嵌入式操作系统
volatile是一个类型修饰符(type specifier),就像大家更熟悉的const一样,它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。volatile的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。
是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平***立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等
在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。
要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
用volatile和不用volatile的区别,运行一下,就知道了。
不用volatile:
[java] view plain copypackage com.keyword;
public class TestWithoutVolatile {
private static boolean bChanged;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println(“!=”);
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}
}
运行后,程序进入死循环了,一直在运行。
用volatile:
[java] view plain copypackage com.keyword;
public class TestWithVolatile {
private static volatile boolean bChanged;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println(“!=”);
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}
}
程序输出!=,然后马上退出。
但是,很多情况下,用不用volatile,感觉不出什么区别,什么时候要用volatile呢?看看JDK里使用volatile的类。
比如java.util.regex.Pattern里的变量:
[java] view plain copyprivate transient volatile boolean compiled = false;
还有,java.lang.System的变量:
[java] view plain copyprivate static volatile Console cons = null;
一般就是初始化的时候,需要用到volatile。
java.util.Scanner里的变量,如:
[java] view plain copyprivate static volatile Pattern boolPattern;
private static volatile Pattern separatorPattern;
private static volatile Pattern linePattern;
初始化boolPattern的代码:
[java] view plain copyprivate static Pattern boolPattern() {
Pattern bp = boolPattern;
if (bp == null)
boolPattern = bp = Pattern.compile(BOOLEAN_PATTERN,
Pattern.CASE_INSENSITIVE);
return bp;
}
上面的情况,可以使用synchronized来对boolPattern加锁,但是synchronized开销比volatile大,volatile能够胜任上面的工作。
volatile不保证原子操作,所以,很容易读到脏数据。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
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