安卓8.0用户体验完胜ios?安卓8.0开始商业化

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  近年来,手机的系统阵营之间的竞争愈演愈烈,作为主流的两大平台,开放的安卓对飙封闭的iOS。

  

  据IDC之前数,2016年Android操作系统的手机出货量市场占比为83.7%,而iOS操作系统出货量市场占比为15.3%。尽管安卓的设备在数量上有绝对优势,但并不是特别光彩的成绩,iOS用户的人均贡献仍然很高,根据SensorTower的调查,2016年美国iPhone用户平均花费40美元购买App或内购,高于Googleplay约75%,很大程度因为Android阵营的用户体验长期完败于iPhone。

  Android系统在过去一直被以下问题困扰,像系统资源的过度消耗,安卓系统的java内存管理和回收机制提升了应用的打开速度,但频繁的访问,也导致用户感受到安卓机的卡顿,于是安卓从4.4舍弃Davik,启动新的应用环境ART,支持即时编译,预先编译,降低了能耗,改善了续航,但问题仍未彻底解决;碎片化严重,由于设备繁杂,品牌泛滥,分辨率各异,众厂商分头进行深度定制,硬件、内核差异巨大,导致诸多兼容问题,增加了开发难度,形不成统一的生态环境,彻底的开源和免费使谷歌对安卓系统的主导权很弱。

  

  今年5月的谷歌开发者大会将在加州山景城举行,届时安卓8.0将会正式发布,代号称为安卓O,推送时间可能在今年Q3。Android 8.0强化了后台管理,对推送做了限制,安装应用要打开“允许未知来源”开关,着力提升系统的安全性,特别是针对全家桶类型的应用。其他改进包括界面的重新归类,Copyless跨程序文本复制和粘贴,手势功能,画中画等。同时增加了一项特别人性的特性,过期通知自动删除。例如某某官网促销活动,在活动过期后将会自动消除,避免用户点进通知,发现活动已经结束的悲剧。

  部分手机厂商希望打造统一Android平台,目前华为就联合了腾讯、阿里、百度、网易等互联网公司成立了安卓绿色联盟,试图以软硬结合的方式解决安卓系统的一些固有问题,关于兼容性、稳定性、性能、功耗、安全五大方面制定标准,但初期认证的都是一些Hero app,不过仍有部分人对联盟的实际作用表示一些疑虑。

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