电子说
U-Boot的命令为用户提供了交互功能,并且已经实现了几十个常用的命令。如果开发板需要很特殊的操作,可以添加新的U-Boot命令。U-Boot的每一个命令都是通过U_Boot_CMD宏定义的。这个宏在
#define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) \
cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name, maxargs, rep, cmd, usage}
其中:
· name:命令的名字,他不是一个字符串,不能用双引号括起来
· maxargs:最大的参数个数
· command:对应的函数指针
· usage:一个字符串,简短的使用说明
· help:一个字符串,比较详细的使用说明
对于bootm命令,其定义如下:
[plain] view plain copy
1. U_BOOT_CMD(//bootm命令
2. bootm, CFG_MAXARGS, 1, do_bootm,
3. "bootm - boot application image from memory\n",
4. "[addr [arg ...]]\n - boot application image stored in memory\n"
5. "\tpassing arguments 'arg ...'; when booting a Linux kernel,\n"
6. "\t'arg' can be the address of an initrd image\n"
7. #ifdef CONFIG_OF_FLAT_TREE
8. "\tWhen booting a Linux kernel which requires a flat device-tree\n"
9. "\ta third argument is required which is the address of the of the\n"
10. "\tdevice-tree blob. To boot that kernel without an initrd image,\n"
11. "\tuse a '-' for the second argument. If you do not pass a third\n"
12. "\ta bd_info struct will be passed instead\n"
13. #endif
14. );
bootm命令是用来引导经过U-Boot的工具mkimage打包后的kernel image的。U-Boot源代码的tools/目录下有mkimage工具,这个工具可以用来制作不压缩或者压缩的多种可启动映象文件。 mkimage在制作映象文件的时候,是在原来的可执行映象文件的前面加上一个0x40字节的头,记录参数所指定的信息,这样uboot才能识别这个映象是针对哪个CPU体系结构的,哪个OS的,哪种类型,加载内存中的哪个位置, 入口点在内存的那个位置以及映象名是什么。
U-Boot正是通过bootm命令引导Linux内核的。bootm命令调用do_bootm函数,下面我们来分析一下:
do_bootm函数流程分析
do_bootm_linux函数
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