接口/总线/驱动
串口全称为串行接口,一般指COM接口,是采用串行通信方式的扩展接口。其特点是数据位的传送按位顺序进行,最少只需一根传输线即可完成,成本低但传送速度慢。由于串口(COM)不支持热插拔及传输速率较低,目前部分新主板和大部分便携电脑已取消该接口。现在串口多用于工业控制和测量设备以及部分通信设备中。
根据美国电子工业协会(EIA: Electronic Industry Association)制定的标准,串口可以分为RS-232、RS-422以及RS-485等种类,其中以RS-232类型的接口最为典型和常见,如图 1所示,是RS-232类型9针串口的实物示意图。RS-232类型9针串口每一个引脚的作用说明如图 2所示。
当需要编程操纵硬件时会遇到过这样的问题,就是通过串口来接收硬件发来的数据,或是通过串口向硬件发送某种格式的命令。在C#平台上,可以通过 System.IO.Ports 命名空间下的SerialPort 类来实现。
下面是我做过的一个简单的示例,首先获取本机关联的串行端口列表,然后获取配置文件中配置的COM端口,检查是否在本机串行端口列表中,若在列表中则进一步实例化串口对象,并为串口对象指定数据接收事件来实现监听,示例代码如下:
using System.IO.Ports;
namespace SerialTest
{
public class SerialTest
{
#region 串口监听
private SerialPort serialPort = null;
/// 《summary》
/// 开启串口监听
/// 《/summary》
private void StartSerialPortMonitor()
{
List《string》 comList = GetComlist(false); //首先获取本机关联的串行端口列表
if (comList.Count == 0)
{
DialogForm.Show(“提示信息”, “当前设备不存在串行端口!”);
System.Environment.Exit(0); //彻底退出应用程序
}
else
{
string targetCOMPort = ConfigurationManager.AppSettings[“COMPort”].ToString();
//判断串口列表中是否存在目标串行端口
if (!comList.Contains(targetCOMPort))
{
DialogForm.Show(“提示信息”, “当前设备不存在配置的串行端口!”);
System.Environment.Exit(0); //彻底退出应用程序
}
serialPort = new SerialPort();
//设置参数
serialPort.PortName = ConfigurationManager.AppSettings[“COMPort”].ToString(); //通信端口
serialPort.BaudRate = Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings[“BaudRate”].ToString()); //串行波特率
serialPort.DataBits = 8; //每个字节的标准数据位长度
serialPort.StopBits = StopBits.One; //设置每个字节的标准停止位数
serialPort.Parity = Parity.None; //设置奇偶校验检查协议
serialPort.ReadTimeout = 3000; //单位毫秒
serialPort.WriteTimeout = 3000; //单位毫秒
//串口控件成员变量,字面意思为接收字节阀值,
//串口对象在收到这样长度的数据之后会触发事件处理函数
//一般都设为1
serialPort.ReceivedBytesThreshold = 1;
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(CommDataReceived); //设置数据接收事件(监听)
try
{
serialPort.Open(); //打开串口
}
catch (Exception ex)
{
DialogForm.Show(“提示信息”, “串行端口打开失败!具体原因:” + ex.Message);
System.Environment.Exit(0); //彻底退出应用程序
}
}
}
/// 《summary》
/// 串口数据处理函数
/// 《/summary》
/// 《param name=“sender”》《/param》
/// 《param name=“e”》《/param》
public void CommDataReceived(Object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{
//Comm.BytesToRead中为要读入的字节长度
int len = serialPort.BytesToRead;
Byte[] readBuffer = new Byte[len];
serialPort.Read(readBuffer, 0, len); //将数据读入缓存
//处理readBuffer中的数据,自定义处理过程
string msg = encoding.GetString(readBuffer, 0, len); //获取出入库产品编号
DialogForm.Show(“接收到的信息”, msg);
}
catch(Exception ex)
{
DialogForm.Show(“提示信息”, “接收返回消息异常!具体原因:” + ex.Message);
}
}
/// 《summary》
/// 关闭串口
/// 《/summary》
private void Stop()
{
serialPort.Close();
}
/// 《summary》
/// 获取本机串口列表
/// 《/summary》
/// 《param name=“isUseReg”》《/param》
/// 《returns》《/returns》
private List《string》 GetComlist(bool isUseReg)
{
List《string》 list = new List《string》();
try
{
if (isUseReg)
{
RegistryKey RootKey = Registry.LocalMachine;
RegistryKey Comkey = RootKey.OpenSubKey(@“HARDWAREDEVICEMAPSERIALCOMM”);
String[] ComNames = Comkey.GetValueNames();
foreach (String ComNamekey in ComNames)
{
string TemS = Comkey.GetValue(ComNamekey).ToString();
list.Add(TemS);
}
}
else
{
foreach (string com in SerialPort.GetPortNames()) //自动获取串行口名称
list.Add(com);
}
}
catch
{
DialogForm.Show(“提示信息”, “串行端口检查异常!”);
System.Environment.Exit(0); //彻底退出应用程序
}
return list;
}
#endregion 串口监听
}
}
从串口读数据
从串口COM11发送的数据最终将到达与其连通的串口COM21,如果COM21处于可用状态,则到达的数据将被缓存,等待程序的读取。从串口读入数据有多种模式,本文将介绍“轮询模式”和事件监听模式。
“轮询模式”是指程序(线程)每隔固定的时间就对串口进行一次扫描,如果扫描发现串口中有可用数据,则进行读取。Com21PollingListener类使用“事件监听模式”读取串口COM21接收到的数据:
Com21PollingListener.java
package com.serialPort.listener;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javax.comm.CommPortIdentifier;
import javax.comm.NoSuchPortException;
import javax.comm.PortInUseException;
import javax.comm.SerialPort;
/**
* Com21PollingListener类使用“轮训”的方法监听串口COM21,
* 并通过COM21的输入流对象来获取该端口接收到的数据(在本文中数据来自串口COM11)。
*/
public class Com21PollingListener {
public static void main(String[] args){
//1.定义变量
CommPortIdentifier com21 = null;//未打卡的端口
SerialPort serialCom21 = null;//打开的端口
InputStream inputStream = null;//端口输入流
try{
//2.获取并打开串口COM21
com21 = CommPortIdentifier.getPortIdentifier(“COM21”);
serialCom21 = (SerialPort) com21.open(“Com21Listener”, 1000);
//3.获取串口的输入流对象
inputStream = serialCom21.getInputStream();
//4.从串口读入数据
//定义用于缓存读入数据的数组
byte[] cache = new byte[1024];
//记录已经到达串口COM21且未被读取的数据的字节(Byte)数。
int availableBytes = 0;
//无限循环,每隔20毫秒对串口COM21进行一次扫描,检查是否有数据到达
while(true){
//获取串口COM21收到的可用字节数
availableBytes = inputStream.available();
//如果可用字节数大于零则开始循环并获取数据
while(availableBytes 》 0){
//从串口的输入流对象中读入数据并将数据存放到缓存数组中
inputStream.read(cache);
//将获取到的数据进行转码并输出
for(int j = 0;j 《 cache.length && j 《 availableBytes; j++){
//因为COM11口发送的是使用byte数组表示的字符串,
//所以在此将接收到的每个字节的数据都强制装换为char对象即可,
//这是一个简单的编码转换,读者可以根据需要进行更加复杂的编码转换。
System.out.print((char)cache[j]);
}
System.out.println();
//更新循环条件
availableBytes = inputStream.available();
}
//让线程睡眠20毫秒
Thread.sleep(20);
}
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (NoSuchPortException e) {
//找不到串口的情况下抛出该异常
e.printStackTrace();
} catch (PortInUseException e) {
//如果因为端口被占用而导致打开失败,则抛出该异常
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
//如果获取输出流失败,则抛出该异常
e.printStackTrace();
}
}
}
“事件监听模式”是为串口注册一个事件监听类,当有数据到达串口的时候就会触发事件,在事件的响应方法中读取串口接收到的数据。Com21EventListener类使用“事件监听模式”读取串口COM21接收到的数据:
Com21EventListener.java
package com.serialPort.listener;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.TooManyListenersException;
import javax.comm.CommPortIdentifier;
import javax.comm.NoSuchPortException;
import javax.comm.PortInUseException;
import javax.comm.SerialPort;
import javax.comm.SerialPortEvent;
import javax.comm.SerialPortEventListener;
/**
* Com21EventListener类使用“事件监听模式”监听串口COM21,
* 并通过COM21的输入流对象来获取该端口接收到的数据(在本文中数据来自串口COM11)。
* 使用“事件监听模式”监听串口,必须字定义一个事件监听类,该类实现SerialPortEventListener
* 接口并重写serialEvent方法,在serialEvent方法中编写监听逻辑。
*/
public class Com21EventListener implements SerialPortEventListener {
//1.定义变量
CommPortIdentifier com21 = null;//未打卡的端口
SerialPort serialCom21 = null;//打开的端口
InputStream inputStream = null;//输入流
//2.构造函数:
//实现初始化动作:获取串口COM21、打开串口、获取串口输入流对象、为串口添加事件监听对象
public Com21EventListener(){
try {
//获取串口、打开窗串口、获取串口的输入流。
com21 = CommPortIdentifier.getPortIdentifier(“COM21”);
serialCom21 = (SerialPort) com21.open(“Com21EventListener”, 1000);
inputStream = serialCom21.getInputStream();
//向串口添加事件监听对象。
serialCom21.addEventListener(this);
//设置当端口有可用数据时触发事件,此设置必不可少。
serialCom21.notifyOnDataAvailable(true);
} catch (NoSuchPortException e) {
e.printStackTrace();
} catch (PortInUseException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TooManyListenersException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//重写继承的监听器方法
@Override
public void serialEvent(SerialPortEvent event) {
//定义用于缓存读入数据的数组
byte[] cache = new byte[1024];
//记录已经到达串口COM21且未被读取的数据的字节(Byte)数。
int availableBytes = 0;
//如果是数据可用的时间发送,则进行数据的读写
if(event.getEventType() == SerialPortEvent.DATA_AVAILABLE){
try {
availableBytes = inputStream.available();
while(availableBytes 》 0){
inputStream.read(cache);
for(int i = 0; i 《 cache.length && i 《 availableBytes; i++){
//解码并输出数据
System.out.print((char)cache[i]);
}
availableBytes = inputStream.available();
}
System.out.println();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//在main方法中创建类的实例
public static void main(String[] args) {
new Com21EventListener();
}
}
串口能接收到数据的前提是该串口处于打开(可用)状态,如果串口处于关闭状态,那么发送到该串口的数据就会丢失。所以在实验的过程中,如果使用铜线连接同一个串口的引脚2和引脚3,一定要注意的是千万不能在向串口发送完数据之后关闭该串口,然后再次打开串口去读取数据,一定要让串口始终处于打开状态直到程序运行结束。
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