3个USART,但也可以作为UART使用。UART引脚TXD为数据输出引脚,RXD为数据输入引脚,两个设备之间的UART连接为TXD和RXD交叉连接,也需要将GND连接在一起。在需要将UART设备连接其他通信接口设备连接时,则需要电平转换芯片,例如CH340(USB转TTL)、MAX485(UART转485)等。

uart

 

STM32串口通信参数配置

在进行STM32串口通信之前,需要对串口通信参数进行配置。这些参数包括波特率、数据位、停止位、校验位等。其中,波特率表示每秒钟传输的bit,在STM32F103系列中,最高可达4.5Mbps;数据位表示每个字符的数据长度(8位或者9位),停止位用于表示字符的结束(1bit或者2bit),校验位用于检查数据传输的正确性(无校验、奇校验或者偶校验)。在STM32中,这些参数可以通过配置相应的寄存器来实现。例如,通过配置USART_BRR寄存器可以设置波特率,通过配置USART_CR1和USART_CR2寄存器可以设置数据位、停止位和校验位等参数。

 

STM32串口通信编程实现

在进行STM32串口通信编程时,需要使用HAL库或标准外设库等提供的API函数来配置串口通信参数和发送/接收数据。以下是一个简单的串口通信编程示例:

初始化串口通信参数:使用HAL库或标准外设库提供的函数配置串口通信参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。

发送数据:使用HAL库或标准外设库提供的发送函数将数据写入串口发送缓冲区,然后等待数据发送完成。在发送数据时,需要注意数据的长度和格式,以确保数据的正确传输。

接收数据:使用HAL库或标准外设库提供的接收函数从串口接收缓冲区读取数据。在接收数据时,需要判断接收缓冲区是否有数据可读,并读取相应的数据长度和格式。

错误处理:在串口通信过程中,可能会出现各种错误情况,如发送超时、接收溢出等。在编程时,需要添加相应的错误处理代码,以处理这些异常情况。

 

STM32串口通信编程示例

以HAL库,基于STM32CubeMX配置软件,示例一个简单的STM32串口例程。

1.创建CUBE工程:File->New Projiect

uart

 

2.型号选择

uart

 

3.时钟RCC配置和SYS配置

uartuart

 

4.UART参数配置

uart

 

5.时钟树配置

uart

 

6.工程管理

uartuart

 

7.程序修改

Main函数修改如下:

 

int main(void){
 /* USER CODE BEGIN 1 */ uint8_t testbuf[] = {"stm32 uart\r\n"};  /* USER CODE END 1 */
   /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
   /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */  HAL_Init();
   /* USER CODE BEGIN Init */
   /* USER CODE END Init */
   /* Configure the system clock */  SystemClock_Config();
   /* USER CODE BEGIN SysInit */
   /* USER CODE END SysInit */
   /* Initialize all configured peripherals */  MX_GPIO_Init();  MX_USART1_UART_Init();  /* USER CODE BEGIN 2 */
   /* USER CODE END 2 */
   /* Infinite loop */  /* USER CODE BEGIN WHILE */  while (1)  {    /* USER CODE END WHILE */
   /* USER CODE BEGIN 3 */  HAL_UART_Transmit(&huart1,testbuf,sizeof(testbuf),0xFFFF);  HAL_Delay(1000);  }  /* USER CODE END 3 */}

编译并下载至MCU,使用串口调试助手,即可看到MCU在输出testbuf内的内容。
 

 

结论

STM32串口通信是嵌入式系统开发中不可或缺的一部分。通过掌握STM32串口通信的基础知识和编程实现方法,可以更加高效地进行嵌入式系统开发。

 

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