电子说
迪士尼的研究人员近日演示了一个在AR环境中渲染虚拟对象的项目,项目中,虚拟对象能够自动与其周围的物理环境自主智能交互。
试想一下吗,你将一个虚拟的动物放到楼梯上,根据迪士尼团队团队项目效果,这只动物将会在楼梯上跑上跑下。
实现这一点的关键点于对角色运动的建模,特别是在骨骼结构和关节运动方面,并且要对该运动如何适应地形的变化进行研究。为此,研究人员描述了将动画自动应用于角色3D模型的功能,而这个过程能够支持角色移动,并且可以适应现实世界的条件。
为了支持虚拟角色智能地与环境进行交互,研究人员利用预定义对象和Vuforia的图像识别技术开发了一种扫描3D现实环境的功能。进而将虚拟角色训练到可根据其识别的物体或道具进行表演。例如,一个道具可以阻挡虚拟角色的运动。
任何新技术的产生都不是一蹴而就,迪士尼的突破与美国光学学会最近发表的研究相辅相成。在这种情况下,亚利桑那大学光学科学学院的研究人员介绍了一种将虚拟物体放置在各种真实物理物品前面和后面的方法,可以实现相互遮挡的逼真效果。
这项研究对提高AR体验的逼真程度具有潜在的重要意义。对于当前Snapchat上的AR体验或通过ARKit构建的体验而言,尽管内容可以固定在水平面上,但无法智能地与周围环境进行交互的体验依旧让人觉得失望。
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