第十五章 W55MH32 SNMP示例 单芯片解决方案,开启全新体验——W55MH32 高性能以太网单片机
W55MH32是WIZnet重磅推出的高性能以太网单片机,它为用户带来前所未有的集成化体验。这颗芯片将强大的组件集于一身,具体来说,一颗W55MH32内置高性能Arm® Cortex-M3核心,其主频最高可达216MHz;配备1024KB FLASH与96KB SRAM,满足存储与数据处理需求;集成TOE引擎,包含WIZnet全硬件TCP/IP协议栈、内置MAC以及PHY,拥有独立的32KB以太网收发缓存,可供8个独立硬件socket使用。如此配置,真正实现了All-in-One解决方案,为开发者提供极大便利。
在封装规格上,W55MH32 提供了两种选择:QFN100和QFN68。
W55MH32L采用QFN100封装版本,尺寸为12x12mm,其资源丰富,专为各种复杂工控场景设计。它拥有66个GPIO、3个ADC、12通道DMA、17个定时器、2个I2C、5个串口、2个SPI接口(其中1个带I2S接口复用)、1个CAN、1个USB2.0以及1个SDIO接口。如此丰富的外设资源,能够轻松应对工业控制中多样化的连接需求,无论是与各类传感器、执行器的通信,还是对复杂工业协议的支持,都能游刃有余,成为复杂工控领域的理想选择。 同系列还有QFN68封装的W55MH32Q版本,该版本体积更小,仅为8x8mm,成本低,适合集成度高的网关模组等场景,软件使用方法一致。更多信息和资料请进入http://www.w5500.com/网站或者私信获取。
此外,本W55MH32支持硬件加密算法单元,WIZnet还推出TOE+SSL应用,涵盖TCP SSL、HTTP SSL以及 MQTT SSL等,为网络通信安全再添保障。
为助力开发者快速上手与深入开发,基于W55MH32L这颗芯片,WIZnet精心打造了配套开发板。开发板集成WIZ-Link芯片,借助一根USB C口数据线,就能轻松实现调试、下载以及串口打印日志等功能。开发板将所有外设全部引出,拓展功能也大幅提升,便于开发者全面评估芯片性能。
若您想获取芯片和开发板的更多详细信息,包括产品特性、技术参数以及价格等,欢迎访问官方网页:http://www.w5500.com/,我们期待与您共同探索W55MH32的无限可能。

第十五章 W55MH32 SNMP示例
本篇文章,我们将详细介绍如何在W55MH32芯片上面实现SNMP功能。并通过实战例程,为大家讲解如何使用MIB Browser管理W55MH32。
该例程用到的其他网络协议,例如DHCP,请参考相关章节。有关 W55MH32 的初始化过程,请参考 Network Install 章节,这里将不再赘述。
1 SNMP协议简介
SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是一种用于管理和监控网络设备的协议。它是应用层协议,广泛应用于网络设备(如路由器、交换机、服务器、打印机等)的管理和监控。SNMP提供了机制以便网络管理员可以监控网络性能、发现网络问题,并对设备进行管理。
2 SNMP协议特点
简单性:设计轻量,便于实现和部署。
互操作性:提供标准化的设备管理方式,不同厂商的设备可以通过SNMP实现互通。
跨平台支持:SNMP是一种开放的标准协议,被广泛应用于各种网络设备和操作系统。
实时监控:支持快速的数据采集和报警机制。
扩展性:通过MIB支持不同设备的特定功能。
资源效率:协议设计轻量,适合低带宽和高延迟的网络环境。
3 应用场景
接下来,我们了解下在W55MH32上,可以使用SNMP协议完成哪些操作及应用呢?
故障报警和日志管理:设备在检测到异常或故障时,可以通过 SNMP TRAP 将报警信息发送到网络管理系统。
工业自动化和环境监控:在工业自动化和环境监控中,W55MH32 可通过 SNMP 汇报传感器数据。
数据中心和机房管理:用于数据中心和机房中监控服务器、交换机及其他网络设备的状态。
4 使用MIB Browser管理W55MH32流程
下载并安装MIB Browser(链接:https://www.ireasoning.com/download/mibfree/setup.exe)
创建分支
打开安装目录下 mibs 文件夹,找到 RFC1213-MIB 文件,右键使用记事本打开,上方路径栏可以寻找路径。

在snmp后添加一个新分支,命名为User

添加叶子节点(功能)
在分支后方继续添加功能代码

叶子节点格式如下:
setLED OBJECT-TYPE 添加一个新叶子节点,命名为 setLED
SYNTAX INTEGER { enabled(1),disabled(0) } 设置数据类型
ACCESS read-write 设置读写权限
DESCRIPTION 注释
::= { User 1 } 叶子所在分支,与叶子编号
添加完毕后保存并退出
添加完成后,MIB Browser软件如下所示:

代码适配功能
测试
5 SNMP架构组成
SNMP架构包括以下三个主要部分:
管理站(Manager):运行SNMP管理软件,用于发送请求和接收设备信息。通过命令操作网络设备,执行配置或监控任务。
代理(Agent):安装在受管理设备上的软件,负责将设备的状态信息存储在MIB中,并响应来自管理站的查询。能动地发送陷阱(Trap)以报告事件。
管理信息库(MIB):定义设备的可管理参数及其数据结构MIB通常以树状结构组织,每个节点代表一个管理对象,具有唯一的对象标识符(OID)。
协议(SNMP协议本身):负责管理站和代理之间的通信,支持基本操作如获取、设置和通知。
6 OID详解
简单网络管理协议(SNMP)的OID(对象标识符)是一个用于唯一标识网络设备上管理信息库(MIB)中对象的标识符。OID是一种分层的命名方案,允许管理员查询和设置网络设备上的各种参数。
下面是OID的详解:
OID结构
OID由一系列整数组成,这些整数通过点号(.)分隔,形成了一个层次结构。例如:
1.3.6.1.2.1.1.1.0
在这个结构中,每个数字都代表一个组织或节点在层次结构中的位置。
OID层次解释
1:表示ISO(国际标准化组织)
3:表示org(组织)
6:指定IETF(互联网工程任务组)作为组织
1:表示IETF管理的MIB(管理信息库)
后续的数字则进一步定义了特定的MIB模块、对象类型、实例等信息。
常见的OID前缀
1.3.6.1.2.1:这是最常用的OID前缀,通常简写为.iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2,它指的是IETF定义的MIB-2。
具体OID示例
1.3.6.1.2.1.1.1.0:这是sysDescr的OID,用于获取系统描述。
1.3.6.1.2.1.1.2.0:这是sysObjectID的OID,用于获取系统对象标识符。
1.3.6.1.2.1.1.3.0:这是sysUpTime的OID,用于获取系统正常运行时间。
如何使用OID
查询:使用SNMP GET请求,可以查询特定OID的值。
设置:使用SNMP SET请求,可以修改特定OID的值(需要设备支持)。
遍历:使用SNMP WALK请求,可以遍历一个OID下的所有子节点。
注意事项
OID的具体值和结构可能会随着网络设备的不同而有所不同。在使用OID之前,最好查阅相应设备的MIB文档,以了解其支持的具体OID及其功能。OID是SNMP管理中不可或缺的部分,通过OID,网络管理员可以进行监控网络状态、配置网络设备、接收警报通知等操作。理解和掌握OID对于网络管理和故障排除非常重要。
7 SNMP报文格式
SNMP 报文基于ASN.1(Abstract Syntax Notation One)编码规则,通常使用BER(Basic Encoding Rules)进行传输。以下是SNMP报文的基本格式和关键字段,本例程中使用的是SNMPv1版本,以下对SNMPv1进行讲解,而对于其他版本的报文格式,由于篇幅有限,这里将不再进行讲解,感兴趣的朋友可自行查阅资料进行学习。
SNMP报文结构
| 字段名称 | 类型 | 描述 |
| Message | 序列(Sequence) | 整个 SNMP 消息的容器,包含以下字段。 |
| Version | 整数(Integer) | SNMP 协议版本号,0 表示 SNMPv1。 |
| Community | 字符串(Octet String) | 社区字符串,用于身份验证,如 public 或 private。 |
| PDU 类型 | 标记(Tag, Context-Specific) | 表示操作类型,如:GET(0xA0)、GET-NEXT(0xA1)、SET(0xA3)、TRAP(0xA4)。 |
| Request ID | 整数(Integer) | 请求的唯一标识,用于匹配请求和响应。 |
| Error Status | 整数(Integer) | 错误状态,取值范围为:0(noError)、1(tooBig)、2(noSuchName)等。 |
| Error Index | 整数(Integer) | 错误索引,指示变量绑定列表中出错的变量位置(从 1 开始计数)。 |
| Variable Bindings | 序列(Sequence of VarBinds) | 变量绑定列表,每个绑定包含一个 OID 和对应的值。 |
| - OID | 对象标识符(OID) | 被管理对象的标识符,如 1.3.6.1.2.1.1.1.0 表示系统描述(sysDescr)。 |
| - Value | 可变类型(Null, Integer, String 等) | OID 对应的值,可能为空值(GET 请求)或具体数据(响应或 SET 请求)。 |
报文字段详解
1. Message(消息整体)
这是 SNMP 消息的最外层结构,是一个序列(Sequence),包含以下三个部分:
Version(版本号)
此字段定义 SNMP 协议的版本号,用一个整数表示:
0 表示 SNMPv1。
1 表示 SNMPv2c。
3 表示 SNMPv3。
该字段是解析报文的基础,不同版本的报文格式存在差异。
Community(社区字符串)
社区字符串是 SNMPv1 和 SNMPv2c 的一种简单身份验证机制,用于限制对管理对象的访问权限。它是一个字符串(Octet String),常见的值包括:
public:表示只读访问权限。
private:表示读写访问权限。
PDU(协议数据单元)类型
PDU 定义了操作类型,通过一个标记值(Tag, Context-Specific)来区分:
0xA0:GET 请求,用于获取管理对象的值。
0xA1:GET-NEXT 请求,用于获取下一个对象的值。
0xA3:SET 请求,用于设置管理对象的值。
0xA4:TRAP,用于代理向管理站报告事件。
2. Request ID(请求 ID)
请求 ID 是一个整数,用于唯一标识一个请求。它由发起方生成,并在响应中携带相同的 ID。通过此字段,接收方可以将响应与对应的请求进行匹配。如果响应中的请求 ID 不一致,则表明响应与请求无关。
3. Error Status(错误状态)
此字段用整数表示请求的执行状态:
0:noError,表示请求执行成功,没有错误。
1:tooBig,请求的响应数据超出接收方的最大允许大小。
2:noSuchName,请求中指定的 OID 不存在。
3:badValue,请求中的值非法或不支持。
4:readOnly,请求试图修改只读对象。
5:genErr,发生了通用错误,具体原因未明确。
4. Error Index(错误索引)
如果 Error Status 的值不为 0,此字段指示变量绑定列表中出错的变量位置(从 1 开始计数)。如果没有错误,此字段的值为 0。
5. Variable Bindings(变量绑定列表)
变量绑定列表是 SNMP 报文的核心部分,包含一个或多个变量绑定(VarBind)。每个变量绑定由以下两部分组成:
OID(对象标识符)
OID 是管理对象的唯一标识符,用点分十进制表示。例如:
1.3.6.1.2.1.1.1.0:表示 sysDescr,系统描述。
1.3.6.1.2.1.1.5.0:表示 sysName,系统名称。
Value(值)
OID 的值根据请求类型不同可能为以下几种:
在 GET 请求中,值通常为空(Null)。
在 GET-RESPONSE 报文中,值为具体数据,例如整型(Integer32)、字符串(Octet String)等。
在 SET 请求中,值是要设置的新值。
SNMP报文解析
MIB Browser向W55MH32发送LED设置报文:
|报文解析|
Simple Network Management Protocol (简单网络管理协议(SNMP 报文))
version: version-1 (0) (使用的 SNMP 协议版本,值为 0 表示 SNMPv1)
community: public (社区字符串为 "public",通常表示只读权限)
data: set-request (3) (PDU 类型为 SET-REQUEST,表示设置管理对象的值)
set-request
request-id: 1479407980 (请求的唯一标识符,用于匹配请求和响应)
error-status: noError (0) (错误状态为 noError (0),表示没有错误发生)
error-index: 0 (错误索引为 0,表示变量绑定列表中没有错误对象)
variable-bindings: 1 item (变量绑定列表中包含 1 个变量)
1.3.6.1.2.1.12.1.0: 1 (OID 为 1.3.6.1.2.1.12.1.0,设置的值为 1)
Object Name: 1.3.6.1.2.1.12.1.0 (iso.3.6.1.2.1.12.1.0) (OID 对应的完整名称)
Value (Integer32): 1 (设置的值为整数类型,值为 1)
[Response In: 237] (表示该请求的响应报文序号为 237)
|报文原文|
30 2a 02 01 00 04 06 70 75 62 6c 69 63 a3 1d 02 04 58 2d f9 6c 02 01 00 02 01 00 30 0f 30 0d 06 08 2b 06 01 02 01 0c 01 00 02 01 01
W55MH32响应报文:
|报文解析|
Simple Network Management Protocol
version: version-1 (0) (版本号:SNMPv1(值为 0))
community: public (社区字符串:"public",用于身份验证)
data: get-response (2) (数据类型:GET-RESPONSE(值为 2),表示这是一个响应报文)
get-response (GET-RESPONSE 数据部分)
request-id: 1479407980 (请求 ID:1479407980,用于匹配请求和响应)
error-status: noError (0) (错误状态:noError(值为 0),表示没有错误)
error-index: 0 (错误索引:0,表示没有发生错误的变量索引)
variable-bindings: 1 item (变量绑定:包含 1 个变量)
1.3.6.1.2.1.12.1.0: 1 (变量绑定内容)
Object Name: 1.3.6.1.2.1.12.1.0 (iso.3.6.1.2.1.12.1.0) (对象标识符(OID))
Value (Integer32): 1 (OID 对应的值,类型为 Integer32,值为 1)
[Response To: 236] (对请求 ID 236 的响应)
[Time: 0.023844000 seconds] 响应耗时:0.023844 秒)
|报文原文|
30 2a 02 01 00 04 06 70 75 62 6c 69 63 a2 1d 02 04 58 2d f9 6c 02 01 00 02 01 00 30 0f 30 0d 06 08 2b 06 01 02 01 0c 01 00 02 01 01
8 实现过程
接下来,我们看看如何在代码上适配MIB Browser上添加的功能。
注意:测试实例需要PC端和W55MH32处于同一网段。
步骤1:初始化LED并注册到SNMP中
user_led_init(); user_led_control_init(get_user_led_status, set_user_led_status);
步骤2:注册snmp定时器
/**
* @brief 1ms timer IRQ Handler
* @param none
* @return none
*/
void TIM3_IRQHandler(void)
{
static uint32_t tim3_1ms_count = 0;
static uint8_t tim3_10ms_count = 0;
if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)
{
tim3_1ms_count++;
tim3_10ms_count++;
// 1000ms(1秒)定时处理DHCP
if (tim3_1ms_count >= 1000)
{
DHCP_time_handler();
tim3_1ms_count = 0;
}
// 10ms定时处理SNMP
if (tim3_10ms_count >= 10)
{
SNMP_time_handler();
tim3_10ms_count = 0;
}
// 清除中断标志位
TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);
}
}
我们需要10ms调用一次SNMP_time_handler()函数,方便SNMP进行超时处理。
步骤3:添加功能函数
在snmp_custom.c文件中的snmpData结构体变量中,添加功能函数:
c
运行
dataEntryType snmpData[] =
{
// System MIB
// SysDescr Entry
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 1, 0}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 30, {"WIZnet Embedded SNMP Agent"}, NULL, NULL},
// SysObjectID Entry
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 2, 0}, SNMPDTYPE_OBJ_ID, 8, {"x2bx06x01x02x01x01x02x00"}, NULL, NULL},
// SysUptime Entry
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 3, 0}, SNMPDTYPE_TIME_TICKS, 0, {""}, currentUptime, NULL},
// sysContact Entry
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 4, 0}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 30, {"http://www.wizwiki.net/forum"}, NULL, NULL},
// sysName Entry
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 30, {"http://www.wiznet.co.kr"}, NULL, NULL},
// Location Entry
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 6, 0}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 30, {"4F Humax Village"}, NULL, NULL},
// SysServices
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 1, 7, 0}, SNMPDTYPE_INTEGER, 4, {""}, NULL, NULL},
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 12, 2, 0}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 30, {""}, get_LEDStatus_UserLED, NULL},
{ 8, {0x2b, 6, 1, 2, 1, 12, 1, 0}, SNMPDTYPE_INTEGER, 4, {""}, NULL, set_LEDStatus_UserLED},
// OID Test #1 (long-length OID example, 19865)
{0x0a, {0x2b, 0x06, 0x01, 0x04, 0x01, 0x81, 0x9b, 0x19, 0x01, 0x00}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 30, {"long-length OID Test #1"}, NULL, NULL},
// OID Test #2 (long-length OID example, 22210)
{0x0a, {0x2b, 0x06, 0x01, 0x04, 0x01, 0x81, 0xad, 0x42, 0x01, 0x00}, SNMPDTYPE_OCTET_STRING, 35, {"long-length OID Test #2"}, NULL, NULL},
// OID Test #2: SysObjectID Entry
{0x0a, {0x2b, 0x06, 0x01, 0x04, 0x01, 0x81, 0xad, 0x42, 0x02, 0x00}, SNMPDTYPE_OBJ_ID, 0x0a, {"x2bx06x01x04x01x81xadx42x02x00"}, NULL, NULL},
};
结构体变量snmpData 的结构体dataEntryType定义如下所示:
typedef struct {
uint8_t oidlen; // OID长度
uint8_t oid[MAX_OID]; // OID数组(对象标识符)
uint8_t dataType; // 数据类型(对应SNMP数据类型)
uint8_t dataLen; // 数据长度
union {
uint8_t octetstring[MAX_STRING]; // 字符串类型数据
uint32_t intval; // 整数类型数据
} u; // 数据联合体(存储不同类型的数据)
void (*getfunction)(void *, uint8_t *); // 获取数据的回调函数
void (*setfunction)(int32_t); // 设置数据的回调函数
} dataEntryType;
步骤4:初始化snmp协议
void snmpd_init(uint8_t *managerIP, uint8_t *agentIP, uint8_t sn_agent, uint8_t sn_trap)
{
#ifdef _SNMP_DEBUG_
printf("rn - SNMP : Start SNMP Agent Daemonrn");
#endif
SOCK_SNMP_AGENT = sn_agent;
SOCK_SNMP_TRAP = sn_trap;
// 检查 socket 编号是否合法
if ((SOCK_SNMP_AGENT > _WIZCHIP_SOCK_NUM_) || (SOCK_SNMP_TRAP > _WIZCHIP_SOCK_NUM_))
{
return;
}
startTime = getSNMPTimeTick(); // 记录启动时间(单位:10ms)
initTable(); // 初始化 OID 条目值
initial_Trap(managerIP, agentIP); // 初始化 Trap 相关配置
/*
// SNMP Trap 示例代码
{
dataEntryType enterprise_oid = {
0x0a,
{0x2b, 0x06, 0x01, 0x04, 0x01, 0x81, 0x9b, 0x19, 0x01, 0x00},
SNMPDTYPE_OBJ_ID,
0x0a,
{"x2bx06x01x04x01x81x9bx19x10x00"},
NULL,
NULL
};
dataEntryType trap_oid1 = {
8,
{0x2b, 6, 1, 4, 1, 0, 11, 0},
SNMPDTYPE_OCTET_STRING,
30,
{""},
NULL,
NULL
};
dataEntryType trap_oid2 = {
8,
{0x2b, 6, 1, 4, 1, 0, 12, 0},
SNMPDTYPE_INTEGER,
4,
{""},
NULL,
NULL
};
strcpy((char *)trap_oid1.u.octetstring, "Alert!!!"); // 添加字符串数据
trap_oid2.u.intval = 123456; // 添加整数值
// 通用 Trap: warmStart
snmp_sendTrap((void *)"192.168.0.214", (void *)"192.168.0.112", (void *)"public",
enterprise_oid, SNMPTRAP_WARMSTART, 0, 0);
// 企业特定 Trap
snmp_sendTrap((void *)"192.168.0.214", (void *)"192.168.0.112", (void *)"public",
enterprise_oid, 6, 0, 2, &trap_oid1, &trap_oid2);
}
*/
}
这一步,主要是将使用的socket号,管理IP地址,请求IP地址等参数注册进去,并且记录开始时间。如果想使用Trap主动上报,可以参考注释中的示例代码。
步骤5:在主循环中运行snmpd_run()函数
snmpd run()函数代码如下:
int32_t snmpd_run(void)
{
int32_t ret;
int32_t len = 0;
uint8_t svr_addr[6];
uint16_t svr_port;
// 检查 socket 编号合法性
if (SOCK_SNMP_AGENT > _WIZCHIP_SOCK_NUM_)
{
return -99;
}
// 根据 socket 状态进行处理
switch (getSn_SR(SOCK_SNMP_AGENT))
{
case SOCK_UDP:
// 检查接收缓冲区是否有数据
if ((len = getSn_RX_RSR(SOCK_SNMP_AGENT)) > 0)
{
// 接收 UDP 数据
request_msg.len = recvfrom(SOCK_SNMP_AGENT, request_msg.buffer, len, svr_addr, &svr_port);
}
else
{
request_msg.len = 0;
}
// 处理接收到的请求数据
if (request_msg.len > 0)
{
#ifdef _SNMP_DEBUG_
dumpCode((void *)"rn[Request]rn", (void *)"rn", request_msg.buffer, request_msg.len);
#endif
// 初始化请求和响应消息
request_msg.index = 0;
response_msg.index = 0;
errorStatus = errorIndex = 0;
memset(response_msg.buffer, 0x00, MAX_SNMPMSG_LEN);
// 解析 SNMP 请求并发送响应
if (parseSNMPMessage() != -1)
{
sendto(SOCK_SNMP_AGENT, response_msg.buffer, response_msg.index, svr_addr, svr_port);
}
#ifdef _SNMP_DEBUG_
dumpCode((void *)"rn[Response]rn", (void *)"rn", response_msg.buffer, response_msg.index);
#endif
}
break;
case SOCK_CLOSED:
// 创建 UDP socket
if ((ret = socket(SOCK_SNMP_AGENT, Sn_MR_UDP, PORT_SNMP_AGENT, 0x00)) != SOCK_SNMP_AGENT)
{
return ret;
}
#ifdef _SNMP_DEBUG_
printf(" - [%d] UDP Socket for SNMP Agent, port [%d]rn", SOCK_SNMP_AGENT, PORT_SNMP_AGENT);
#endif
break;
default:
break;
}
return 1;
}
snmpd_run()函数会执行一个UDP状态机,当收到SNMP管理的消息后会执行解析以及回复操作。
9 运行结果
烧录例程运行后,首先可以看到打印了PHY链路检测和DHCP获取网络信息,然后是运行SNMP程序:

打开MIB Borwser,输入W55MH32的地址,然后依次点击system分支下的各个节点,获取到的结果与代码定义相同:

再找到User分支下的setLED 指令,右键指令,点击 set,类型选择 integer,Value 填 1,点击 OK:

getLED 指令,右键指令,点击 get,即可读出 LED 状态:

10 总结
本文讲解了如何在 W55MH32 芯片上实现 SNMP 功能,通过实战例程展示了使用 MIB Browser 管理 W55MH32 的具体过程,涵盖在 MIB Browser 中创建分支、添加叶子节点,以及在代码中适配功能等关键步骤。文章详细介绍了 SNMP 协议的概念、特点、应用场景、架构组成、OID 详解和报文格式,帮助读者理解其在网络设备管理和监控中的重要作用。
下一篇文章将聚焦 PING 命令,解析其测试网络连通性的原理及在网络故障排查中的应用,同时讲解如何在W55MH32上使用 PING 命令进行网络诊断,敬请期待!
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审核编辑 黄宇
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