编程语言及工具
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
struct tag {
member-list
} variable-list ;
在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。以下为示例:
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct {
int a;
char b;
double c;
} s1;
//同上声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE{
int a;
char b;
double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct{
int a;
char b;
double c;
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;
在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令t3=&s1,则是非法的。
1、先定义结构,再说明结构变量。
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
int age;
};
struct stu boy1,boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。
也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型, 例如:
#define STU struct stu
STU
{
int num;
char name[20];
int age;
};
STU boy1,boy2;
2、在定义结构类型的同时说明结构变量。
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
int age;
}boy1,boy2;
3、直接说明结构变量。
例如:
struct
{
int num;
char name[20];
int age;
}boy1,boy2;
第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。
说明了boy1,boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。
在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也可以又是一个结构, 即构成了嵌套的结构。
使用结构变量成员的一般形式是:
结构变量名。成员名
例如:
boy1.num
/*即第一个人的学号 */
如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。
例如:boy1.birthday.month
即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。
1、结构体的构造函数中初始化
在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用构造函数来初始化。如下代码所示:
struct Stu
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
//构造函数初始化
Stu()
{
nNum = 0;
bSex = false;
memset(szName,0,sizeof(szName));
memset(szEmail,0,sizeof(szEmail));
}
};
你可能已经发现了,如果结构体中有大量成员,一个个赋值,相当麻烦。那么你可以这样写:
struct Stu
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
//构造函数初始化
Stu()
{
memset(this,0,sizeof(Stu));
//或者是下面的格式
//memset(&nNum,0,sizeof(Stu));
}
};
如果在结构体中分配了指针,并且指针指向一个堆内存,那么就在析构函数中释放。以上便是在构造函数中初始化。
2、继承模板类初始化。
首先定义一个模板基类:
template 《typename T》
class ZeroStruct
{
public:
ZeroStruct()
{
memset(this,0,sizeof(T));
}
};
之后定义的结构体都继承于此模板类。
struct Stu:ZeroStruct《Stu》
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
};
这样也能实现初始化。
3、定义时初始化。
struct Stu
{
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
};
//定义时初始化
Stu stu1 = {0};
在有的结构体中,第一个成员表示结构体的大小,那么就可以这样初始化:
struct Stu
{
int nSize; //结构体大小
int nNum;
bool bSex;
char szName[20];
char szEmail[100];
};
Stu stu1 = {sizeof(Stu),0};
后面的0,可以省略掉,直接写成:Stu stu1 = {sizeof(Stu)};后面自动会用0填充。
关于结构体的类型要注意的几点:
(1)类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。
(2)对结构体变量中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于同类型的普通变量。
(3)结构体的成员也可以是一个结构体变量。
你可对结构体变量的成员逐个赋值,这种方式和数组相像,数组就是逐个元素逐一赋值(对于数组,除非初始化,否则你别无选择,只能这样赋值)。不同于数组,标准C中结构体变量可以整体赋值。
例一:
#include 《stdio.h》
int main(void)
{
struct student
{
long int num;
int age;
char* name;
}st1={200,18,“zhangsan”};
struct student st2,st3;
printf(“ NO. age name /n”);
printf(“ %ld %d %s/n”,st1.num,st1.age,st1.name);
getch();
st2.num=199;
st2.age=19;
st2.name=“lisi”;
printf(“ %ld %d %s/n”,st2.num,st2.age,st2.name);
getch();
st3=st2;
printf(“ %ld %d %s/n”,st3.num,st3.age,st3.name);
getch();
printf(“/n/n struct student:%d”,sizeof(struct student));
getch();
return 0;
}
例二:
#include 《stdio.h》
#include 《conio.h》
struct birth
{
int year;
int month;
int day;
};
struct student
{
long int num;
struct birth birthday;
char* name;
}st1={200,{1988,8,8},“zhangsan”};
int main(void)
{
struct student st2;
st2=st1;
printf(“ %ld %s %d/n”,st2.num,st2.name,sizeof(int));
printf(“ year: %d month: %d month: %d/n”,
st2.birthday.year,
st2.birthday.month,
st2.birthday.day);
getch();
return 0;
}
注意
当你的结构体变量中有存放多个字符的成员,建议你将它定义为数组(比如前面的姓名成员,不知道数组该开辟多大时,也可以定义为指针)。原因是指针变量不能存放实际数据,仅仅是地址。
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