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为了充分享受基于PC的虚拟现实(VR)体验,用户需要高端显卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。但是由于加密货币商的需求,这些高端显卡价格不断上涨,供应量也逐渐减少,对于不少用户来说使用并不实际,而现在SteamVR有一个潜在的解决方案,它允许低端显卡支持VR体验。
新的SteamVR自动分辨率功能允许用户从其GPU中提取出最佳性能,并可能地将虚拟现实带到那些无法购买高端显卡的用户手中。
SteamVR运行时测量GPU广告的速度,然后指示应用程序根据GPU的可用功率呈现最佳分辨率。许多用户目前还无法从他们的显卡中获得最大的功能,体验无需花时间手动设置分辨率或其他图形设置。
拥有高端显卡的用户可能会看到他们的VR体验得到了改善,因为SteamVR运行时可实现更高的分辨率。相反,如果用户使用的是低端显卡,在体验中遇到一些视觉要求较高的VR体验,便会看到以较低分辨率渲染的图像,以降低对GPU的需求。这个分辨率决不会低于HTC Vive或Oculus Rift的原始分辨率。
Steam的开发人员表示,这一更新可以让你的GPU与虚拟现实头盔同时升级,使耳机和显卡之间的关系更接近PC显示器和显卡。
该解决方案适用于所有的SteamVR兼容头盔,包括HTC Vive、HTC Vive Pro、Oculus Rift和所有Windows混合现实头盔。这一更新也使VR内容的开发人员更加轻松,因为当新的设备被添加到SteamVR兼容列表中时,开发者不再需要重新优化应用程序。
这个新功能目前处于测试阶段,可以通过选择SteamVR测试版提供给用户。用户可以在Steam库的Tools菜单中找到。
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