用 Lakka 和 树莓派 打造终客厅游戏机!

描述

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尽管现代树莓派单板计算机(SBC)的规格有了大幅提升,但它们的性能仍不足以在 4K 分辨率下以 60 帧每秒(FPS)的速度运行 3A 级 PC 游戏。不过,那些老派游戏——尤其是为老式游戏机设计的游戏——却非常适合你的这位小巧“玩伴”。如果你热衷于复古游戏,你会发现有许多模拟平台与树莓派生态系统兼容,每个平台都带来了一套独特的模拟器核心、用户界面(UI)元素和功能。

在我动手搭建项目的历程中,我几乎尝试了所有的裸机模拟发行版和复古游戏工具。但我总是发现自己会回到 Lakka 那流畅的界面,以满足客厅游戏的需求。虽然 Lakka 不像它的一些竞争对手那样广受欢迎,但它是市面上最优秀的以模拟为中心的发行版之一——这篇文章应该能说服你尝试一下。

易于设置

添加 ROM 文件同样简单

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在我的大部分DIY项目中,尤其是那些围绕游戏的项目,我通常会使用树莓派 5。尽管这款单板计算机已经上市一年多,但许多流行的发行版(包括功能强大的 RetroPie)还没有为它提供专用镜像。解决方法是手动编译 UI 元素、模拟器核心和其他软件包,这即使在最新、最强大的 8GB 内存树莓派上也可能需要数小时。

与此同时,Lakka 的设置极其简单——你只需下载与你的单板计算机兼容的镜像,将其烧录到 microSD 卡上,瞧,几分钟内你的复古游戏站就准备好了。

在 Lakka 上添加 ROM 文件也非常轻松。其他一些发行版如果未将游戏文件放在正确目录,就无法检测到你的游戏收藏,而 Lakka 为每个游戏机设置了统一的 ROM 文件夹。这样,你就无需担心将游戏转移到不同目录。如果你更喜欢使用外部驱动器存储游戏收藏,Lakka 便捷的 UI 允许你将固态硬盘(SSD)或机械硬盘(HDD)挂载为 ROM 目录,无需输入大量终端命令。说到界面……

类似 PlayStation 的熟悉 UI

你还可以选择多个核心

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与Batocera浮华的外观不同,Lakka的用户界面类似于你会在老式PlayStation游戏机中找到的界面。作为一个在PlayStation Portable上长大的人(在JRPGs上玩了几个小时存档刷怪后),我承认我对Lakka的PS风格美学印象不太好。也就是说,Lakka熟悉的用户界面比RetroPie充满菜单的界面更容易使用,不得不说 Lakka 比其竞争对手更具怀旧优势。

嘿,它甚至采用了日式按键布局,即 O/B 和 X/A 键互换。虽然如果你从未使用过日版 PlayStation 游戏机,这种布局可能会让你有些不适应,但 Lakka 提供了按键布局切换选项,因此你无需强迫自己适应不同的控制方式。

 

当然,模拟能力比外观更重要,而 Lakka 在这方面也表现出色。在模拟器核心方面,它涵盖了从古老的世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)老式游戏机到相对现代的 PlayStation 1 和任天堂 DS 系统的模拟能力,甚至能以(相对不错的速度)运行 Wii 游戏。唯一遗憾的是 Play! 模拟器的 PS2 核心无法运行,但其他平台在树莓派上也不支持原生 PS2 核心。

丰富的提升生活质量(QoL)功能

保存状态功能对于笨拙的老式游戏来说简直是福音

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虽然我钟情于复古游戏,但不可否认老游戏需要极大的耐心。笨拙的平台跳跃游戏和困难的 RPG 因其固定的存档系统而令人头疼,某些 JRPG 在正常游戏速度下练级更是耗时费力。再加上低分辨率游戏若不进行图像增强会显得模糊不堪,而 Lakka 的功能正好派上用场。

 

由于 Lakka 支持存档状态,你无需担心因随机遭遇中运气不佳而损失数小时的游戏进度。根据树莓派的处理能力,你还可以使用图像增强功能,防止你喜爱的游戏画面模糊不清。如果你喜欢开着作弊码玩老式游戏机游戏,Lakka 会让你乐在其中。

说出一个能比 Lakka 和树莓派更棒的组合

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严格来说,Batocera 的功能比 Lakka 多一些,比如支持八人使用不同手柄。但 Lakka 以其简洁的 UI、稳定的性能和丰富的提升生活品质的功能,成为我客厅游戏的理想模拟平台。

 

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