笔记本
全球PC业务处于下滑状态,但是,游戏笔记本市场却是逆势生长,呈现出繁荣之势。据悉华硕和微星已占游戏本市场半壁江山,惠普和戴尔等其他厂商还在极力的追赶。
尽管今年全球PC业务仍表现低迷,但是较为高端的游戏本市场却呈现出繁荣之势。而最近来自***供应链的消息称,2015年华硕和微星共占据了整个游戏本市场的半壁江山,二者出货量分别达到了110万台与90万台,而另一家PC巨头戴尔的游戏本出货量为10万台。
据估计今年全球共卖出了380万至400万台游戏本,而除了上面提到的华硕、微星和戴尔,剩下的市场份额则基本归属于宏碁、联想、惠普、雷蛇以及技嘉。另外,据估计明年整个游戏本市场规模将达到450万至500万台之间,相较于今年增幅明显,为此各家PC制造商们也正加紧自己的游戏本产品线布局。
惠普和戴尔等厂商的竞价策略针对性十分明显,两家厂商在2017年推出多款899美元到1099美元的游戏笔记本,希望从欧洲,北美,亚太和东南亚地区中抢夺一些市场份额,消息人士指出惠普和戴尔的定价策略会威胁到联想和技嘉等游戏笔记本厂商的生存空间,在入门级市场,联想和海尔也积极推出一些高性价比机型争夺市场。
在今年的CES上,已经有笔记本厂商推出了采用Intel Core i7-8705G和Core i5-8305G的产品,这类产品的性能接近中端游戏笔记本,如果成本能降下来,把这类产品当作游戏本销售也未尝不可。相信Intel和AMD的合作并不只是昙花一现,将来会有后续型号登陆市场,到时候厂商就可以捉住这根救命稻草,推出大量轻薄且高性能的游戏本,并在这片激烈的市场中稳住脚。
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