系统更新曝出新产品,这款最漂亮的vivoXplay6成最佳搭配!

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  在去年的十一月份,vivo一口气发布三款旗舰产品:vivo X9|X9Plus、vivo Xplay6,这也集齐前置以及后置双摄的设计:vivo X9|X9Plus主打前置2000万像素柔光双摄,vivo Xplay6则在后置双摄上花费心血。如今Xplay6迎来最新版PD1610_D_1.17.4版本更新。

  

  在这次的版本更新中,Xplay6针对相机就进行了改进,分别是:提升相机数码变焦的流畅度、提升相机运行的稳定性。其实vivo Xplay6的后置双摄本就优秀,不仅采用了发展时间最长的主摄像头+景深镜头的设计,而且主摄像头为1200万像素,并拥有F1.7超大光圈、1.4μm超大像素尺寸、全像素双核对焦、4轴OIS光学防抖+AIS电子防抖等等特性,均为顶级旗舰的配置。

  细心的小伙伴还发现在更新公告中,有一项“新增对vivo VR的支持”,回想起2016年火热的VR市场,vivo Xplay6的更新公告无异意味着vivo VR或将于年底前正式上市。

  其实在此前的发布会上,vivo就对这款产品做出了介绍:

  

  vivo VR 内置采样率高达1000hz传感器,提供精准位置反馈和动作检测,并通过独立数据传输通道,进一步提升了响应实时性,加上创新的双眼同步刷屏机制,确保刷新速度更贴近人的感知。

  那vivo Xplay6在VR上到底有何优势呢?

  首先vivo Xplay6采用了Super Amoled屏幕。了解或者使用VR设备的小伙伴,都知道设备的延迟会导致眩晕感,极大影响使用者的体验。所说的延迟又分为:显示延迟、计算延迟、传输延迟和传感器延时。

  

  我们以Oculus Rift为例,在图中我们可以看到,Oclulus Rift总延时为19.3ms,其中屏幕显示延迟就达到了13.3ms,延时占比高达69%。

  vivo

  无疑,能够解决显示延时的问题,可以极大提升VR使用的体验。而显示延迟主要在于帧间延时和帧内延时,解决之道就是Amoled屏幕。我们来看看其中的具体原因:

  另一方面,帧内延时可以通过降低余晖的方法来减少。这里就涉及到两种屏幕的显示原理了:LCD显示屏通过液晶翻转来选择通过光线,但是液晶翻转的响应时间最快也要2-4ms,而Amoled每个像素都是主动发光,可以做到低余晖,进一步降低延时,减少眩晕。

  在目前市面上,颇受好评的Oculus Rift CV1、HTC Vive、Sony Project Morpheus都是采用Amoled屏幕,这也让前二者保证了90Hz刷新率,后者拥有120Hz刷新率。

  不仅仅是屏幕材质,屏幕的分辨率同样至关重要。VR眼镜上的透镜组会十倍以上放大屏幕内容,孤儿需要更多更密集的像素来减少颗粒感,增强VR使用体验。一般情况,1080P只能算作入门,2K才能提供良好的使用观感,无疑vivo Xplay6的2K级别屏幕,就很好地满足了这一点。

  

  除了上述的观感,VR设备对于手机性能上的要求也是非常大的。因为一般VR应用都是分屏运行,并且对于手机实时计算的吞吐量要求更大,所以需要强悍的手机“心脏”。而且智能手机没有独立显卡,GPU都是集成在处理器中,相当于核心显卡。所以大内存对于手机GPU图形性能有很大地帮助,而VR设备也需要强悍的图形性能来支持。vivo Xplay6就搭载了骁龙820(Adreno 530 GPU)+6G RAM,满足了VR设备的性能要求。

  总结:

  如今谷歌Daydream标准推出、微软Windows内置支持VR、或是英特尔推出alloy,无疑彻底让手机厂商所担当的“内容不够”的问题得到解决,因为所有厂商都可以使用这个庞大的池子里的内容。这也预示着经过2016VR“元年”的过去,2017年将是VR爆发的一年,届时我们将看到VR教育、VR旅游、VR建筑、VR仿真等领域。

  而拥有如此优良配置的vivo Xplay6:2K Super Amoled屏幕、骁龙820、6G顶级运存,这些让vivo VR体验非凡的配置一应俱全,相信在这个2017年,vivo VR的推出会有十分精彩的表现。

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