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Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。
Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。
当您运行一个应用程序时,您会打开它,做些更改,然后关闭它。这很像一次会话。计算机清楚你是谁。它知道你何时启动应用程序,并在何时终止。但是在因特网上,存在一个问题:服务器不知道你是谁以及你做什么,这是由于 HTTP 地址不能维持状态。
通过在服务器上存储用户信息以便随后使用,PHP session 解决了这个问题(比如用户名称、购买商品等)。不过,会话信息是临时的,在用户离开网站后将被删除。如果您需要永久储存信息,可以把数据存储在数据库中。
Session 的工作机制是:为每个访问者创建一个唯一的 id (UID),并基于这个 UID 来存储变量。UID 存储在 cookie 中,亦或通过 URL 进行传导。
PHP 的会话默认是以文件的形式存在的,可以配置到 NoSQL 中,即提高了访问速度,又能很好地实现会话共享
配置方式如下:
方法一:修改 php.ini 的设置
12session.save_handler = redis
session.save_path = “tcp://127.0.0.1:6379”
修改完之后,重启一下 php-fpm。
方式二:通过 ini_set() 函数设置
12ini_set(“session.save_handler”, “redis”);
ini_set(“session.save_path”, “tcp://127.0.0.1:6379”);
如果配置文件 /etc/redis.conf 里设置了连接密码 requirepass,保存 session 的时候会报错,save_path 这样写 tcp://127.0.0.1:6379?auth=authpwd 即可。
测试代码:
123456789101112131415《?php
// 如果未修改php.ini下面两行注释去掉
// ini_set(‘session.save_handler’, ‘redis’);
// ini_set(‘session.save_path’, ‘tcp://127.0.0.1:6379’);
session_start();
$_SESSION[‘sessionid’] = ‘this is session content!’;
echo $_SESSION[‘sessionid’];
echo ‘《br/》’;
$redis = new redis();
$redis-》connect(‘127.0.0.1’, 6379);
// redis 用 session_id 作为 key 并且是以 string 的形式存储
echo $redis-》get(‘PHPREDIS_SESSION:’ 。 session_id());
终结 Session
如果您希望删除某些 session 数据,可以使用 unset() 或 session_destroy() 函数。
unset() 函数用于释放指定的 session 变量:
《?php
unset($_SESSION[‘views’]);
?》
您也可以通过 session_destroy() 函数彻底终结 session:
《?php
session_destroy();
?》
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