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摘要: 暗黑之翼,多场景多关卡,让玩家尽享极限运动的快感!
尽管围绕着VR技术与设备的讨论有增无减,风头正劲,但是,由于高端VR设备如HTC Vive、Oculus Rift 等不菲的售价与对适配设备的种种高要求,一般消费者的VR体验主要还是来自Google Cardboard为基础的手机盒子。但是当我们谈论VR的时候,我们谈论的远远比360°视频和射击小游戏更多。正是在这种情况下,VR体验店、VR主题公园的出现才显得合乎时宜——广大玩家、或者只是对VR技术感兴趣的人,可以不用砸下重金以VR设备的消费者出现,而是作为VR体验的消费者出现。
今天ARinChina就来和幻影星空的副总裁何晋先生来揭开国内VR主题公园的神秘面纱,来看看国内的VR主题公园长什么样、玩什么、怎么玩?
注:受访人承诺文中数据无误,为内容真实性负责。ARC作客观真实记录,已备份原始记录
ARC:我了解到VR主题乐园你们已经开了很多家,那么都有什么好玩的东西?您能给我们具体说说吗 ?体验者有怎样的反馈?
何晋:目前来说,暗黑系列和乐享系列已灵活地应用于各个VR主题乐园之中,深受大众欢迎。其中,暗黑战车凭着神秘炫酷的机甲风、6人的上座量等,满足一家大小或结伴同行的消费者需求,能一起尽情娱乐,获得翻倍的游玩快感;暗黑之翼以更流畅精准的独特站立式动感体验,拥有超酷的机甲风格外形,主打飞行类与机甲对战类游戏,多场景多关卡,尽享极限运动的快感。
暗黑时光机定位为VR主题乐园的镇店产品,其独特的空间两轴360°旋转机构,可独创性地组合出全新720°的飞行运动轨迹,加上超高的运行精度,拥有刺激惊险的飞行体验,其稀缺性的玩法和体验感受深受全球玩家的热烈追捧,可以带来强大的品牌口碑传播效应,是VR主题乐园首选设备;乐享太空舱稀缺的360°全沉浸式球幕裸眼3D,配以专利精准动感座椅,让体验更自由更震撼;乐享萌鼠通过有趣简单的“打地鼠”游戏,打开儿童的创意想象空间,有效启蒙益智,是一款极受欢迎的亲子互娱的VR体验设备。
无论在线下娱乐加盟店,还是历届线下活动、展会中,都获得体验者的广泛追捧,对VR娱乐沉浸逼真的身临其境体验、丰富有趣的内容情节、时尚酷炫的玩法等方面都给予了高度评价和赞赏。
ARC:目前,国外VR主题乐园会根据自己的游戏项目进行技术与设备定制。以THE VOID为例,为了将现实场景、虚拟图像和光线与音响效果结合起来,THE VOID使用了RAPTURE设备组合。那么在细节把控方面,你们花了哪些心思?对于玩家来说需要携带哪些装备?
何晋:为了让体验更逼真震撼,我们在产品细节方面花了很多心思,比如枪战设备的定制幻影神枪、暗黑圆盾的安全护栏,无需系安全带、暗黑之翼的身高调节装置,可调节最佳体验高度、定制儿童版VR镜片防蓝光不伤眼等,各款设备的人性化设计,能让玩家更逼真、更安全、更贴心、更轻松地体验VR,玩家无需佩戴过于繁杂的设备配件。
ARC: 据我了解的,VR主题乐园是根据场馆的大小和消费者的喜好进行不同产品组合的方案,那么从市场反馈来说 ,您觉得人们更喜欢哪个类别的设备或者游戏体验?
何晋:结合我们的大数据后台反馈的点播数据与市场调研和反馈,6人暗黑战车、乐享双星、八度空间、暗黑之翼、暗黑车神等产品无论是从点播量还是销售量一直占据排行榜前列,这些设备覆盖体验、射击、飞行、赛车等多个领域,具备坪效、汇聚人气、吸睛等功能需求,共同拥有相同的特征:都是定制专属的游戏内容,高度适配的娱乐设备,在逼真沉浸的游戏场景中进行极致互动体验。
ARC: 刚刚起步的VR主题公园,尽管发展势头凶猛,您觉得还存在哪些潜在问题是亟待解决的?您能给我们举例说明一下吗?
何晋:VR主题乐园作为现时推介VR的热门商业模式,发展迅猛,前景无限。
不可否认,任何技术快速爆发的同时必然会面临行业初期的种种短板,VR也不例外,最大的问题就是优质内容的缺少以及行业快速发展从业者们蜂拥进入造成的供应链的良秀不齐。游戏内容的持续更新至关重要,要想提升加盟店客户黏度,增加复购率,优质内容的后续更新是不容忽视的。其对于VR娱乐整个行业的发展同样是逃避不了的最大痛点,也是最该正视的问题,但也不是仅靠一家公司能改变的。
因此,在建设VR主题乐园之前,设备的品牌质量选择很重要,这关乎后续经营的持续和安全问题,一直坚持打造品质VR为使命,更拥有自己的专利动感技术-曲柄传动技术,该技术的使用,使设备的精准度、稳定性以及使用寿命得到了最大化的提高。其次,搭配方案也很重要,设备过于单一或过于繁杂都不利于VR主题乐园正常发展,要根据场地面积、当地消费者爱好、客流量等因素进行合理搭配,这样才能打造人气VR主题乐园,我们根据旗下3500多家加盟店背后的大数据以及大量的市场调研,率先提出了一站式VR娱乐盈利方案,以客户粘度和加盟商盈利作为核心指标,根据加盟商不同经营环境定制不同的盈利方案,获得了市场的一致好评,近2年连续过亿的销量很大一部分来自于加盟商的认可返单。
最后,线下娱乐店的运营管理也是行业短板。目前VR主题乐园的从业者中,初次创业人群占到了绝大比例,对于规范化的品牌运营管理较为缺失,这也是加盟店的盈利关键。
ARC: VR主题公园的盈利模式也是业界争论的一个热点。您觉得在中国开办VR主题乐园会是一门好生意吗?如果投资市场一片空白,你敢成为第一个吃螃蟹的人吗?
何晋:无可否认,VR主题乐园是向观众介绍VR最直接最简单的方式,对于市场参与者来说,VR泛娱乐也是目前最容易变现的模式,并且这个模式在未来3-5年内不会发生变化。不仅市场看好,腾讯、索尼、HTC等众多世界百强、互联网巨头纷纷在VR娱乐领域积极布局,据第三方调研数据反馈,2016年7月-2017年6月VR投资占游戏总投资的1/3,达9亿多美元,所以说VR主题乐园的发展前景是无可限量的。
空白的投资市场背景下,必然迎来更巨大的机遇。随着消费者对娱乐需求越来越高,VR娱乐将会是传统娱乐的升级延伸,市场发展空间巨大。
ARC: 在如此火热的VR娱乐领域里面,硬件商、内容商、渠道三个角色,哪个模块生意更好做?
何晋:在VR娱乐领域中,硬件、内容、渠道三大板块相辅相成,缺一不可。对于企业来说需要全面打通硬件、内容、渠道三大板块,努力搭起内容商和运营商的沟通桥梁,大量原创精品内容根据硬件设备的性能特点,设计匹配的故事情节,更好地突显外设硬件的功能优势,让体验交互更加极致,促进VR线下店盈利,推动CP内容商实现变现,开发更多优质游戏内容,从而实现VR/AR行业的经济循环,建设VR/AR健康业态。
ARC: 前不久,你们的最新产品“暗黑系列”在CES展会现场首秀,带来的怎样的市场反响?您个人又有哪些收获?
何晋:美国CES展会是暗黑系列在国际舞台的首秀,在展会现场反响热烈,获得国外客户的高度认可和赞赏。暗黑系列以“黑科技”为主题,造型外观炫酷时尚,大大吸引客户的眼球;风格统一,品牌辨识度高,可以说是十分成功的一次华丽转身。
我个人认为,暗黑系列自上市以来,销量可观,在线下娱乐店也是深受消费者的热烈追捧,而品牌识别度也逐渐提升了,证明公司关于产品、品牌、运营等方面的战略部署是正确的。
ARC: 目前我国对VR/AR和全息图像等技术的应用已经远超亚洲其他国家地区,而这也意味着它将我们的旅游娱乐产业提升到了一个新的高度。那么在未来的发展中你们有哪些机遇和挑战?
何晋:VR在旅游娱乐产业的应用在我们的市场体系里占据了很大份额,如山东中华奇石城、浙江舟山锦绣游乐城、临沂海洋世界主题公园等等,VR在旅游娱乐产业的应用是我们非常重视的领域,其特质在于设备和内容的强定制,因此对我们挑战较大,在发挥硬件技术优势的同时,会大力发展内容定制的能力。
中国的VR产业的热度仅次于美国,VR商业落地世界领先。广州是VR泛娱乐应用最早、产业最集中的地区,VR泛娱乐设备全国销量的80%来自广州,全球销量的50%来自广州,已经名副其实的成为VR泛娱乐设备生产制造基地,国家政府亦十分重视VR行业的健康发展。在此大背景下,广州市科创委、广州市科技交流馆大力支持,由我们牵头发起,联合高校、科研机构、内容商、生产企业等数十家单位共同组建广州VR/AR技术创新联盟,从而最大化发挥产学研一体化的产业优势,有效激活广州VR/AR的健康业态,进一步推动广州VR/AR行业的经济发展。产学研一体化和广州VR内容中心的落地为旅游应用的内容定制提供了强大的支撑。
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