Socket编程是一种基于TCP/IP协议的网络编程技术,它允许应用程序通过网络进行通信。在Socket编程中,有许多常用的函数,它们用于创建、配置、连接、发送和接收数据等操作。以下是对这些常用函数的解析:
int socket(int domain, int type, int protocol);
其中,参数domain指定了通信协议的类型,如AF_INET表示IPv4,AF_INET6表示IPv6;type指定了socket的类型,如SOCK_STREAM表示面向连接的TCP协议,SOCK_DGRAM表示无连接的UDP协议;protocol指定了使用的协议,如IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
其中,sockfd是socket文件描述符,addr是指向要绑定的地址的结构体指针,addrlen是地址结构体的大小。
int listen(int sockfd, int backlog);
其中,sockfd是socket文件描述符,backlog是等待连接的队列长度。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
其中,sockfd是监听socket的文件描述符,addr是指向存储客户端地址的结构体指针,addrlen是地址结构体的大小的指针。
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
其中,sockfd是客户端socket的文件描述符,serv_addr是指向服务器地址的结构体指针,addrlen是地址结构体的大小。
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
其中,sockfd是socket文件描述符,buf是要发送的数据缓冲区,len是数据的长度,flags是控制标志。
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
其中,sockfd是socket文件描述符,buf是用于存储接收数据的缓冲区,len是缓冲区的大小,flags是控制标志。
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
其中,sockfd是socket文件描述符,buf是要发送的数据缓冲区,len是数据的长度,flags是控制标志,dest_addr是目标地址的结构体指针,addrlen是地址结构体的大小。
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
其中,sockfd是socket文件描述符,buf是用于存储接收数据的缓冲区,len是缓冲区的大小,flags是控制标志,src_addr是源地址的结构体指针,addrlen是地址结构体的大小的指针。
int shutdown(int sockfd, int how);
其中,sockfd是socket文件描述符,how是指定关闭的方向,可以是SHUT_RD(关闭读操作)、SHUT_WR(关闭写操作)或SHUT_RDWR(关闭读写操作)。
int close(int sockfd);
其中,sockfd是socket文件描述符。
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,
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