控制/MCU
串行通信接口(如RS232、RS485等)作为计算机与单片机交互数据的主要接口,广泛用于各类仪器仪表、工业监测及自动控制领域中。通信协议是需要通信的双方所达成的一种约定,它对包括数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题作出统一规定,在双方的通信中必须共同遵守。在实际应用系统中,如果缺少一个严格、合理、规范的串口通信协议,将无法保证数据传输的正确性及通信的可靠性。因此,文中提出一种基于状态机串口通信协议的设计方法:通过合理地设置数据包格式来保证了数据传输的正确性:引入了状态机方法,简化了协议的实现难度,提高了通信的可靠性,同时使通信过程具有较高的容错能力。
1 定义数据包格式
串口通信中最小的的信息单元是数据帧。一个数据帧通常包括起始位、数据位、结束位,另外还可以包含用于检测传输错误的“奇偶校验位”,每个数据帧中传输的数据位可以有5、6、7、8或9个。
实际通信过程中,数据的发送是一帧一帧地进行,当被传输的数据超过一帧时(例如浮点型数据),如果没有对数据帧进行必要的打包,发送出去的数据将会很难被数据接收方解释与分析,进而造成数据传输混乱与错误。因此,在一般应用中有必要将数据帧组装成数据包再发送。为了保证数据传输的正确性,将数据包定义为如图1所示。
1)起始标志表示开始接收一个新的数据包,本协议中规定为0x55。
2)数据长度命令和附加数据共占的字节数。设置此字段,可方便接收方识别数据包的长度并能够准确地接收数据包。
3)命令用来说明数据包的用途。
4)附加数据 当命令不同时,含义不同。例如,当命令表示数据包的用途为质量时,附加数据用来保存质量数据。
5)校验是对命令字段与附加数据字段的所有字节数据的异或校验。
6)结束标志表示该数据包结束,本协议中规定为0x56。
另外,在多机通信中,数据包中还应增加源地址与设备地址等字段。这里主要介绍上位机与下位机之间的通信,因此无需设置源地址与设备地址等字段。
2 通信状态机
2.1 状态机简介
状态机由事物所处的状态及引发状态变化的外部事件两部分组成。在软件编程中,事物所处的状态可以描述为某个程序片断或函数,而引发状态变化的处部条件可以理解为条件判断语句,当条件为真时,事物的状态发生变化。事物发生变化前的状态称为现态,变化后的状态称为次态,程序中可以通过不同的数字对不同的状态进行编号。现态到次态的变化可以通过状态变量值的改变来描述。
本协议中需要传输的基本信息单元是数据包,数据包一般包含多个数据帧。实际传输过程中,数据的传输通常是一帧一帧地进行,数据包是被拆分成若干帧数据后再进行传输,数据接受方也是分帧接受一个数据包。数据接受方在解释与分析数据包时可能存在两个问题:
1)识别并接收完整的数据包
对于数据接收方,一个数据包是分若干批到来,在识别包头与包尾时,也就是帧同步问题,具体编程时存在难度,特别对于已接收部分与未接收部分以及数据接收的进度及状态的处理。
2)数据传输时的容错能力
数据传输过程中已经出现错误时,系统应该具有摆脱错误状态,恢复到正常状态的能力。例如,当一个数据包只传输完一部分时,因为未知故障,下一个数据包就开始传输,系统应该能识别出传输错误,抛弃前一个出错的数据包,并且能正确接收下一个数据包。实际编程时处理这种问题难度较大,结果很可能会出现将第一个数据包的前一部分与第二个数据包的前一部分拼装成一个新的数据包的情况,这就损失了两个数据包,最严重的结果可能是系统无法从错误中恢复,这就严重降低了系统的安全性与可靠性。
为解决上面提出的两个问题,本协议引入了状态机。在状态机中,状态的变化依赖于外部触发条件,当条件满足时,状态将发生变化。本协议中将数据包接收的各个阶段定义为不同的状态,将接收一帧新的数据或数据处理的结果作为外部触发条件,从而达到状态改变的目的,最终完成一个数据包的接收与校验。
2.2 串口通信状态图
串口通信协议中,发送数据包时一般不需引入状态机,这主要是为提高发送速率和简化编程模型而考虑的。本协议中主要针对数据接收过程建立状态机。数据接收状态图如图2所示。
STM32/STM8
意法半导体/ST/STM
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