基于哪吒开发板部署YOLOv8模型

描述

作者:

颜国进 英特尔边缘计算创新大使 

2024英特尔 “走近开发者”互动活动-哪吒开发套件免费试 用 AI 创新计划:哪吒开发板是专为支持入门级边缘 AI 应用程序和设备而设计,能够满足人工智能学习、开发、实训等应用场景。为了测试该开发板的推理性能,同时测试所推出的 OpenVINO C# API (https://github.com/guojin-yan/OpenVINO-CSharp-API)  项目能否应用到该开发板上,我们使用该开发板,结合 OpenVINO C# API 的异步推理功能,加速深度学习推理速度。

1哪吒开发板

1.1 产品简介

哪吒(Nezha)开发套件以信用卡大小(85 x 56mm)的开发板-哪吒(Nezha)为核心,哪吒采用Intel N97处理器(Alder Lake-N),最大睿频 3.6GHz,Intel UHD Graphics 内核 GPU,可实现高分辨率显示;板载 LPDDR5 内存、eMMC 存储及 TPM 2.0,配备 GPIO 接口,支持 Windows 和 Linux 操作系统,这些功能和无风扇散热方式相结合,为各种应用程序构建高效的解决方案,适用于如自动化、物联网网关、数字标牌和机器人等应用。

该开发板是类树莓派的 x86 主机,可支持 Linux Ubuntu 及完整版 Windows 操作系统。板载英特尔 N97 处理器,最高运行频率可达 3.6 GHz,且内置显卡(iGPU),板载 64GB eMMC 存储及 LPDDR5 4800MHz(4GB/8GB),支持 USB 3.0、HDMI 视频输出、3.5mm 音频接口、1000Mbps 以太网口。完全可把它作为一台 mini 小电脑来看待,且其可外接 Arduino,STM32 等单片机,扩展更多应用及各种传感器模块。

此外, 其主要接口与 Jetson Nano 载板兼容,GPIO 与树莓派兼容,能够最大限度地复用树莓派、Jetson Nano 等生态资源,无论是自动化、物联网网关、数字标牌或是摄像头物体识别、3D 打印,还是 CNC 实时插补控制都能稳定运行。可作为边缘计算引擎用于人工智能产品验证、开发;也可以作为域控核心用于机器人产品开发。

1.2 功能特点

Intel Processor N97

板载 LPDDR5 内存, 8GB

板载 eMMC 存储, 64GB

1Gigabit LAN x 1

HDMI 1.4b x 1

USB 3.2 Gen 2 (Type-A) x 3, 10针 USB 2.0 x 2/UART x 1

40针 GPIO x 1

12V 直流输入, 5A

TPM 2.0

下图为哪吒开发板产品介绍图片:

AI

2环境配置

2.1NET 8.0 安装

进入微软官网下载地址:

https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download

显示如下页面直接下载即可:

AI

下载完成过后,右击以管理员方式运行即可,进入一下页面后,直接点击安装,按照默认方式安装即可:

AI

安装完成后,在 CMD 中输入 dotnet --info 指令,查看是否安装成功:

AI

2.2 VS Code 配置 C# 环境

VS Code 安装较为简单,大家直接网上下载安装包安装即可,此处不做太多的赘述。进入 VS Code,在扩展中,依次安装一下插件: 

AI

安装完成后,便可以进行 C# 项目编辑。

3创建并配置 YOLOv8 推理项目

3.1 创建 YOLOv8 推理项目

此处我们使用 CMD 创建项目,首先输入以下指令:

 

dotnet new console -o yolov8_async_csharp -f net8.0

 

输入指令后,结果如下图所示:

AI

3.2 配置 YOLOv8 推理项目

该项目中需要配置 OpenCV 和 OpenVINO 依赖,其中 OpenCV 我们在 C# 使用的是 OpenCvSharp4,而  OpenVINO 就是使用的我们开发的[OpenVINO C# API] (https://github.com/guojin-yan/OpenVINO-CSharp-API) 项目,该项目均可以通过 NUGET 安装,在该项目中,输入以下指令,进行以来安装:

OpenCvSharp4 安装指令:

 

dotnet add package OpenCvSharp4 --version 4.9.0.20240103
dotnet add package OpenCvSharp4.runtime.win --version 4.9.0.20240103

 

OpenVINO C# API 安装指令:

 

dotnet add package OpenVINO.CSharp.API --version 2024.3.0.2
dotnet add package OpenVINO.runtime.win --version 2024.3.0.1
dotnet add package OpenVINO.CSharp.API.Extensions.OpenCvSharp --version 1.0.6.1

 

4编写推理代码

下面为该项目所使用的所有代码,为了提高推理速度,此处使用的为异步推理过程。

 

using OpenCvSharp.Dnn;
using OpenCvSharp;
using OpenVinoSharp;
using OpenVinoSharp.Extensions.result;
using OpenVinoSharp.Extensions.process;
using System.Diagnostics;
using OpenVinoSharp.preprocess;
namespace openvino_async_csharp
{
   internal class Program
  {
       static void Main(string[] args)
{
           Console.WriteLine("Hello, World!");
           yolov8_async_det();
      }
       static void yolov8_async_det()
{
           string video_path = "video.mp4";
           string model_path = "yolov8s.onnx";
           Core core = new Core();
           Model model = core.read_model(model_path);
           CompiledModel compiled_model = core.compile_model(model, "GPU.0");
           VideoCapture capture = new VideoCapture(video_path);
           if (!capture.IsOpened())
          {
               Console.WriteLine("ERROR: 视频无法打开");
               return;
          }
           List requests = new List { compiled_model.create_infer_request(), compiled_model.create_infer_request() };
           Mat frame = new Mat();
           capture.Read(frame);
           float factor = 0f;
           float[] input_data = preprocess(frame, out factor);
           requests[0].get_input_tensor().set_data(input_data);
           requests[0].start_async();
           Stopwatch sw = new Stopwatch();
           float[] total_infs = new float[3];


           while (true)
          {
               Mat next_frame = new Mat();
               if (!capture.Read(next_frame))
              {
                   break;
              }
               sw.Restart();
               input_data = preprocess(frame, out factor);
               requests[1].get_input_tensor().set_data(input_data);
               sw.Stop();
               total_infs[0] = sw.ElapsedMilliseconds;
               sw.Restart();
               requests[1].start_async();
               requests[0].wait();
               sw.Stop();
               total_infs[1] = sw.ElapsedMilliseconds;
               sw.Restart();
               float[] output_data = requests[0].get_output_tensor().get_data(8400 * 84);
               DetResult result = postprocess(output_data, factor);
               sw.Stop();
               total_infs[2] = sw.ElapsedMilliseconds;


               Cv2.PutText(frame, "PreProcess: " + (1000.0 / total_infs[0]).ToString("0.00") + "FPS " + (total_infs[0]).ToString("0.00") + "ms",
                   new Point(20, 40), HersheyFonts.HersheyPlain, 2, new Scalar(255, 0, 255), 2);
               Cv2.PutText(frame, "Inference: " + (1000.0 / total_infs[1]).ToString("0.00") + "FPS " + (total_infs[1]).ToString("0.00") + "ms",
                   new Point(20, 70), HersheyFonts.HersheyPlain, 2, new Scalar(255, 0, 255), 2);
               Cv2.PutText(frame, "PostProcess: " + (1000.0 / total_infs[2]).ToString("0.00") + "FPS " + (total_infs[2]).ToString("0.00") + "ms",
                   new Point(20, 100), HersheyFonts.HersheyPlain, 2, new Scalar(255, 0, 255), 2);
               Cv2.PutText(frame, "Total: " + (1000.0 / (total_infs[0] + total_infs[1] + total_infs[2])).ToString("0.00")
                   + "FPS   " + ((total_infs[0] + total_infs[1] + total_infs[2])).ToString("0.00") + "ms",
                   new Point(20, 130), HersheyFonts.HersheyPlain, 2, new Scalar(255, 0, 255), 2);
               Mat res_mat = Visualize.draw_det_result(result, frame);
               Cv2.ImShow("Result", res_mat);
               Cv2.WaitKey(10);
               swap(requests);
               frame = next_frame;
          }
      }
       public static float[] preprocess(Mat img, out float factor)
      {
           Mat mat = new Mat();
           Cv2.CvtColor(img, mat, ColorConversionCodes.BGR2RGB);
           mat = Resize.letterbox_img(mat, 640, out factor);
           mat = Normalize.run(mat, true);
           return Permute.run(mat);
      }
       public static DetResult postprocess(float[] result, float factor)
{
           // Storage results list
           List positionBoxes = new List();
           List classIds = new List();
           List confidences = new List();
           // Preprocessing output results
           for (int i = 0; i < 8400; i++)
          {
               for (int j = 4; j < 84; j++)
              {
                   float source = result[8400 * j + i];
                   int label = j - 4;
                   if (source > 0.2)
                  {
                       float maxSource = source;
                       float cx = result[8400 * 0 + i];
                       float cy = result[8400 * 1 + i];
                       float ow = result[8400 * 2 + i];
                       float oh = result[8400 * 3 + i];
                       int x = (int)((cx - 0.5 * ow) * factor);
                       int y = (int)((cy - 0.5 * oh) * factor);
                       int width = (int)(ow * factor);
                       int height = (int)(oh * factor);
                       Rect box = new Rect(x, y, width, height);
                       positionBoxes.Add(box);
                       classIds.Add(label);
                       confidences.Add(maxSource);
                  }
              }
          }
           DetResult re = new DetResult();
           int[] indexes = new int[positionBoxes.Count];
           CvDnn.NMSBoxes(positionBoxes, confidences, 0.2f, 0.5f, out indexes);
           for (int i = 0; i < indexes.Length; i++)
          {
               int index = indexes[i];
               re.add(classIds[index], confidences[index], positionBoxes[index]);
          }
           return re;
      }


       public static void swap(List requests) 
{
           //(requests[0], requests[1]) = (requests[1], requests[0]);
           var tmp = requests[0];
           requests[0] = requests[1];
           requests[1] = tmp;
      }
  }
}

 

打开创建的项目,编辑 Program.cs 文件,将上述代码替换该文件中的代码即可。

5项目编译与运行

输入以下指令后进行项目编译:

 

dotnet build --configuration Release
AI

 

通过上图可以看出,该项目编译成功,未出现任何问题,接下来输入以下指令进行项目运行:

 

dotnet run --configuration Release
AI

 

上图为运行后的输出和推理效果,可以看出使用异步推理后,可以实现20帧以上的推理速度。

为了对比推理效果,此处还开展了同步推理实现,异步推理速度可以实现到 25FPS 以上,而同步推理只能达到 12FPS 左右,其推理速度提升了一倍,且满足视频的实时推理要求。

6总结

在该项目中,我们使用哪吒开发板套件,通过前期推出的 OpenVINO C# API 项目,实现了在开发板环境下部署 YOLOv8 模型,并进行了视频推理测试。在使用哪吒开发板套件的 IGPU 设备进行推理时,其推理速度平均可以达到 25FPS 以上,可以实现视频实时推理。

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