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Digital Trends表示,被称作“shinobi602”的业内人士证实了这一传言,称微软本周会公布相关消息,“硬件听起来非常引人瞩目”。
播客The Inner Circle周末称,欧洲最大独立游戏网站Eurogamer旗下Digital Foundry,将于4月6日发布Project Scorpio的完整技术规格。
Digital Foundry之前报道称,去年7月份获得的疑似内部文档称Project Scorpio将放弃eSRAM,但开发者必须继续支持eSRAM,因为未来Xbox One和Xbox One S还会大量使用这一技术。
这份文档还表示,Project Scorpio图形处理器处理能力为6 TFLOP(每秒万亿次浮点运算),远高于PlayStation 4 Pro的4.2 TFLOP。
Digital Trends称,与Project Scorpio同步发布的游戏原生支持4K分辨率——目前只有少数数款PlayStation 4 Pro游戏支持4K分辨率。Project Scorpio配置骄人的12GB内存,内置支持虚拟现实技术,合作伙伴可能是Oculus Rift。
与PlayStation 4 Pro相似,Project Scorpio也没有独家游戏,但强大的技术能力,意味着它运行Xbox One游戏时的表现远远好于Xbox One或Xbox One S。预计Project Scorpio发售时间是今年圣诞销售季,价格将高于当前的Xbox One游戏机。
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