c语言static的作用

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描述

  static在C语言中主要是两种用法

  1、修饰局部变量

  2、修饰函数和全局变量

  局部变量按照存储形式来分,分为auto,static,register

  首先从内存四区的角度去看,auto即为普通的局部变量,存储在栈上,当函数结束时,随之释放。

  register为寄存器变量,存放在寄存器里面,调用速度快。

  在C语言中register变量不能取地址,会报错。

  而在c++中,对register做了增强,党C++编译器发现程序中需要取register变量的地址时,register对变量的声明变得无效。

  static修饰局部变量时该变量是存放在静态存储区,生命周期是整个程序结束。

  

  c语言static的作用

  在C语言中static的作用如下

  第一、在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。

  第二、static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。

  第三、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。初始化的时候自动初始化为0;

  (1)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用static修饰

  (2)考虑到数据安全性(当程想要使用全局变量的时候应该先考虑使用static)

  在C++中static关键字除了具有C中的作用还有在类中的使用

  在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法

  静态数据成员

  (1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。

  (2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。

  (3)静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若为对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0

  (4)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

  静态成员函数

  (1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。

  (2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。

  (3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。

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