电视机
3D电视是三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户借助立体眼镜或无需借助立体眼镜(即裸眼)体验立体感觉。
优点
电视相比于观看3d电影,观众不在需要戴上沉重的特殊眼镜才能看到效果,随着3d技术的不断精进,未来的家用3d电视机,将不需要配戴眼镜,用肉眼就能观看立体影像,裸眼3d是3d电视的发展方向。
缺点
容易导致眼疲劳,人们子在自然状态看事物时,看到注视点清晰、背景事物都是模糊的,而现在的3d电视虽然模拟了人眼的成像原理,但并没有考虑到人眼对注视物模糊程度差异的调节,导致电视的3d画面不分远近呈现出的都是清晰的,从而刺激眼睛容易产生视疲劳。
容易导致健康隐患。一篇名为《光敏性癫痫警告和其他健康风险》的报告中指出收看3d电视可能引发的一些严重疾病,其中最严重的疾病为中风。以及不自主的抽动、恶心、抽搐、痉挛、方向障碍以及意识丧失等不良后果。
1、片源质量:真正的3D电影(电视)需要两部摄影机同步拍摄(如:阿凡达),对演员、道具等的要求也高得多,在风险无法估测的市场,人工算法认为“制造”的3D更多见,但视觉体验远不如真正的3D好。
2、片源不足:即便是人工的3D,片源也不多。
3、3D眼镜质量:电影院有足够大的荧幕面积,足够的杜比音效,足够的视觉亮度(黑暗环境下),能弥补眼镜片质量差一点的不足,但家庭看电视就很难。
1、使用人群:
目前电视类产品基本是老一辈使用比较多,其次小朋友用来看动画片。基本是看新闻,电视剧的比较多。再加一些智能片源的切换,一般不能独立完成。像目前80后,90后,00后等人群,能独立使用智能设备切换3D等操作,但是都是使用平板,手机,电脑等设备观看电影,条件好一点都是在电影院尝鲜。电影院的3D效果会比较好一点,不管是片源和现场音效部分,估计家庭观看3D很难有这样的感觉。所以归结一点就是,3D在现实生活中,没有强需求,就不会推动3D火热发屏,我认为这个是重点。
2、片源问题:
目前3D片源比较少,不管是偏振式3D还是快门式3D电视来说,有好的3D片源在适当的观看距离和观看现场(周围环境全黑),效果是比较好的。比较多见好的3D片源是各厂商电视宣传的片源。一般电影大片很少有这样的片源,所以好的资源也是一大问题。
3、设备硬件问题:
1)先不用说需要3D眼镜和3D充电眼镜佩戴使用麻烦,去电影院看也是如此。
2)好的3D片源(播放1.5hr~2hr的电影)基本是在14GB以上,须提前下载后,使用HDMI2.0,USB3或者使用家庭NSA等方式来实现3D播放。如果使用在线观看,片源基本是没有,加上网络下载速度的限制等问题。播放会出现卡顿,播放效果影响很大。
3)就是音效问题,3D电源伴有现场音效,很有身临其境感觉。目前普通家庭很少有现场音效的设备硬件。
4)电视尺寸限制,电视尺寸越小,观看距离越远,加上3D效果必须在2.5mm以上距离才能观看出3D,有这样的限制3D效果大大打折扣。目前我使用小米49寸看3D是这样的感觉。如果是60寸以上,我相信这种3D效果会好一点。有人说投影仪最大投300寸,目前投影的3D效果还真没有接触过,不知道效果怎样。当然了,如果你够“土豪”买个乐视120MAX 50万,我想这样的感觉我相信也会比电影院效果好。
4、其它问题:
1)3D电视在2014到2015年中旬应该是比较热的一段时间,那个时候好多人买电视都会问支持不支持3D。但是3D电视慢慢又冷了起来,特别是小米发布的几款电视均不支持3D,乐视电视也相应做出2D和3D选购的方式。也不知道是不是业界要拓展VR技术。让用户体验更完美的虚拟世界。
2)观看的感觉,上面也提到了硬件和环境的影响,在家庭观看很难达到电影院的:3D效果和现场音效等效果,我想这也是3D火不起来的原因。
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