数码科技
去年的显卡市场胶着最激烈的就是1000~2000元级别,NVIDIA、AMD两家各自以GTX 1060和RX 480为领头,通过一系列的精湛刀法,衍生出多个型号捉对厮杀。
其中,1060 6G和480 8G分别代表了各自中端的旗舰。以公版对公版的角度,480 8G会稍弱于1060 6G。
为了更好的压制对手,AMD现在又推出了RX 500系列,基于RX 400系列升级而来,其中升级最大的应该是RX 560,相比RX 460改用了完整规格的核心,性能提升比较明显。其他几个型号,主要是改进工艺和提升频率。
今天就带来RX 580的解禁评测。
这次用到的产品是迪兰RX 580恶魔版,采用的是彩印纸盒包装。
内部采用牛皮纸包装,可以看到这次的卡明显短了一些。
附件就很精简了,光盘、说明书、恶魔身份卡片。
显卡外观图赏:简单来看一下显卡的整体外观。
经历了一段时间三风扇的疯狂之后,显卡厂商也开始回归理性,做双风扇的方案。
显卡的长度在24厘米左右,对机箱来说友好了很多。
显卡的显示接口为3*DP,1*DVI-D,1*HDMI。显卡厚度为2.5槽,会比一般的双槽卡更厚一些。
显卡背面带一张铝制背板。
显卡螺丝上有贴纸,避免用户自行拆显卡。
背板上的丝印有标示显卡开关的用途,靠近PCI挡板处的是双BIOS的切换开关,SILENT档和OC档的核心频率分别为1411和1439。我测试时采用的是SILENT档。
靠近外接供电一侧的是显卡上LED灯的开关。
接下来对显卡进行拆解来看一下散热器的方案。
显卡散热器采用无热管设计,三根10mm+一根8mm+一根6mm。规格上还是比较吓人的。
从这张图就可以看到,散热器底座是两片装的设计,核心与显存部分的底座分开,减少核心温度对显存的影响。
底座与鳍片采用焊接处理,尽可能提高效率。
不仅显存,核心供电的PWM芯片也贴上了导热垫,提升散热效果。
核心供电部分也有单独的底座连接散热鳍片。
热管与鳍片采用回流焊处理,整个散热器的做工还是很不错的。
散热器本体厚度已经达到双槽的程度,整个散热面积会明显大于双槽卡。
显卡顶部的信仰灯是通过连接线供电,从这张图手上就可以发现,导风罩的黑色部分是金属,而红色部分为塑料材质。
显卡风扇位4PIN接口,支持PWM调速。风扇是POWER LOGIC生产,这家算是使用相当广泛的显卡散热器供应商。
最后来看一下显卡的PCB方案,然后就进入测试环节。
显卡的外接供电为6+8PIN,相对于这个定位的显卡来说算是比较凶狠的规格。
RX 580的核心基于改良后的Polaris 20,核心面积不算很大,小于一个1毛钱的硬币。
显存为三星的DDR5,合计8颗,组成8G 256BIT的规格。
核心供电为六相,供电方案由IR提供,PWM控制芯片为IR3567B;供电输入电容为6颗万裕固态电容,容值为270微法,耐压值为16V;供电MOS芯片为DrMOS,可以确定是IR的MOS但是因为导热垫的关系,型号看不清了;电感为六颗R22封闭电感;输出电容为7颗固态电容,容值为820微法,耐压值为2.5V。
显存供电位于显卡外接供电一侧,为一相供电。PWM控制芯片为APW8722A;供电输入电容为1颗固态电容,容值为270微法,耐压值为16V;供电MOS芯片为一上两下,上桥是安森美的4C10N,下桥是安森美的4C05N;电感为一颗L1R0封闭电感;输出电容为2颗万裕固态电容,容值为820微法,耐压值为2.5V。
PLL供电紧贴核心供电,为一相供电。供电输入电容为6颗万裕固态电容,容值为270微法,耐压值为16V;供电MOS芯片为一上一下,上桥是安森美的4C10N,下桥MOS型号看不清楚;电感为六颗R22封闭电感;输出电容为7颗固态电容,容值为820微法,耐压值为2.5V。
显卡插槽一侧也可以看到PCI-E取电的电路,理论上可以提供75W的供电。
最后看一下视频接口的低通部分,现在视频接口都实现全数字化,低通部分基本已经没有什么电路了。
以下为测试平台的详细配置表,这次一共会有8款显卡在一起对比。
测试的主板用的是技嘉的Z270-Phoenix GAMING。
内存是海盗船的DDR4 8G*4。实际运行频率是2133C15。
SSD是两块INTEL,系统盘用的是比较主流的535,以保证测试更接近一般用户。240G用作系统盘,480G主要是拿来放测试游戏。
散热器是猫头鹰的U12S,准备平台的时候只有这个散热器可以买到扣具。所以就延续下来继续用。
性能测试项目介绍:
测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、专业软件测试、功耗测试。
这篇文章的数据量比较暴力,如果觉得晕,就慢慢看吧,要知道真相总是要付出点代价的。如果觉得无所谓,被坑的时候别抱怨就行。
显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。目前来说A卡的理论计算能力会比N卡高不少。
3D基准测试:
主要是跑一些基准测试软件,从测试结果来看580会略高于480和1060。
3D游戏测试:
表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。去年开始为了测试也买了不少游戏~
与480测试时的结论相近,580相对于1060,在最老的DX9和DX10游戏中会略微落后,在DX11游戏中会稍稍领先,在DX12游戏中会有较大的优势可以达到9%。
专业软件的性能测试简单看一下就好了,相比于上代也是略有提升。
最后上一个简单的性能测试小结。
显卡功耗测试:
从功耗测试来看,580最大的亮点就是终于优化了高清播放功耗过大的问题,算是一个进步。游戏功耗大致会比480高20W左右。
实际运行参数:
580恶魔在静音模式下频率为1411,显存频率为2000,满载风扇不超过2000转。
历史测试对比:
这边对比一下我这段时间以来测试过的显卡,由于测试项目差异会比较大,所以结果仅仅只能供参考。
由于580在高清播放上功耗优化的非常多,所以功耗对比中比480表现反而更好一点,我觉得其实也是合理的,毕竟看片会占用大量的时间。
产品测试平台· 本次测试主要用到四张显卡:RX 580 8G恶魔、RX 480 8G超白金、RX 480 8G公版、1060 6G红龙。
· 其中RX 480 8G超白金的频率为1342MHz,正好与580公版频率相同,所以同时也可以用于模拟580公版的情况。
· 1060 6G红龙的BOOST频率可以达到1987MHz,基本上已经达到1060的极限情况,默频2G下长期使用的1060相当少见。
· 从测试结果来看,580相对于480公版性能有较大的提升,公版580性能与非公1060相当,所以非公版已经可以比较稳定的压制1060的性能。
关于显卡的性能:
由于核心规格不变,580 8G的性能对比480 8G基本随频率线性提升。相比于1060,580已经可以比较稳妥地超越,在DX12的新游戏中会尤为明显。
关于显卡的功耗:
由于频率提升,580的功耗还是有所上涨,但是看片功耗的下降可以很大程度的弥补这一块,这就要看使用者的使用习惯了。
关于显卡的做工:
肯在2000元级别显卡上用IR的供电方案,相比于N卡主流的一上两下方案还是要良心很多。
关于显卡的散热:
显卡的散热效果和做工还是不错,不过感觉散热模具还是有些不适合恶魔的PCB大致整个散热器被架高,显卡越肩太多也不是什么很好的事情。希望以后可以改进。
总体来说580的发布算是波澜不惊,主要是巩固对1060 6G的优势。目前NV还是在继续销售100系列,如果发布后价格合理,还是具有购买价值的。从目前来看,非公版的频率都会控制在1.35~1.45GHz之间,所以想着摸1070的屁股还是洗洗睡吧。
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