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坚果Pro 2与荣耀v9的区别对比
外观设计坚果Pro 2还是可以的,独独厌烦的就是那个鼓出来的摄像头,强迫症表示很气。现在的工业品,追求的就是一个简约,很显然坚果Pro 2抓住了这一点,外观够简约,隐蔽工程做的非常好,边框的金线也是体现工艺的地方,外观必须是高分。但是也有吐槽的地方,那就是品控了,就像是一颗钻石,同样的大小,你的就是没有别人的闪那种感觉,工艺设计都到位了,就是做工和品控略微有些粗糙感。从边框摸起来就能感觉到。
荣耀 V9正面的额头跟下巴部分颇得荣耀 8 的真传,在光线照射下能展现出非常诱人的流光溢彩。除此之外,V9 有一个很关键的变化就是,机身的质感明显比 V8 上了个档次。去年 V8 在发布会上靠配置一鸣惊人后,真机拿到手还是让笔者发出了「一摸一看便知比 P9 差在哪」的感慨。而且很重要的一点是,这款设备的厚度只有 7mm,加上不能算沉的 186g 重量,使用起来还是比较好拿的。
至于做工方面,个人除了对 SIM 卡托没做成一体金属有些不能理解外,其它基本上没什么要抱怨的地方。几颗按键的键程、回馈力都比较适中,背后的指纹辨识圈需要食指往上一点才能够到。
在拍照这部分,荣耀 V9 这次并没有像华为的旗舰那样直接换上全新的 12MP + 20MP 双相机方案,而是保持上一代的规格,仍旧用到了两颗 12MP 的组合。
而在实际拍摄中,V9 在白平衡上的表现稍欠稳定,但更大的问题是饱和度跟对比度拉得过高。至于对焦速度,没有相位只靠激光对焦多少还是有点吃力。到了暗光环境下,V9 成片的优点是能保有不错的纯净度,缺点是某些位置涂抹过于用力,然后因为没有光学防抖,对使用者手持稳定性的要求较高。
值得一提的是,荣耀对一些新奇拍摄功能的实验积极性,还真不是一般地高。过去的大光圈拍照、3D 动态全景,再到 V9 上的录影背景虚化,全都是他们先做。
平心而论,要说锤子系列手机一直以来的短板的话,拍照算是其中一个。用老罗自己的话来说,这是因为过去公司没有拍照方面的牛人,而他自己又很不喜欢“美颜”、“美化”之类的东西,所以导致锤子的拍照风格趋于还原,在某些流行功能(比如说虚化)上又做的不够迎合大众口味,当然,我们也注意到坚果Pro2在室内一般光照条件下,噪点比较明显,细节保留离行业顶尖水平还有差距。这一方面是因为IMX386的缘故——要知道,这颗在国内手机圈子里被广泛使用的CMOS,其实真的不算很好,我们试过好几款IMX386的手机,它们都存在细节保留不够好的问题,和同为1200万像素的IMX333乃至像素更高的IMX371、IMX318、IMX400都没法比。
上图为坚果Pro 2 下图为荣耀v9
坚果Pro 2游戏方面,王者荣耀支持60帧,但是没ov那么给力。帧数波动非常大。走两步就46帧,滑动还容易出现误操作,我手指明明没有抬起来就松开了。18:9的屏幕可以看到多一个英雄身位的视野,但是属于阴影视野,不能作用于索敌。如果已经有视野的话才能提前看到敌人。我们已经说过很多遍了,还是有很多人以讹传讹。
实测中复杂场景会出现突然的卡顿,操作会很不流畅,屏幕有反应画面没反应。就是明明手在拼命的滑,英雄就是不听话。帧数也会短暂低于30.希望锤子可以进一步的优化。
性能是荣耀V9主打的卖点,它搭载了华为自主研发的麒麟960处理器,CPU性能较前代提升18%,GPU性能提升180% ,加之我手上这部是6GB大运存版本,能够流畅运行时下各种大型网络游戏,以及VR视频播放。在试玩王者荣耀的过程中,将画面质量和粒子质量调节至最高,游戏过程和团战都保持稳定在30fps左右,能够流畅玩耍,温度也处在正常状态。
对于要求不高的人群,或者有办公学习偏好的人,其实坚果的颜值跟系统已经赢了。作为备用机再合适不过。如果要求高的话,要么有一颗包容的心,要么让钱包更富裕吧。而v9不中庸的颜值让人眼前一亮,且对细节的追求体现出某些打破和坚守。刚刚好的配置满足了年轻群体的基本需求。高性价比帮助荣耀V9 play在众多千元机中脱颖而出。
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