九年时间:苹果iOS SDK双赢历程

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  九年前,苹果发布了iOS SDK,也就是我们经常说的开发工具包,iOS SDK的发布让第三方开发者可以构建iPhone与iPod touch的原生应用程序,在iTunes App Store上销售。九年时间过去了,iOS SDK已经为开发商们带来了600亿美元的收入,而且,还创造了140万个与应用程序开发相关的工作。

  

  苹果在2007年推出了第一个iOS设备。当时的iOS设备可是没有任何能力加载第三方应用软件,除了自己捆绑的软件以外,iPhone和iPod touch只能以其他的方式,在Safari浏览器上运行网络应用程序。

  推出初代iPhone之后,就有一些相关人士提到这两个问题,苹果是否认识到对原生iPhone应用程序的需求,是否会重新考虑当前十分有限的第三方应用程序的立场呢?乔布斯很快给予了回答,他提到苹果正在考虑这些问题,包括开发和访问新平台所涉及的安全问题等等。

  随后,打开原生iOS应用程序的呼吁持续不断的出现,特别是初代iPhone上市,用户们体验到自己人生中的第一部iPhone之后。

  

  初代的iPhone为用户们带来了音乐播放、电子邮件收发、互联网接入等功能,而第三方的开发者疯狂的游说,希望能为iPhone带来类似的功能,如果说苹果不向他们提供开发框架的话,他们只能构建专门的网络应用程序而已。

  要知道苹果在Mac上,为开发者提供开发工具已经有数十年的经验,不过在移动设备领域,他们需要面对安全与私隐相关的全新挑战。其实2005年以来,苹果就与一些视频开发商合作,通过iTunes,用户可以获得安全的iPod游戏下载,而苹果希望如果iPhone真的要运行全新的软件的话,他们需要更严格的安全审查,然后才能开放第三方访问。

  到了2007年10月,iPhone推出三个月之后,乔布斯终于宣布,苹果将会发布让第三方开发者创建他们iOS应用程序所需要的工具。iPhone与苹果终于开始要继续翻开全新的篇章。

  “我们很高兴在iPhone上创建了一个充满活力的第三方开发者社区,然后为我们的用户提供数以百计的应用程序。通过我们革命性的多点触控界面、强大的硬件和高级软件架构,我相信我们可以为开发人员创造最好的移动平台。”是的,不过现在看来,数以百计这个说法,还是太过于谦虚了。

  不过乔布斯也提到,苹果直到2月份才发布SDK,是因为他们在做着两种完全相反的事情。

  他们要为开发者提供一个高级和开发的平台,但是,同时他们要保护iPhone用户免受病毒和恶意软件,隐私攻击,可以说这是一个非常困难的任务。当时一些人提到,病毒和恶意软件并不会对手机造成什么危害,但是其实在九年前,手机上就已经出现一些很厉害的病毒,而且这些病毒在不断传播,这些恶意软件将会变得更危险,同时,由于iPhone是最高级的手机,所以它也是众多恶意软件紧盯的目标。

  “一些公司已经在采取行动,例如,诺基亚就不允许任何的应用程序加载到一些新的手机上,除非这些应用程序能提供一个数字签名,可以追溯到一个已知的开发人员。比起“完全开放”,我相信我们现在的做法是正确的,我们正在开发一个先进的系统,它为开发者提供了广泛的可能性,能对iPhone软件平台进行编辑,同时保护用户免受恶意程序的攻击,这几个月的等待,是值得的。”

  确实,当初苹果定下的基调,到了现在,我们更加懂得它的弥足珍贵。

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