控制/MCU
独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。
独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
独立键盘理想的波形是按下去时保持低电平,实际上在上升沿和下降沿的过程中(即按键和离键时的一段微小时间)会出现抖动。消抖的方法有两种,一种是通过硬件:在电路上连个电容;另一种是软件消抖,根据经验增加10ms的延时。
程序:
006.asm
读入独立键盘上的按键,并把相应的LED灯点亮,若一段时间无按键,刚循环点亮LED
接线:P0口接八位LED
P2口接八位独立按键
定时器T0计时,中断方式
***************************************************************************/
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 000BH
LJMP INT_T0
ORG 0100H
MAIN: ;主程序入口
MOV SP,#50H ;设置堆栈
MOV TMOD,#01H ;设置定时模式
MOV TH0,#15H ;赋定时初值
MOV TL0,#9FH
CLR 20H.0 ;初始化按键标志
MOV R2,#0FFH ;初始化键值
MOV R3,#01H ;初始化循环闪铄初值
MOV R4,#00H ;初始化定时初值
SETB TR0 ;启动定时器
MOV IE,#82H ;开中断
LOOP:
LCALL KEY_READ ;扫描键盘
L1: JB 20H.0,LIGH ;有键输入,则去点亮相应LED
JBC 20H.0,LOOP
MOV A,R4
CJNE A,#0C8H,LOOP ;否则去判断定时是否到,定时到,循环点亮八位LED
LCALL LEED
LJMP L1
/*点亮相应LED*/
LIGH:
MOV A,R2 ;取键值
MOV P0,A ;输出
RET
/*循环点亮LED*/
LEED:
MOV A,R3
LOOP1:
CPL A
MOV P0,A
LCALL KEY_READ
JB 20H.0,RETUN0
MOV R0,#0FFH
LCALL DELAY
MOV A,R3
RL A
MOV R3,A
CJNE A,#80H,LOOP1
LOOP2:
CPL A
MOV P0,A
LCALL KEY_READ
JB 20H.0,RETUN0
MOV R0,#0FFH
LCALL DELAY
MOV A,R3
RR A
MOV R3,A
CJNE A,#01H,LOOP2
SJMP LOOP1
RETUN0:
RET
/*键盘扫描程序*/
KEY_READ:
CLR EA ;扫描键盘时关定时中断
MOV A,P2
CJNE A,#0FFH,DE
LJMP RETUN
DE: MOV R0,#8AH
LCALL DELAY
MOV A,P2
CJNE A,#0FFH,DE0
LJMP RETUN
DE0:MOV R2,A
SETB 20H.0
MOV R4,#00H
DE1:MOV A,P2
CJNE A,#0FFH,DE1
RETUN:
SETB EA
RET
/*中断子程序*/
INT_T0:
CLR EA
PUSH ACC
MOV TH0,#15H ;重赋定时初值
MOV TL0,#9FH
INC R4
POP ACC
SETB EA
RETI
/*延时子程序 */
DELAY:
D1: MOV R1,#0FFH
D0: DJNZ R1,D0
DJNZ R0,D1
RET
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