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很多VR爱好者会经常遇到展会遇上尴尬的场景,当你排队体验Vive设备时,工作人员说现在手柄需要充电,耐心等待一段时间。因此,低能耗的VR追踪传感器非常有必要。
HTC vive的光学位置追踪原理是这样的:在头显和无线手柄上安装了很多光敏传感器。在基站的LED闪光之后就会同步信号,然后光敏传感器可以测量出X轴激光和Y轴激光分别到达传感器的时间。这个时间就正好是X轴和Y轴激光转到这个特定的,点亮传感器的角度的时间,于是传感器相对于基站的X轴和Y轴角度也就已知了;分布在头显和控制器上的光敏传感器的位置也是已知的,于是通过各个传感器的位置差,就可以计算出头显的位置和运动轨迹。
我们可以理解分布在HTC vive头显和手柄上那些坑坑洼洼的传感器是VR硬件系统中非常关键的元器件。目前国内许多线下体验店的仿Vive设备并没有光学位置追踪技术,但是也都模仿坑坑洼洼的外观,似乎这样才是高端设备。
Valve正在联合一家美国的芯片公司Triad Semiconductor研发第二代光学追踪传感器芯片TS3633,据称可以提升性能和降低能耗。Triad 公司的Reid Wender表示,如果优化系统设计,还可以减少传感器的数量,进一步降低成本和减少能耗。TS3633芯片动态待机模式可以减少50-70%的电量能耗,是Valve认证的光学位置追踪技术方案,但是目前还不能最终确认是否会应用到第二代Vive。
当然,我们更期待第二代htc vive是无线的,头显与PC之间的电缆采用无线传输方案。
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