让我们一起来看看Magic Leap怎么挽回一点口碑

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自从上次Magic Leap第三次直播后,也就是两周内我们几乎没有写任何关于它们的文章,而实际上Magic Leap在这一段时间内爆出了很多消息,有些甚至还帮他们挽回了一点口碑,那今天就让我们一起来看看吧。

关于MLO的视野问题,我们能在Magic Leap或存在严重缺陷一文中说过,由于MLO本身设计的问题,用户的视野会被极大的遮挡。而在最新流出的文件中,MLO视野小似乎变成了一个事实,信息表面除去FOV的视野的没有AR内容的周围视野会被极大的缩小,但是会有多少并没有说明。

除此之外,Magic Leap还表示,会采用淡入淡出的屏幕边缘。也就是在视野的边缘不会是突然变成黑色,而是逐渐变黑的渐变色。虽然这样可能会使用户感到舒服,可是加上视野的减少后,用户的视野又要缩水一部分了,这个可不是个好消息。

而在MLO预售界面的源代码注释里面,人们发现了对MLO视场的准确描述。水平FOV值为40度,垂直FOV值为30度,对角线FOV值为50度,生成一个宽高比约为4:3的长方形。

MLO还给了几个案例来具体说明视场的大小,在40英寸(1m)外有至少能包含29英寸×21英寸(约等于0.74m×0.53m)的物体,比如一只胖橘猫。

在75英寸(1.9m)外至少能包含54英寸×40英寸(约等于1.4m×1m)的物体,比如一只大型犬。

在110英寸(2.8m)外至少能包含80英寸×58英寸(约等于2m×1.5m)等物体,比如一个90英寸的电视。

在144英寸(3.65m)外能包含104英寸×77英寸(2.64m×1.95m)的物体,比如三个1米八的壮汉。

横向对比,人们经常拿HoloLens与MLO进行对比,MLO的视场比HoloLens大了45%,水平值大约三分之一,垂直值则大了几乎两倍。这样看起来MLO的视场似乎超出了我们的预期,可是这种视场大小,现在有很多AR头显都能够做到并且超过MLO,而且HoloLens已经是多年前的技术,MLO距离新的HoloLens 2看来还有一大段路需要追。

除去视场这个大家都关注的问题,还有一个问题大家十分关注,在上次Magic Leap直播发布的doge(道奇)的演示视频之后,很多人都为它糟糕的效果对MLO产生怀疑。而之后MLO又发布了三个演示课程——Measure、Drive、Blink,来教授开发者如何开发者三个功能。

Measure测量功能我们就撇在一边,Drive和Blink中给出了新的演示视频。

Drive是教开发者如何开发驾驶相关的教程,比如开飞机或者开汽车。

Drive会模仿汽车或飞机运行时的发动机生意来提供音频反馈和3DOF的转向控制,汽车可以在任意的平面上行驶,比如天花板或者墙壁。同时还有扭矩、转弯率重力方向等设置,让用户可以修改。

飞机则有喷气机和直升机两种,而当飞机装上墙壁或者其他物体时就会爆炸。

同理,汽车在撞向物体时也会停下或者被撞开。

当然我们最关心的还是具体的效果,从演示中来看,比起Dodge的效果来讲是要好了不少,大家也可以跟之前的文章中的演示进行一下对比。

另一个演示Blink官网上也没有具体的信息,只能够在外网上找到几张照片。

在演示中,用户可以用手势召唤一个云朵,并使用手势控制它的起伏。

而且在眨眼之间,云会改变它的颜色。演示的效果也还是可以的。

同时这朵云还具备空间音频的功能。

但这样MLO也只是暂时扳回一城,正如Dodge演示时说的演示不能完全代表体验一样,这里的演示也不能完全代表实机的体验,现在说这些都为时已早。

不过可以肯定的就是MLO的视场的有限,而这个有限的视场实际效果可能会比我们想想象的更小,以及狭窄的自然视野,这都将会是未来MLO十分落后的短板。

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