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同样作为这一合作伙伴关系的一部分,麻省理工学院(MIT)的游戏实验室主办的2018年夏季游戏实验室推出Theta Labs。Theta Labs本身就是一个与区块链相关的项目,它的目标是在全球范围内提供更高质量的流媒体,同时降低内容交付的成本,并帮助内容创作者获取更多的广告收入。
不过,这笔赞助似乎将让所有的创作者都受益。今年,该公司的业务重点扩大了,尤其是在区块链、虚拟现实和AR领域。Play Labs致力于帮助初创公司离“playful technology”,不仅为他们提供资金和设施,还提供指导。这种指导来自麻省理工学院的员工和成功的企业家,通常包括麻省理工学院的校友。帮助创业公司规划视频流、音乐、娱乐、电子竞技和其他媒体应用,这也将有利于内容获取和项目成本。实验室的首席执行官米奇·刘,他自己也是麻省理工学院的校友,也将成为区块链的导师。
Theta Labs的创始人和CEO米奇·刘说:”作为我们推出Theta Labs的协议,我们已经看到在许多行业已经应用,向电子竞技、娱乐、训练、音乐等,我们希望与世界各地的机构合作,作为一个麻省理工学院的校友,我相信,来自麻省理工学院生态系统的创新创业公司,就像那些在游戏实验室里的创业公司一样,是为这种强大的创新发明新的、价值驱动的应用程序的绝佳合作伙伴。”
Play Labs的执行总监Riz Virk说:“像Theta这样的新分散式视频流媒体架构可能会对娱乐和流媒体直播行业造成极大的冲击,尤其是考虑到随着电子竞技、虚拟现实、8K和更多视频的兴起,视频内容的激增。流媒体和区块链都是今年游戏实验室的关键技术领域,我们期待着培育一个有真正价值的生态系统。”
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