安卓碎片化问题有救了?Android O尝鲜!谷歌祭出Project Treble

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  在2017年I/O开发者大会到来之前,谷歌宣布推出Project Treble项目来解决安卓版本升级碎片化这一老大难问题。谷歌表示,这是“安卓底层系统架构最大的变化”。

  在了解这一项目之前,谷歌先解释了目前为止在非谷歌安卓设备上,完成安卓系统更新所需要的步骤:

  安卓

  看起来还是比较复杂的,需要经过芯片制造商,为其特定的硬件修改版本,并针对驱动程序、电源管理等问题进行调整,然后要经过OEMs(原始设备制造商),根据需要再次修改新版本,确保所有的硬件都可以正常工作,通过自定义内容重新整形Android,添加OEM应用程序,并修改Android操作系统的核心部分,以添加特殊功能。最后还要经过运营商测试和认证。

  Project Treble的基本思想是,谷歌将“重新架构Android,使制造商将设备更新到新版本的Android更容易,更快,成本更低”。在这基础上,谷歌将把由芯片制造商用于控制底层程序的“Vendor Implementation”接口和安卓整体框架分离,分离后的结构如下图:

  安卓

  新的VI将由供应商测试套件(VTS)进行验证,该测试套件类似于谷歌一直用于应用程序API测试的兼容性测试套件(CTS)。VTS将确保VI的前向兼容性。之前,VI需要在每个Android操作系统框架更新后进行重新修改,而现在不需要额外填写了,这确实有可能加速更新过程,但效果可能并不明显,因为OEMs仍将在新的Android版本之上添加自己的“功能”,其中一些仍将需要重写。

  Project Treble已经在Android O的第一个开发者预览中投入使用, 除此之外,谷歌还表示,正在与芯片和设备制造商合作,将其某些代码更改(例如特定国家/地区的特定网络的特定功能)转移到Android开源项目代码中。这意味着该代码的开发人员(比如索尼和高通)不再需要为每一次新的安卓迭代重做这些补丁了。

  虽然效果仍有未知数,但我们看到谷歌正在积极解决安卓版本更新各自为政的问题,虽然这本质上仍然是一个治标不治本的策略,但相信Project Treble项目推出后,能在一定程度上缓解当前的状况。

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Sanny33 2017-05-13
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