2017年VR是遭遇寒冬还是爆发?松禾资本和大朋大咖这样说

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2017年1月,国内最大的VR硬件厂商暴风魔镜近期已进行大规模内部调整。曾受英特尔、小米等争相投资的完美幻境,取得《我是歌手》VR合作权的米多娱乐,获A轮2000万元融资的众景视界等VR明星公司纷纷陷入欠薪、裁员甚至倒闭退出的窘境。在资本层面,中科招商执行副总裁任立殿、洪泰基金高级投资经理宋楠等不看好VR项目的投资,一时间,VR寒冬似乎成为人们普遍的感受。

但是,实际情况,我们看到资本的寒冬,恰恰是产业发展的最佳时机。而且就是在资本界,也有创投看好VR项目。松禾资本北京办事处董事总经理司文敏表示,2017年到2021年,将是VR的爆发年,从产业报告到众多国际公司相继进入VR领域,产品推进速度加快,都说明了这个趋势的发生。


图1:松禾资本北京办事处董事总经理司文敏

为什么现在做VR?司文敏表示, 2015年,三星率先推出消费者版Gear VR,2016年,Oculus推出消费者开发版头显。HTC和索尼推出VR产品,2017年是移动VR市场的拐点,高通推出了支持VR设备的骁龙820芯片,骁龙835芯片,产业链上游的OLED显示屏,4K屏幕都已经成熟,2021年将迎来便携式VR设备的增长期。

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据麦肯锡最新发布VR市场报告显示,2016年,不论从中国VR用户总量,VR设备销量,还是VR游戏的内容,都比2015年增长了10倍。松禾资本看好VR产业发展,2016年VR产业链上,松禾投资了5家游戏公司,2016年看到VR游戏已经有600多款。

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产品方面,司文敏看到了整个产业链上领头企业的最新动作,对VR产业发展更具信心。日本索尼PS VR, 美国Oculus、***HTC未来都推出升级产品,他们预期在2018-2019年推出VR新产品。作为中国销量第一VR产品制造商,HTC在中国收集的VR游戏作品有800多个,HTC Vive的负责人说游戏的内容非常震撼。内容的丰富和体验的不断提升,是未来市场能够稳步发展的重要前提。

此外,中国企业华为、小米都成立了VR研究中心,这些本土大公司成立VR游戏部门,积极探索VR领域的市场机会。

VR投资领域也是多元的,最快能够赢利的行业是VR教育,松禾资本作为天使投资进入,短短5个月时间,营收就实现了快速增长,也快速做到了VR教育解决方案。司文敏指出,VR旅游、VR医疗、VR视频、VR游戏也逐步兴起。预计2018年初,中国VR游戏公司将会出现赢利。

松禾资本投资的深圳量子视觉科技,在2017 CES展上, 来自深圳的量子视觉科技有限公司展示了他们开发的VR摄影机AURA, 它由20个广角高清视频采集模块组成,可以拍摄输出单眼10K、360度 3D图像及录制360度全景声。目前量子视觉在设计AURA前已开发出自己的VR视频拼接算法,通过适配自有拼接算法和综合计算镜头的FOV、镜头数量、摄影机直径、最佳画面质量以及最小画面畸变的最佳值,得出了目前AURA VR摄影机的20个4K高清视频采集模块的设计方案。这款产品已经可以媲美美国的同类产品,但价格非常实惠,估计今年的销售额可以达到3000万。

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标准化的推进提升产品体验的升级。2018年VR的标准化,Daydream定义了移动VR标准,用户体验和内容质量都有望提升:目前只有部分高端手机符合Daydream标准,但是标准的确立会带动仿Daydream产品,体验折中但适应范围更广。

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对于中美VR市场的趋势,司文敏认为,中美AR/VR行业基本同步。1、中国VR和AR核心技术落后于美国;2、中国VR和AR应用和内容市场晚于美国1-2年,但发展速度很快;3、中国资本对VR/AR投资热情高,海外主要VR/AR企业不少有中国资本参与;4、移动VR市场中国先于美国发展;5、中国VR行业市场及线下市场有利于对冲VR线上市场的不稳定性。

2017年是VR的寒冬吗?在5月18日的2017年VR/AR产业高峰论坛上,大朋首席战略官章立认为,投资人的寒冬不一定是产业的寒冬,相反还是产业调整,优势劣汰最好的时期。大朋的业绩显示,2016年的销售额是2015年销售额六倍,VR产业正在稳步向前。他说大家理性地看待VR的发展,对产业是件好事。


图7:大朋首席战略官章立

无论是VR一体机,还是PC VR,低端客户到中高端客户,现在的市场需求都是非常正面的。章立分析在中国市场,有两个指数说明市场需求的趋势:第一,VR关键字的百度指数;第二,VR眼镜的天猫指数。2015年到2016年,VR搜索指数是下降的,迎合了大家对VR的热度下降。另外天猫眼镜指数呈现直线上升。

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两层含义:1、VR认知度已经得到全面提升;2、投资人觉得这个领域冷了,但是用户的需求被激发出来,VR实际购买需求被激发出来。VR产业进入一个稳定成长的阶段。

大朋请第三方作出的市场调研,超过70%的用户会在未来半年和两年内购买VR产品,VR小白用户(没有购买过VR产品),48%的用户会购买,剩下的是未来可能会购买。什么时候购买?在半年到未来两年内购买VR产品达到70%。

我们得出的结论是,尽管VR产品的满意度和成熟度还需要提高,但消费者对VR的信心和需求是真实存在的。消费潜力会在未来两年内充分展示出来。

国际专业的调研机构Canalys的调研结果显示,在PC VR和VR一体机组成的市场中,2016年,中国VR市场前三大厂商分别是HTC,大朋VR和3Glasses, 大朋VR占据16.9%的市场份额。国内厂商落地应用和市场表现已经受到海外投资者的注意和认可。

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从2015年7月大朋VR头盔E2发布,到2016年3月VR一体机M2发布,2017年3月,大大朋在京东平台发布大朋头盔E3,大朋VR产品线逐步完善。从内容平台来看,VR兴起之势有迹象,截止到2017年3月,3D播播用户突破1500万,国内最大的移动VR内容聚合平台。3D播播成长于深圳,走向了全国。

2017年,中国VR会成为发展之年,供应链还是考虑VR厂商的需求。高通的芯片已经开始考虑VR需求,三星8890已经考虑VR需求,把CPU的性能稍微下降,把GPU的性能提升。ARM也出现了无损压缩技术,硅谷数模的胡总下面谈到Type-C助力VR/AR产业,手机加VR的传输协议也要出来了,这些供应链上的信号都说明了市场已经被推动起来。

软件生态更加成熟,2017年5月17日,Google I/O 2017开发者大会上,谷歌宣布了与高通联合打造了基于于骁龙835 VR平台的Daydream VR一体机头显原型,它无需连接PC抑或是外部传感器就能为用户带来生动的VR体验。谷歌同时选择了HTC、联想作为合作伙伴,并为其提供了一个优秀的关于研发Daydream VR一体机头显样本。

VR+行业应用已经在中国落地,大朋VR在工业、教育、房地产等多个领域有合作的成功案例。2017年,VR从硬件标准到内容平台建设,工信部和其他部门都在出台相关政策进行规范。总结一句话,我们认为2017年是VR创收的一年。

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123cnjj 2017-05-19
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