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Seismic Game成立于2011年,曾推出授权IP游戏作品《使命召唤:氏族战争》(Call of Duty: Clan Wars)和《Skylander Battlecast》。这家游戏公司日前宣布已经收购了Grue Games,两家工作室会进行合并。Grue Games是一家专注于虚拟现实、混合现实项目的初创公司,其执行总监John Linden曾担任动视暴雪旗下Beachhead工作室的总监。在合并后,Linden将会担任新公司的董事长,而前Guru创意总监Trey Watkins则会负责领导前Grue开发团队。合并后的工作室会以Seismic品牌进行运营。
Seismic表示他们正在“极速扩张”,目前正开发两款基于“主要电影世界”的游戏,预计会在2017年推迟市场。他们也正在合作一个具有原创IP的vr游戏项目。该公司目前主要把重点放在移动vr游戏领域,但他们也正在研发基于位置的VR。在完成合并后,Seismic位于洛杉矶的两个工作室员工已经增加到50多名。
Seismic的执行总监Greg Borrud表示:“Seismic Games已经迅速成长为一家独立工作室,一直走在手游和vr游戏开发的最前沿,拥有尖端的图形技术和引人入胜的多人体验。我们的团队拥有3A游戏制作和创业背景,这意味着我们能够在不影响创造力或玩家沉浸感的前提下,面向新兴平台开发产品。通过与John、Trey和Grue Games的合作,我们的愿景将得到进一步巩固,同时能够更加快速地发展。”
John Linden补充道:“Grue和Seismic Games都经历了令人难以置信的一年。我和我的团队都很高兴能加入另一个志同道合的工作室。他们同样热衷于为手游和VR平台创新和开发高品质游戏,专注于把混合现实体验和授权游戏提升至一个新的水平。我们对未来几年的游戏项目感到很兴奋。”
Borrud在游戏行业已经打滚了20年,他的Pandemic Studios工作室在2007年被EA以8.6亿美元的价格收归囊中。而Seismic的联合创始人、首席创意总监Eric Gewirtz曾担任过《星球大战:前线》和《星球大战:前线 2》的总监,而该游戏作品至今已经卖出了1400多万份。
目前开发者社区担心在VR发展的早期阶段无法获得盈利,而Seismic也正在小心翼翼地开展vr游戏项目。Borrud表示:“我们把VR更多地看作是研发项目,而不是全身心投入。我们正在尝试不同的方法和概念。”
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