嵌入式操作系统
今天我们谈谈C#中的对象拷贝问题;
所谓的对象拷贝,其实就是为对象创建副本,C#中将拷贝分为两种,分别为浅拷贝和深拷贝;
所谓浅拷贝就是将对象中的所有字段复制到新的副本对象中;浅拷贝对于值类型与引用类型的方式有区别,值类型字段的值被复制到副本中后,在副本中的修改不会影响源对象对应的值;然而对于引用类型的字段被复制到副本中的却是引用类型的引用,而不是引用的对象,在副本中对引用类型的字段值被修改后,源对象的值也将被修改。
深拷贝也同样是将对象中的所有字段复制到副本对象中,但是,无论对象的值类型字段或者引用类型字段,都会被重新创建并复制,对于副本的修改,不会影响到源对象的本身;
当然,无论是哪种拷贝,微软都建议使用类型继承ICloneable接口的方式明确告诉调用者,该对象是否可用被拷贝。当然了,ICloneable接口只提供了一个声明为Clone的方法,我们可以根据需求在Clone的方法内实现浅拷贝或者是深拷贝
浅拷贝是指将对象中的数值类型的字段拷贝到新的对象中,而对象中的引用型字段则指复制它的一个引用到目标对象。如果改变目标对象 中引用型字段的值他将反映在原是对象中,也就是说原始对象中对应的字段也会发生变化。深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用的处理,深拷贝将会在新对象中创建一 个新的和原是对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原是对象的引用是不同的,我们在改变新对象中的这个字段的时候是不会影响到原始对 象中对应字段的内容。所以对于原型模式也有不同的两种处理方法:对象的浅拷贝和深拷贝。
上面已经明白了深浅拷贝的定义,至于他们之间的区别也在定义中也有所体现。介绍完了它们的定义和区别之后,自然也就有了如何去实现它们呢?
对于,浅拷贝的实现方式很简单,.NET自身也提供了实现。我们知道,所有对象的父对象都是System.Object对象,这个父对象中有一个MemberwiseClone方法,该方法就可以用来实现浅拷贝,下面具体看看浅拷贝的实现方式,具体演示代码如下所示:
// 继承ICloneable接口,重新其Clone方法
class ShallowCopyDemoClass : ICloneable
{
public int intValue = 1;
public string strValue = “1”;
public PersonEnum pEnum = PersonEnum.EnumA;
public PersonStruct pStruct = new PersonStruct() { StructValue = 1};
public Person pClass = new Person(“1”);
public int[] pIntArray = new int[] { 1 };
public string[] pStringArray = new string[] { “1” };
#region ICloneable成员
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
#endregion
}
class Person
{
public string Name;
public Person(string name)
{
Name = name;
}
}
public enum PersonEnum
{
EnumA = 0,
EnumB = 1
}
public struct PersonStruct
{
public int StructValue;
}
上面类中重写了IConeable接口的Clone方法,其实现直接调用了Object的MemberwiseClone方法来完成浅拷贝,如果想实现深拷贝,也可以在Clone方法中实现深拷贝的逻辑。接下来就是对上面定义的类进行浅拷贝测试了,看看是否是实现的浅拷贝,具体演示代码如下所示:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ShallowCopyDemo();
// List浅拷贝的演示
ListShallowCopyDemo();
}
public static void ListShallowCopyDemo()
{
List《PersonA》 personList = new List《PersonA》()
{
new PersonA() { Name=“PersonA”, Age= 10, ClassA= new A() { TestProperty = “AProperty”} },
new PersonA() { Name=“PersonA2”, Age= 20, ClassA= new A() { TestProperty = “AProperty2”} }
};
// 下面2种方式实现的都是浅拷贝
List《PersonA》 personsCopy = new List《PersonA》(personList);
PersonA[] personCopy2 = new PersonA[2];
personList.CopyTo(personCopy2);
// 由于实现的是浅拷贝,所以改变一个对象的值,其他2个对象的值都会发生改变,因为它们都是使用的同一份实体,即它们指向内存中同一个地址
personsCopy.First().ClassA.TestProperty = “AProperty3”;
WriteLog(string.Format(“personCopy2.First().ClassA.TestProperty is {0}”, personCopy2.First().ClassA.TestProperty));
WriteLog(string.Format(“personList.First().ClassA.TestProperty is {0}”, personList.First().ClassA.TestProperty));
WriteLog(string.Format(“personsCopy.First().ClassA.TestProperty is {0}”, personsCopy.First().ClassA.TestProperty));
Console.Read();
}
public static void ShallowCopyDemo()
{
ShallowCopyDemoClass DemoA = new ShallowCopyDemoClass();
ShallowCopyDemoClass DemoB = DemoA.Clone() as ShallowCopyDemoClass ;
DemoB.intValue = 2;
WriteLog(string.Format(“ int-》[A:{0}] [B:{1}]”, DemoA.intValue, DemoB.intValue));
DemoB.strValue = “2”;
WriteLog(string.Format(“ string-》[A:{0}] [B:{1}]”, DemoA.strValue, DemoB.strValue));
DemoB.pEnum = PersonEnum.EnumB;
WriteLog(string.Format(“ Enum-》[A: {0}] [B:{1}]”, DemoA.pEnum, DemoB.pEnum));
DemoB.pStruct.StructValue = 2;
WriteLog(string.Format(“ struct-》[A: {0}] [B: {1}]”, DemoA.pStruct.StructValue, DemoB.pStruct.StructValue));
DemoB.pIntArray[0] = 2;
WriteLog(string.Format(“ intArray-》[A:{0}] [B:{1}]”, DemoA.pIntArray[0], DemoB.pIntArray[0]));
DemoB.pStringArray[0] = “2”;
WriteLog(string.Format(“stringArray-》[A:{0}] [B:{1}]”, DemoA.pStringArray[0], DemoB.pStringArray[0]));
DemoB.pClass.Name = “2”;
WriteLog(string.Format(“ Class-》[A:{0}] [B:{1}]”, DemoA.pClass.Name, DemoB.pClass.Name));
Console.WriteLine();
}
private static void WriteLog(string msg) { Console.WriteLine(msg); } } }
从上面运行结果可以看出,.NET中值类型默认是深拷贝的,而对于引用类型,默认实现的是浅拷贝。所以对于类中引用类型的属性改变时,其另一个对象也会发生改变。
上面已经介绍了浅拷贝的实现方式,那深拷贝要如何实现呢?在前言部分已经介绍了,实现深拷贝的方式有:反射、反序列化和表达式树。在这里,我只介绍反射和反序列化的方式,对于表达式树的方式在网上也没有找到,当时面试官说是可以的,如果大家找到了表达式树的实现方式,麻烦还请留言告知下。下面我们首先来看看反射的实现方式吧:
// 利用反射实现深拷贝
public static T DeepCopyWithReflection《T》(T obj)
{
Type type = obj.GetType();
// 如果是字符串或值类型则直接返回
if (obj is string || type.IsValueType) return obj;
if (type.IsArray)
{
Type elementType = Type.GetType(type.FullName.Replace(“[]”, string.Empty));
var array = obj as Array;
Array copied = Array.CreateInstance(elementType, array.Length);
for (int i = 0; i 《 array.Length; i++)
{
copied.SetValue(DeepCopyWithReflection(array.GetValue(i)), i);
}
return (T)Convert.ChangeType(copied, obj.GetType());
}
object retval = Activator.CreateInstance(obj.GetType());
PropertyInfo[] properties = obj.GetType().GetProperties(
BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
foreach (var property in properties)
{
var propertyValue = property.GetValue(obj, null);
if (propertyValue == null)
continue;
property.SetValue(retval, DeepCopyWithReflection(propertyValue), null);
}
return (T)retval;
}
反序列化的实现方式,反序列化的方式也可以细分为3种,具体的实现如下所示:
// 利用XML序列化和反序列化实现
public static T DeepCopyWithXmlSerializer《T》(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(T));
xml.Serialize(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
retval = xml.Deserialize(ms);
ms.Close();
}
return (T)retval;
}
// 利用二进制序列化和反序列实现
public static T DeepCopyWithBinarySerialize《T》(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
// 序列化成流
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// 反序列化成对象
retval = bf.Deserialize(ms);
ms.Close();
}
return (T)retval;
}
// 利用DataContractSerializer序列化和反序列化实现
public static T DeepCopy《T》(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
DataContractSerializer ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
ser.WriteObject(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
retval = ser.ReadObject(ms);
ms.Close();
}
return (T)retval;
}
// 表达式树实现
// 。。。。
浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝。
不能说它完全错误,但至少还不够严谨。比如:string 类型咋说?
其实,我们可以通过实践来寻找答案。
首先,定义以下类型:
int 、string 、enum 、struct 、class 、int[ ] 、string[ ]
代码如下:
//枚举
public enum myEnum
{ _1 = 1, _2 = 2 }
//结构体
public struct myStruct
{
public int _int;
public myStruct(int i)
{ _int = i; }
}
//类
class myClass
{
public string _string;
public myClass(string s)
{ _string = s; }
}
//ICloneable:创建作为当前实例副本的新对象。
class DemoClass : ICloneable
{
public int _int = 1;
public string _string = “1”;
public myEnum _enum = myEnum._1;
public myStruct _struct = new myStruct(1);
public myClass _class = new myClass(“1”);
//数组
public int[] arrInt = new int[] { 1 };
public string[] arrString = new string[] { “1” };
//返回此实例副本的新对象
public object Clone()
{
//MemberwiseClone:返回当前对象的浅表副本(它是Object对象的基方法)
return this.MemberwiseClone();
}
}
注意:
ICloneable 接口:支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。
MemberwiseClone 方法:创建当前 System.Object 的浅表副本。
接下来,构建实例A ,并对实例A 克隆产生一个实例B。
然后,改变实例B 的值,并观察实例A 的值会不会被改变。
代码如下:
class 浅拷贝与深拷贝
{
static void Main(string[] args)
{
DemoClass A = new DemoClass();
//创建实例A的副本 --》 新对象实例B
DemoClass B = (DemoClass)A.Clone();
B._int = 2;
Console.WriteLine(“ int \t\t A:{0} B:{1}”, A._int, B._int);
B._string = “2”;
Console.WriteLine(“ string \t A:{0} B:{1}”, A._string, B._string);
B._enum = myEnum._2;
Console.WriteLine(“ enum \t\t A:{0} B:{1}”, (int)A._enum, (int)B._enum);
B._struct._int = 2;
Console.WriteLine(“ struct \t A:{0} B:{1}”,
A._struct._int, B._struct._int);
B._class._string = “2”;
Console.WriteLine(“ class \t\t A:{0} B:{1}”,
A._class._string, B._class._string);
B.arrInt[0] = 2;
Console.WriteLine(“ intArray \t A:{0} B:{1}”,
A.arrInt[0], B.arrInt[0]);
B.arrString[0] = “2”;
Console.WriteLine(“ stringArray \t A:{0} B:{1}”,
A.arrString[0], B.arrString[0]);
Console.ReadKey();
}
}
结果如下:
从最后的输出结果,我们得知:
对于内部的Class 对象和数组,则Copy 一份地址。[ 改变B 时,A也被改变了 ]
而对于其它内置的int / string / enum / struct / object 类型,则Copy 一份值。
有一位网友说:string 类型虽然是引用类型,但是很多情况下.Net 把string 做值类型来处理,我觉得string 应该也是按照值类型处理的。
这说明他对string 类型还不够了解。
可以肯定的是:string 一定是引用类型。那它为什么是深拷贝呢?
如果你看一下string 类型的源代码就知道了:
//表示空字符串。此字段为只读。
public static readonly string Empty;
答案就在于 string 是 readonly 的,当改变 string 类型的数据值时,将重新分配了内存地址。
下面引用一段网友的代码:Vseen[ Aloner ] 的个人陋见:
public class Student
{
// 这里用“字段”,其实应当是属性。
public string Name;
public int Age;
//自定义类 Classroom
public Classroom Class;
}
浅拷贝:Student A 浅拷贝出 Student B,Name和Age拥有新的内存地址,但引用了同一个 Classroom。
深拷贝:Student A 浅拷贝出 Student B,Name和Age拥有新的内存地址,并且A.Classroom 的内存地址不等于 B.Classroom。
其实俗点讲,有点像:
public object Clone()
{
Student B = new Student();
B.Name = this.Name;
B.Age = this.Age;
//浅拷贝
B.Class = this.Class;
//深拷贝
B.Class = new Classromm();
B.Class.Name = this.Class.Name;
B.Class.Teacher = this.Class.Teacher;
//根据情况,对Teacher 进行判定要进行的是深拷贝,还是浅拷贝。
}
浅拷贝:给对象拷贝一份新的对象。
浅拷贝的定义 —— 只对值类型(或string)类型分配新的内存地址。
深拷贝:给对象拷贝一份全新的对象。
深拷贝的定义 —— 对值类型分配新的内存地址,引用类型、以及引用类型的内部字段分配的新的地址。
我是这么定义的:浅拷贝,换汤不换药。
1、在 .NET 程序中,应该避免使用 ICloneable 接口。
因为通过该接口无法判断究竟是浅拷贝还是深拷贝,这会造成误解或误用。
2、深拷贝应该复制该对象本身及通过该对象所能到达的完整的对象图,浅拷贝只复制对象本身(就是该对象所表示的在堆中的一块连续地址中的内容)。
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