电子说
电竞将会是接下来最热门的体育运动之一。其年轻的、热情的粉丝们已经在数量上超过了橄榄球。目前,据大多数粉丝都是通过付费电视或者网络来收看直播,但是一些频道,如TBS,已经开始提供电竞的转播,并且产生了很高的价值。
对于内容生产者以及转播频道来说,最大的挑战在于,如何将一项虚拟的运动呈现给真实的世界,让观众们能够跟游戏离得更近。这就给直播、转播带来了新的可能性。
在电竞成长的同时,VR、AR以及MR也都在迅速成长。虽然硬件设备高昂的价格让VR无法在短时间内渗透大众市场,但是AR,由于可以在移动设备或电视上呈现,获得了独特的机会。
AR和体育运动的渊源
AR在体育运动的播报中已经存在了很长时间,能够将比赛的比分和数据呈现在真实世界中的视频里。而在电竞中,AR能够和虚拟的角色或者物体相融合,和真实世界一起呈现出MR的场景。
TBS频道一直处于电竞播报的前沿。在去年5月,公司在ELEAGUE《街霸5》邀请赛中,就选择将游戏中3D的角色实时放置在舞台上。
这一效果在当时大受欢迎,因此在接下来的ELEAGUE《不义联盟2》中,公司再一次选择将DC宇宙的多个超级英雄带到现场。而这一次,3D角色有了更多的动作和互动,比如超人可以飞到天花板上,虚拟的残骸会从天上坠落。所有电视机前的观众都可以直接裸眼看到这些特效。
尽管制作这些图像和动作都需要时间,但是一旦做好,就可以多次使用,并且可以很容易的添加新的特效和动作。鉴于这是一个崭新的领域,很多公司都在尝试缩短生产流程和提升速度。
除此之外,还有很多其他将AR应用在电竞中的案例,比如在人们玩《游戏王》卡牌时,牌上的角色可以通过AR的形式出现在桌面上。随着越来越多的观众习惯这种娱乐方式,以及更多的资金进入这块领域,我们可能会看到类似的节目中出现大量的AR元素。
如何实现AR?
虚拟的角色或者图案能够插入的按钮来实现,这就给了行业很多创作的余地。同时,我们能够很直接的在播放中立马看到效果,这在20年前几乎是不可想象的。随着实时技术的升级,最终或许能够实现让虚拟角色把电脑屏幕上的战斗搬到现实的舞台上。
打造全新形式的电竞内容也能够鼓励变现和创新。品牌能够覆盖一群非常有价值的年轻用户,观众能够有新的方式来和自己喜欢的游戏互动,发行商也能够将自己的游戏拓展到新的领域。对于内容方来说,这也会生成一个新的市场和收入流。比如,游戏中角色也可以像真的运动员一样,去代言能量饮料。通过让各方的元素更加自由话和创造新的体验,观众的代入感将会更强,这就会驱动品牌方内容的增加,同时带来更多的广告收入。
激活观众的第二屏幕不仅仅能够更加活跃的和观众联动,同时也能够将广告传递给更为广泛的受众。比如,在韩国首尔的年轻女性用户所看到的产品广告,就会和在美国威斯康星州的青少年用户看到的不一样。
对于粉丝和观众来说,电竞正在改变传统的体育,因此针对电竞直播的投资会很快跟上。由于电竞本身绝大部分是虚拟的内容,因此创造的可能性也会加大。VR、AR和MR技术的提升能够让电竞直播的视觉效果进一步加强。这会让观众的参与度比起传统的体育要更加高,同时传统体育播放产业也会向电竞直播寻求灵感。
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