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这个 AR 头显包括两个 1600×1440 显示屏,120 帧刷新率,视角范围超过 100 度,还有独创的 180°手势跟踪传感器。
2013 年 Leap Motion 的体感设备出现时,着实让人惊艳了一把,它颠覆了传统的 PC 交互方式,用手势操控来代替鼠标、键盘、触摸屏。2014 年 Leap Motion 将手势操控带到了 VR 设备上,让人能以更灵活的方式在虚拟世界里互动。前不久,Leap Motion 开始涉足 AR 领域,最近这套 AR 头显设备的原型终于曝光,依然很有未来感,还是那么“疯狂”。
熟悉的“套路”,这次离未来更近了
Leap Motion 的创意总监 Keiichi Matsuda 在 Twitter 上陆续展示了几个演示视频,依然是用手势操控,不过这次的体验看起来更酷炫。从第一人称视角看去,工作人员应该是戴了一个头显设备,隔着镜片可以看到虚拟效果和手的动作无缝结合,现实和虚拟的切换几乎没有延迟。另一个视频里,手掌翻转会出现菜单选项,甚至可以拉开抽屉。
这次演示真的很像钢铁侠身穿战衣后的视角。从控制 PC、VR 头显,再到如今的 AR,Leap Motion 一步步展示着手势操控的未来,而这究竟离目前的技术有多远?Leap Motion 曝光的原型设备细节或许能给我们一些答案。
虚拟现实的到来让交互方式也有了无限的可能,于是 Leap Motion 推出了 AR 头显开放平台 the North Star(北极星),之前曝光的视频正是来自 AR 头显的原型机。在不断的试错和实验之后,Leap Motion 在性能和外形尺寸之间找到了平衡。这个 AR 头显包括两个 1600×1440 显示屏,120 帧刷新率,视角范围超过 100 度,再加上独创的 180°手势跟踪传感器,Leap Motion 表示:“这样的系统和之前见过的完全不同。”而关于硬件和软件的相关设计细节,都会公布在“北极星”平台上,以此来启发其他开发者。
兼顾尺寸和性能,成本只有 100 美元
这套 AR 头显的系统使用椭圆的反射镜,将显示器放到一端时,另一端眼睛看到的就会是放大过的聚焦图像。他们用 3D 打印做了最初的反射镜模型,用两台 5.5 寸的手机屏幕来反射,虽然图像很模糊,但至少证明方向是对的。
工作人员用精度更高的工具打磨出了更加光滑的反射镜,表面涂了一层薄薄的银,使它能够反射 50% 的光线,透射 50% 的光线,人的眼睛可以透过去看到现实中的景象,同时又能看到反射出的虚拟画面。
虽然看起来比较搞笑,但这确实是最高分辨率的 AR 系统,同时视角也最广阔。每只眼睛可以看到的虚拟画面大约高 105°,宽 75°,60% 双目重叠,联合起来就是 105°×105°的视角,1440×2560 分辨率。
但这并不是最完美的外观尺寸。经过不断的视角调整,他们找到了一个平衡点,95°x 70°的视角,带 20°垂直倾斜,65% 双目重叠。采用这样的视角,反射器可以做到更小的尺寸。
我们都知道显示器的刷新率对 VR 头显有多重要,最初的头显只有 50 帧,这显然是不够的。同时也为了满足小尺寸设备的需求,他们只能自己做一套显示器,因为市面上的产品都无法满足。最终他们选定了一种方案,两块 3.5 英寸高刷新率的显示器。
将这些部件都组合在一起,就有了一个小了很多,又同时兼顾性能的 AR 头显。它的零部件很少,所有东西安装在一个圆环底部,你可以像头盔面罩一样去移动它。开放式的设计和透明面板结合,保留了大部分视野,戴起来比 VR 头显要舒适得多。
目前的产品就是这样,Leap Motion 还会对它做进一步的改进,比如进一步压缩内部空间,更好的电路管理、可拆卸的头显系统,以及让它更符合人体工程学。
虽然这套头显目前还在原型阶段,但 Leap Motion 称它的成本会在 100 美元内,相比之下,他们五年前推出的 PC 手势操控配件还需要 80 美元。
过去一个月,Leap Motion 曝光的演示视频在 Twitter、Reddit 等平台引起了大规模围观,还是熟悉的套路,不同的是这次他们会把所有设计细节公开。Leap Motion 提到:“开放平台可以让我们忘记当前系统的局限性,更专注于体验、软件和交互,这是 Leap Motion 的核心。”
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