锐龙5 1600 VS i5-8400,多核大势所趋 6核12线程仍是主流

处理器/DSP

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一、前言:多线程VS.高频率 锐龙5 1600再战i5-8400

在AMD新生锐龙的打击下,8代酷睿破天荒地增加了核心数量,i3核心数直接翻倍,性能上直接灭掉了7代i5,而i5-8400性能可以媲美i7-7700,价格却和i5-7500保持一致,让玩家大呼良心。

不过,此举也导致了七代酷睿在瞬间就失去了购买价值,沦为了奸商忽悠新手的过气产品。

AMD这边,今天4月锐龙二代发布,一代锐龙是否也会像7代酷睿那样失去存在的意义和价值?

锐龙5 1600最初发布时锁定的对手是i5-7600,时隔一年之后,我们将其拿了出来与i5-8400做一次全面的对比评测,检阅一下这位老兵面对最新的6核i5是否还能战斗。

二款处理器规格如下:

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相比i5-8400,锐龙5 1600全核睿频要低0.4GHz,但是二级缓存和三级缓存容量几乎2倍于对手,同时还拥有多线程设计,在多任务处理器上会更加强势。

价格方面,锐龙5 1600比8400要便宜100元。在电商平台,搭配主板一起购买的话,锐龙5 1600的实际价格已经低于千元。

二、CPU理论性能测试:i5-8400远不是对手

测试平台如下:

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测试使用的电源为CoolerMaster V1200 80PLUS白金牌电源。额定功率1200W。

除了默认频率外,还将锐龙5 1600超频到3.8GHz一起加入对比测试。基本上所有的锐龙5 1600都可以轻易超频到3.8GHz,而这也是i5-8400的全核满载频率,借机看看在同样的频率下,锐龙5与6核i5的性能差异。

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得益于更高的单核频率,i5-8400在CPU-Z单线程测试中领先锐龙5 1600一些。但到了多线程测试中,而1600要比8400快了15%,1600OC更是快了30%。

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在FritzChess测试中,8400与1600成绩相当,1600OC领先对手10%。

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CineBench R15是考察CPU性能的最常用、最权威工具。

8400在单线程测试中依然领先,在多线程测试中则不堪一击,1600与1600OC分别领先对手22%和36%。

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在wPrime测试中,8400落后幅度更大,比1600要慢31%,比1600OC慢了将近50%。

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3D Mark物理成绩主要反映的是CPU在游戏中的浮点运算性能。

锐龙5 1600比8400快了30%,1600OC则快了47%。

综合以上测试数据,性能对比如下:

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在理论性能方面,由于没有多线程,i5-8400比锐龙5 1600落后20%,比超频到3.8GHz的1600要慢34%。

三、游戏性能测试:锐龙5 1600OC持平i5-8400

本次参与测试的测试程序和游戏一共有11个,囊括了目前较为热门的单机游戏,游戏的分辨率设定为1920*1080。

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在3DMark FireStrike Extreme 测试中,3者成绩基本上在同一水准。

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在《GTA 5》中,i5-8400领先1600OC 6帧,领先1600幅度为11帧。

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《文明6》被许多玩家认为是史上最好玩一代,本作支持DX12技术,同时本作对CPU的优化做的比较到位。

在《文明6》中,拥有多线程的CPU性能更强,1600OC领先8400 5帧。

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《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。

在《刺客信条:起源》测试中,i5-8400领先1600OC 约8帧,领先1600幅度为13帧。

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在《突出重围:人类分裂》中,3者成绩非常接近,1600OC稍微快了1帧。

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在目前火热的《绝地求生》中,i5-8400领先1600OC 5帧,领先1600幅度为12帧。

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《奇点灰烬》作为一个老牌的PC测试项目,对处理器和显卡的要求都非常高。

锐龙5 1600与i5-8400成绩都为73帧,1600OC则领先2帧。

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《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。

游戏没有提供测试程序,游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。

在这个游戏中,1600OC领先8400 2帧,1600则落对手4帧。

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《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。

游戏测试方式为开局后在房间阳台与叶奈法之间折返走20秒,并记录帧数。

在测试中,8400领先1600 有4帧,比1600X落后1帧。

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《战地1》游戏背景设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。

游戏并没有提供测试程序,我们选择了第二章第一个试飞任务中,开局让飞机自动飞行20秒并记录帧数。

三者成绩基本相同,1600OC稍微块一点。

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《最终幻想15》是Square Enix史上最昂贵的游戏开发项目,历时10年的开发周期。本作是《最终幻想》系列中最接近 “水晶的神话”的核心内容的一部,向玩家呈现了一个广大而又开放的世界

在《最终幻想15》Benchmark中,3者成绩基本相同。

综合以上11项测试成绩,3者游戏性能统计如下:

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目前有部分游戏不太需求核心数量,单核性能更强的CPU往往能得到更好的测试成绩。由于锐龙5 1600 全核满载频率,最高睿频都落后i5-8400不少,就游戏性能而言,整体落后对手4%。但是超频到3.8GHz后能够完全持平i5-8400。

然而媒体的测试环境毕竟玩家的使用环境不完全相同。玩家在进行游戏时,往往会开一些后台程序占用部分CPU资源,甚至连高速移动与点击鼠标也会消耗CPU资源。

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如上图所示,当使用高端游戏鼠标(默认1000Hz回报率)玩文明6时,快速移动鼠标,CPU的占用率竟然从28%直接提升到了37%,导致游戏帧率不稳定。如果玩家同时进行游戏直播,再快速移动并点击鼠标,CPU的负担将会进一步加重。为此,我们模拟游戏主播的实际操作进行一次游戏测试,测试的游戏为绝地求生。

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在正常游戏时,8400可以领先1600OC 5帧,而当CPU资源被大量占用后,8400的帧率变得远远不如1600OC,落后的幅度达到了23%,多线程带来的优势可见一斑。

四、功耗和温度测试:超频后也能保持低温低功耗

功耗测试:

测试4种状态下的功耗,分别是平台待机功耗、AIDA64 FPU平台拷机功耗、AIDA64 FPU拷机时CPU内核功耗以及运行3DMark FSE时平台最大功耗值。测试使用电源为CoolerMaster V1200 80PLUS白金牌电源。

测试结果如下:

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待机功耗三个平台基本相当,都在50瓦左右。

在进行AIDA64拷机时,锐龙5 1600平台功耗最低为121W,此时它的核心功耗也是最低的,只有65瓦。

即便是在1.35V电压下将锐龙5 1600超频到3.8GHz,他的功耗依然保持了很低的水准,满载功耗仅仅比i5-8400高了10瓦左右。

在3DMark测试时,锐龙5 1600的平台功耗同样也是最低,1600OC则比8400高了9瓦的样子。

温度测试:

测试时室温28度,运行AIDA64 FPU 20分钟后记录CPU的温度。

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三者拷机温度均不高,锐龙5 1600最低,只有59度。

超频到3.8GHz后虽然功耗要比8400高一些,但是由于内部采用了钎焊导热,满载温度比8400还要低一度。

五、总结:多核大势所趋 6核12线程仍是主流

从奔腾4时代开始,CPU遭遇了频率提升瓶颈,增加核心数量成为了提升处理器性能的主要手段。在可预见的未来,A/I在处理器领域进行的核战争会愈加猛烈。

从前面的测试可以知,在多任务,游戏直播、渲染等方面,3.8GHz的锐龙5 1600要比i5-8400强30%以上。而在游戏方面两者也完全持平并且在游戏多开或者同时运行其他程序时候的游戏表现,AMD锐龙5 1600更胜一筹。

在功耗方面,锐龙的表现相当优秀,12线程的锐龙5 1600拷机功耗比6线程的i5-8400还要低。

温度更不用说了,得益于内部钎焊导热设计,使用风冷的情况下,超频到3.8GHz的锐龙5 1600比i5-8400更低温。

对于预算有限的用户来说,锐龙5 1600依然有选购价值,搭配廉价的B350主板小超一下,性价比远超i5-8400。

AMD 300系列的主板可以支持后续2代的Zen构架处理器,现在能以较低的价格选购锐龙5 1600享受6核12线程带来的性能愉悦,等到明年在7nm的ZEN2处理器发布后,又能以很低的代价升级到最新的型号。

相比而言在Intel这边,8代酷睿虽然与7代一样同为LGA 1151接口,但牙膏厂为了卖出更多新主板,人为设置了障碍,使得100、200系主板无法直接支持8代酷睿。而现在购买Z370主板,能否支持下代8核i7还是未知数。

谁对用户更加良心,相信不用说大家都知道了。

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