控制/MCU
局部变量,局部静态变量,全局变量,全局静态变量区别:
局部变量: 栈区
局部静态变量:静态区
全局变量: 静态区的常量区
全局静态变量:静态区
在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
以下是一段实际说明的程序代码:
这是一个前辈写的,非常详细
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = “abc”; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = “123456”; 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, “123456”); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的“123456”优化成一个地方。
}
在C语言的程序中,对变量的使用还有以下几点需要注意:
1. 体中定义的变量通常是在栈上,不需要在程序中进行管理,由编绎器处理。
2. 用malloc,calloc,realloc等分配内存的函数所分配的内存空间在堆上,程序必须保证在使用free释放,否则会发生内存泄漏。
3. 所有函数体外定义的是全局变量,加了static后的变量不管是在函数内部或外部都放在全局区。
4. 使用const定义的变量将放于程序的只读数据区。
下面用一个简单的例子来说明C语言中变量和段的对应关系。C语言程序中的全局区(静态区),实际对应着下述几个段:RO Data; RW Data ; BSS Data.
一般来说,直接定义的全局变量在未初始化数据区,如果该变量有初始化则是在已初始化数据区(RW Data),加上const则将放在只读数据区。
例:const char ro[ ] = {“this is read only data”}; / /只读数据区
static char rw_1[ ] ={“this is global read write data”}; //已初始化读写数据段
char BSS_1[ 100]; //未初始化数据段
const char *ptrconst =“constant data”; //字符串放在只读取数据段
int main()
{
short b; //在栈上,占用2个字节
char a[100]; //在栈上开辟100个字节,工的值是其首地址
char s[ ]=“abcdefg”; //s在栈上,占用4个字节
//“abcdefg”本身放置在只读数据存储区,占8个字节
char *p1; //p1在栈上,占用4个字节
char *p2=“123456”; //p2 在栈上,p2指向的内容不能改,
//“123456”在中读数据区
static char rw_2[ ]={“this is local read write data”};//局部已初始化读写数据段
static char BSS_2[100]; //局部未初始化数据段
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1=(char *)malloc(10 * sizeof(char ) ); //分配内存区域在堆区
strcpy(p1,“xxxx”); //“XXXX”放在只读数据区,占5个字节
free(p1); //使用free释放p1所指向的内存
return 0;
}
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