vr|ar|虚拟现实
虚拟现实已真正的火起来,将2016年称之为“VR之年”也一点不为过,今年3月,我们终于等来了Facebook旗下的Oculus Rift,紧接着四月HTC重磅推出Vive,几个月之后,索尼PlaySation VR也终于与我们见面。产品是有了,但消费者会舍得花钱消费吗?
尽管目前说谁输输赢还为时过早,但市场研究机构SuperData Research却给出他们的观点。这家公司对目前三款主流VR设备2016年销量做了预期,结果让人惊讶。
SuperData Research预期,Oculus Rift的销量预期为355,088台,排名垫底,HTC Vive的销量预期为450,083台,排名第二,推出时间最晚的索尼PlayStation VR预期销量将达到745,434台,几乎是HTC Vive和Oculus Rift之和。
推出时间晚,但却销量预期多,你可能猜到原因了,那就是价格因素主导,PlayStation VR的确便宜啊!
PlayStation VR的起售价只有400美元,并且能够与任意PlayStation 4游戏机搭配使用,要知道,这款游戏机在全球已经卖出了超过4000万台,售价也仅为300美元。这么多索尼粉丝,应该会有很多“赏脸”去买PlayStation VR吧。PlayStation VR另一大优势就是操作设置简单,更适合大众消费者去娱乐。
相反,售价分别高达600美元和800美元的Oculus Rift和HTC Vive,还需要你再掏钱购买一台高端游戏笔记本电脑,最少也得花500美元左右。这样算下来了,你得花费超过1000美元才能享受到这两款设备带给你的虚拟现实体验。
另一方面,在低端虚拟现实市场,三星手机驱动的Gear VR头戴设备2016年的销量预期将超过230万,尽管这款设备无法带给用户跟索尼,Facebook和HTC一样的逼真的体验,但100美元的售价还是有相当大的吸引力。
SuperData Research分析师预期,到了明年,虚拟现实设备的价格将会下调,消费者也将开始从低端设备转投高端设备,所以主要厂商的机会与危机并存。
如果说2016年是虚拟现实首个“大事年”,那2017年将成为真正的“分水岭”之年。
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