电子说
在上一节中,我们针对父子组件,讲了关于传递数据的知识。我们了解到
@Local 是管理自己内部的数据的,@Param 是负责接收父组件的数据的,而且子自己内部不能直接修改按照一个组件最基本的功能, 既能接收外部传入的数据 , 也要向外部传递数据 。那么 @Event 修饰符就是来解决这个问题的了。
@Event 是 子组件向父组件传递数据的技术,它只能用在 @ComponentV2 修改的组件上,其中的思想是
func 来实现func 传递给子组件@Event 来修饰 该函数,并且在需要的使用直接调用即可numnum的函数 funcnum和func都传递过去
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
@Local num: number = 100
// 自己定义的函数 负责修改数据, 该函数也要传递给子组件
func = (unit: number) => {
this.num -= unit
}
build() {
Column() {
Button("父组件 修改" + this.num)
.onClick(() => {
this.num++
})
// 使用子组件,并且传递数据 和 传递函数
Son({ num: this.num, func: this.func })
.padding(10)
}
.width("100%")
}
}
## 子组件
1. 使用 `@Param` 接收父组件传递的 `num`
2. 使用`@Event` 接收父组件传递的函数 `func`
3. 定义点击事件的处理函数 `onfunc`,内部直接调用父组件传递过来的函数
@ComponentV2
struct Son {
@Param num: number = 0
@Event func: (num: number) => void = () => {
}
onfunc = () => {
this.func(5)
}
build() {
Column() {
Button(`子组件 ${this.num}`)
Button("子组件修改父组件中的状态")
.onClick(this.onfunc)
}
.border({
width: 1,
style: BorderStyle.Dashed
})
}
}
## 流程

## @Once
`@Once` 和 `@Param`作用类似,都可以表示接收父组件传递过来的数据,但是也存在区别
1. `@Once` 只会接收第一次父组件传递过来的数据,后续父组件的数据修改,不会同步到 `@Once`修改的变量上
2. `@Once` 需要和 `@Param` 一起搭配使用,因为 `@Param` 修饰的是父组件传递给子组件的变量,该变量不能直接被修改。所以`@Once`修饰的变量,也不能在子组件内部直接修改。
@ComponentV2
struct Son {
@Once @Param num: number = 0
build() {
Column() {
Button(子组件 ${this.num})
.onClick(() => {
this.num++ // 修改无效
})
}
.border({
width: 1,
style: BorderStyle.Dashed
})
}
}
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
@Local num: number = 100
build() {
Column() {
Son({ num: this.num })
.padding(10)
}
.width("100%")
}
}

## 总结
1. `@Param` 表示父组件传递给子组件的数据,当父组件修改了,子组件会跟随响应,同时子组件内部不能直接修改 `@Param`修饰的变量
2. `@Event` 表示子组件想要修改父组件数据的一种技术,它用来修改函数,该函数是由父组件定义和传递给子组件的
3. `@Once` 必须和 `@Param` 搭配使用,表示父组件传递过来的数据,只会第一次生效。
审核编辑 黄宇
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