VR产业告别资本泡沫 市场投资渐趋理性

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  正如所有新兴行业发展遭遇的困境一样,VR产业在迎来爆发式增长后,在今年下半年迎来了拐点。业内人士认为,这轮寒潮或许并非行业全貌,而是整体处于调整期,市场将渐趋回归 

     2014年以前,VR产业一直处于无人问津的状态。而在2014年这一年里,初具雏形的硬件设备开始陆续出现,VR产业突然迎来了重量级投资。到了2015年和2016年上半年,VR产业更是出现了倍增式的增长,有关投资项目数也出现猛增。

  据相关数据统计,从2014年开始逐渐出现较大规模的投资,2015年增加到了24亿元,2016年上半年更是达到15.4亿元,各类模式创新、技术创新都挑动着投资人的神经。目前,我国VR产业的市场规模已经接近50亿元,而到2020年,将有望超过500亿元,产业前景无限。

  然而正如所有新兴行业发展遭遇的困境一样,VR产业的发展也并非一帆风顺,就在今年下半年VR产业遭遇了拐点。2016年10月,一度贵为VR内容领域的标杆企业米多娱乐,被媒体曝出欠薪传闻,称米多娱乐的员工及离职员工被欠薪长达半月-4个月之久,并最终申请了劳动仲裁。

  几乎同一时间,另一家VR头显公司众景视界,亦被曝出拖欠员工工资。这家成立于2014年,并在2016年4月发布首款VR产品AlfaReal的企业,被曝出“恶意拖欠员工薪水和报销200多万”。

  所谓“福无双至,祸不单行”。就在前不久,暴风魔镜裁员事件也闹得沸沸扬扬,“团队几乎腰斩、裁员一周内完成”。据了解,年底这次暴风魔镜裁员的比例在40-50%之间,也就是说约500人的团队至少裁掉了200人。

  一系列的裁员、欠薪风波给VR行业的前景蒙上了阴影。其实,VR产业的发展问题由来已久。由于市场前景被看好,越来越多企业开始进行VR布局,无论是互联网公司、硬件公司,还是资本方都有参与,投资形式也是愈发多样化——VR内容制作、硬件生产、资本投资等。

  但由于VR产业属于新兴产业,发展仍处于初级阶段,当前的硬件技术创新无法跟上资本市场的需求,产品同质化越发严重。这也就造成了各类粗糙的低价产品充斥市场,同时阻碍了正品走向市场,挫伤设备厂商创新的积极性。

  此外,尽管市场上充斥着各种VR产品,比如腾讯计划推出VR头盔、眼镜、一体机等;百度公开VR计划,推广VR内容平台;360与暴风墨镜合作“360奇酷墨镜”等等,但这都无法掩盖各投资企业的软肋——尚未稳定而成熟的经营模式。

  基于上述种种,VR产业是否就此陨落?业内人士认为,这轮寒潮或许并非行业的全貌,而是整体处于调整期,市场将渐趋回归理性。

  与国外企业相比,我国投资者在VR产业的布局重点更倾向于内容制作领域。这也是在设备市场被索尼、脸书等大型科技企业先入为主后,投资者无奈之下进行的选择。不过这反而给投资者带来了后发优势,因为从我国VR消费市场的表现来看,内容显然更具有市场空间,而且投资成本也更低,技术要求也不高,较容易达到理想的投资回报比。

  另,我国投资者对于内容方面的青睐,在影视类上市公司中更为明显。目前已经有大约70%的文化传媒概念上市公司开始挖掘VR产业的发展潜力。或许,VR会给影视领域带来更多的可能,甚至颠覆现有的运作模式也未可知。

  总体来看,尽管目前VR产业遭遇拐点,但随着各企业巨头的加入,VR产业的投资将会逐步走向稳扎稳打。泡沫虽然已经破裂,但谁能说这不是凤凰涅槃时刻的来临?正如大多数业内人士所言,此役之后,VR产业将更趋理性,并迎来更稳定的发展。

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