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三层架构(3-tierarchitecture)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(UserInterfacelayer)、业务逻辑层(BusinessLogicLayer)、数据访问层(Dataaccesslayer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。
3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即把这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
1:数据访问层:主要是对非原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据库的操作,而不是数据,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务。
2:业务逻辑层:主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。
3:界面层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成:aspx,如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。
表示层的内容就是来和用户打交道,通俗讲就是展现给用户的界面,用户的要求都体现在界面上。
三层架构的原理及实现_三层架构怎么用----各层之间的关系
业务逻辑层的功能主要是实现一些具体问题的操作,它是表示层和数据访问层之间沟通的桥梁,主要负责数据的传递和处理。
数据访问层的功能就是对数据库中表的内容的增删改查。
三层的实现将我们的系统的实现过程分门别类,每一层自己做自己的事,互不影响,当我需要其他层的内容时,再去调用。当需要修改时只需改动本层的内容,不会影响到整个系统的代码。
就是传说中的解耦。让那个每一层只关心自己内部的事情,它只知道下层的存在,不知道上层的存在。达到局部改变而不影响全局的目的!
三层结构的程序不是说把项目分成DAL,BLL,WebUI三个模块就叫三层了,下面几个问题在你的项目里面:
⒈ UILayer里面只有少量(或者没有)SQL语句或者存储过程调用,并且这些语句保证不会修改数据?
⒉ 如果把UILayer拿掉,你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能吗?
⒊ 你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗?
⒋ 三个模块,可以分别运行于不同的服务器吗?
如果不是所有答案都为YES,那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序。 三层程序有一些需要约定遵守的规则:
⒈ 最关键的,UI层只能作为一个外壳,不能包含任何业务逻辑(BizLogic)的处理过程
⒉ 设计时应该从BLL出发,而不是UI出发。 BLL层在API上应该实现所有BizLogic,以面向对象的方式
⒊ 不管数据层是一个简单的SqlHelper也好,还是带有Mapping过的Classes也好,应该在一定的抽象程度上做到系统无关
⒋ 不管使用COM+(Enterprise Service),还是Remoting,还是WebService之类的远程对象技术,不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上,最起码在设计的时候要做这样的考虑,更远的,还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群。
所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时,先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个WebApplication就足够了,完全没必要作的这么复杂。 而多层结构,是用于解决真正复杂的项目需求的。
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
1、降低了系统的性能。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
3、增加了开发成本。
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