多媒体技术
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。
I.交互性
交互性是多媒体技术的关键特征。多媒体信息的交互性主要针对用户而言,指的是用 户在标引、加工、著录、存储、检索利用时。多媒体信息系统能够提供更加有效地控制及使用
信息的手段和空间。交互可以更有效地控制和使用信息,增加对信息的理解。当引入多媒 体技术后,借助交互性,用户可以获得更多的信息。提高对信息的注意力和理解,延长信息保
留的时间。例如,在多媒体远程信息检索系统中,初级交互性可帮助用户找出想读的书,快 速跳过不感兴趣的部分,从数据库中检录声音、图像或文字材料等。中级交互性则可使用户 介人到信息的提取和处理过程中。如对关心的内容进行编排、插人文字说明及解说等。当采 用虚拟现实技术时,多媒体系统可提供高级的交互性。
2.多维性
信息媒体的多维性是相对于计算机而言的,也可称为媒体的多样化或多维化。它把计算 机所能处理的信息媒体的种类或范围扩大。不仅局限于原来的数据、文本或单一的语音、图 像。众所周知,人类具有5大感觉,即视、听、嗅、味与触觉。前3种感觉占了总信息量的 95%以上,而计算机远没有达到人类处理复合信息媒体的水平。计算机一般只能按单一方 式处理信息。信息的复合化或多样化不仅是指输人信息,称为信息的获取(capture),而且 还指信息的输出,称为表现(presentation )。输入和输出并不一定相同,若输人与输出相同· 就称为记录或重放。如果对输人进行加工、组合与变换,则称为创作(authoring )。创作可 以更好地表现信息,丰富其表现力,使用户更准确、更生动地接收信息。这种形式过去在影 视制作过程中大量采用。在多媒体技术中也采用这种方法。
3.集成性
多媒体的集成性包括两方面一是多媒体信息媒体的集成;另一是处理这些媒体的设备 和系统的集成。在多媒体系统中。各种信息媒体不是像过去那样,采用单一方式进行采集与 处理。而是多通道同时统一采集、存储与加工处理,更加强调各种媒体之间的协同关系及利 用它所包含的大量信息。此外,多媒体系统应该包括能处理多媒体信息的高速及并行的 CPU、多通道的输人输出接口及外设、宽带通信网络接口与大容量的存储器,并将这些硬
件设备集成为统一的系统。在软件方面,则应有多媒体操作系统,满足多媒体信息管理的软 件系统、高效的多媒体应用软件和创作软件等。在网络的支持下,这些多媒体系统的硬件和 软件被集成为处理各种复合信息媒体的信息系统。
4.实时性
由于多媒体系统需要处理各种复合的信息媒体。决定了多媒体技术必然要支持实时处 理。接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的。比如语音和活动的视频图像必须严格 同步。因此要求实时性。甚至是强实时(Hard Real Time)。例如电视会议系统的声音和图像 不允许存在停顿,必须严格同步,包括“唇音同步”,否则传输的声音和图像就失去意义。
使计算机具有数字化全动态、全视频的播放、编辑和创作多媒体信息功能,
具有控制和传输多媒体电子邮件、电视会议等视频传输功能。
实现以上功能的多媒体技术包括以下几个方面:
数据压缩
压缩算法大致可以分为两类,有损压缩和无损压缩,有时也把同时运用了有损压损和无损压缩的压缩算法称为混合压缩。
·数据交换
数据交换是指在不同的系统之间数据的交换,在多媒体技术中,主要研究的是数据文件的格式,因为交换必须建立在统一的标准之上。
·输入/输出技术和设备
构成一个多媒体系统不可缺少的外围设备,例如:键盘,鼠标,mICrophone,音频卡,视频
卡,扫描仪,数字式相机,摄像机,显示器,打印机等。
存储技术
多媒体数据的大数据量和访问时对数据传输速率的要求使得存储技术成为多媒体中一个非常关键的部分。从基本的存储介质到存储的扩展等等。
·多媒体数据库系统
多媒体数据库包含着多种数据类型,数据关系更为复杂,多媒体数据库管理(MDBMS), 面向对象的多媒体数据库系统和基于内容的多媒体索引技术及其标准成为研究的主要内容。
·虚拟现实技术
模仿真实的或是想象的三维环境,并完成实时的交互。在虚拟现实技术中有视觉,听觉甚至触觉的信息反馈,是一种比较理想的人机交互界面。
·多媒体通信和分布式多媒体系统
多媒体技术与网络技术、通信技术相结合出现了许多领域,如可视电话、视频点播和交互电视以及以分布式多媒体系统为基础的计算机支持的协同工作技术。
随着信息网络科学技术的广泛应用与不断发展,多媒体技术将会成为未来社会娱乐系统发展的主流技术。对于消费电子类研发者来说,了解有关多媒体技术的特点及作用等基础知识是十分有用的。
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