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当下的VR/AR一体机充满不确定性,一边是英特尔叫停Project Alloy项目,放弃AR眼镜品牌Recon,另一边是Facebook旗下的Oculus展示Oculus Santa Cruz,推出Oculus Go。为何这些企业对当下的VR/AR一体机的做法会截然不同?
移动VR/AR是趋势
遵循着手机的发展路径——大哥大、功能机、智能机,不少人认为,移动化是趋势,VR/AR一体机是未来。睿悦信息VP刘晓飞认为,VR/AR一体机的方向没有错,现在进场的厂商越来越多,像外接式VR头盔需要连接主机或者PC,灵活性较差,应用场景受限。
当前VR/AR一体机的体积庞大、过于沉重,从外观上看刚刚进入手机中的大哥大阶段,离功能机和智能机阶段还有不短的距离。酷开VR&AR事业部总经理李晶指出,VR/AR一体机演进路径还不是很明晰,技术还在不断突破,产品还在不断迭代。从目前来看,无论是从CPU的处理能力上看,还是从显示屏幕的PPI上说,VR/AR一体机的提升空间还很大。
从现有的软硬件条件来看,VR/AR一体机市场化的时机可能并不成熟,连备受期待的苹果公司也认怂。苹果CEO库克说,目前能提升AR眼镜品质的苹果“AR技术”根本不存在,显示技术不够,而且需要让用户的脸部不显得那么臃肿的技术,仍面临巨大挑战。他还表示,除非有新的“伟大的经验”,不然的话苹果不会发布AR产品。
确实,目前要做出一款黑天鹅式的VR/AR一体机并不容易,在功能手机时代,不少企业尝试做智能手机,但是都没能成功,直到苹果iPhone4的出现才带动了智能手机行业的繁荣,革了功能机的命。
0glass创始人苏波认为,AR眼镜重量不轻、续航不久、运算不快、价格太高,限制了AR眼镜的发展和使用场景。谁能够最先做出四个方面平衡的产品谁就有可能成为AR领域的一批黑马
是实际上,英特尔芯片的功耗、逻辑、价格等跟不上谷歌,现在几乎见不到搭载英特尔芯片的安卓手机。
虽然英特尔在这一次试水当中失败了,但是像英特尔一样推出VR/AR一体机的也不少。最值得关注的玩家是Oculus,2014年Facebook与Oculus的结合是因为移动社交,移动VR/AR是Oculus战略重心。近期,Oculus Santa Cruz、Oculus Go都是Oculus向移动VR倾斜的体现。而且Oculus不像微软、谷歌、苹果有优势市场的包袱,VR一体机的市场化进程将会更快一些。HTC、联想今年年底将推出各自的VR一体机,因为它们在智能手机市场走下坡路,必须想尽办法抓住下一波机遇,而VR、AR可能是下一代计算平台,所以它比其他厂商更为激进。
还有一些没有抓住智能手机时代的公司或者创业公司也看到VR/AR产品还未定型,市场格局还在形成,纷纷推出各自的VR/AR一体机,希望分得一杯羹。刘晓飞指出,原有的PC、智能手机市场已经被霸占,市场格局已定,留给新玩家的机会不多,而VR/AR是新趋势,技术需要突破,内容需要探索,产品需要迭代,这些都是新进者的机会点。
作为内容平台的爱奇艺跨界进入VR一体机市场。爱奇艺智能硬件副总裁熊文表示,爱奇艺在VR市场格局还未形成进入从战略上是合理的。VR硬件和内容的发展都需要时间,而且两者之间的发展是螺旋式上升的,相互之间既相互促进又相互拖后腿。这决定了VR发展过程不会突飞猛进,更不会一蹴而就,而是需要时间不断推进。
作为创业公司的睿悦信息在寻找自己的着力点。刘晓飞指出,睿悦信息在PC端VR头盔没有优势,在移动VR中还有一线生机。VR需要软件环境和硬件环境,然后结合各种应用实现场景化。就像微软基于Windows销售Office应用一样,睿悦信息做好软件和系统之后,也在尝试制作应用工具,寻找场景化价值。
VR/AR是发展趋势。目前,VR/AR参与者都各凭优势切入市场。熊文指出,任何一个行业的早期发展阶段都是这样,有的公司提前进行战略布局,有的公司等待时机切入。李晶认为,从手机的发展历程可以看出,虽然刚开始各个公司切入点和产品会有所不同,产品的差异性比较大,但是VR一体机的方向是没有错的,未来大家会速途同归,和现在的智能手机类似。
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